Переглянути вкладення 47156
основи тривимірного моделювання, короткий курс 3D-леттерінга в програмі Cinema 4D.
Мета інтенсиву-створити базу для подальшого вивчення інструменту тривимірної графіки, пройти найперші і складні кроки в 3D-моделюванні.
Почнемо з розбору інтерфейсу, але будемо зачіпати тільки найважливіші/потрібні функції. Для участі достатньо базових знань програми Cinema 4D і векторного редактора Adobe Illustrator або великого бажання їх вивчити.
Кому підійде
- початківцям 3D-дизайнерам і цікавляться моушн-дизайном.
- професіоналам, які працюють з 2D-графікою і бажаючим перенести її в об'ємні композиції.
- Дизайнерам, які шукають новий інструмент за межами середовища Adobe.
програма
День 1. Моделювання сцени (створення сцени, фізичний рендер, світло і тіні, відображення і рефлекси) і робота з примітивами. Принципи анімації та зміни об'єктів.
День 2. Motext, робота з редактором тексту. Робота зі сплайнами.
День 3. Динаміка. Ефектори. Робота з cloth і hair.
День 4. Більш широкий інструментарій застосування леттерінга. Трекінг леттерінга на рухомі об'єкти/інтегрування в відео.
День 1. Моделювання сцени (створення сцени, фізичний рендер, світло і тіні, відображення і рефлекси) і робота з примітивами. Принципи анімації та зміни об'єктів.
День 2. Motext, робота з редактором тексту. Робота зі сплайнами.
День 3. Динаміка. Ефектори. Робота з cloth і hair.
День 4. Більш широкий інструментарій застосування леттерінга. Трекінг леттерінга на рухомі об'єкти/інтегрування в відео.
- Cinema 4D r18−22
- Adobe Illustrator
- перетворювати Вектор в об'ємні композиції.
- створювати і додавати анімацію в свої роботи.
- значно розширите свій інструментарій.
https://privatelink.de/?https://bangbangeducation.ru/online-intensive/3d-model