як заробляти на PRO-моделях для 3ddd. Навчіться створювати моделі професійного рівня в 3ds Max + Corona і отримуйте партнерські відрахування від 3ddd. Використовуйте досвід професіоналів викладачів школи CG-STUDY
На майстер-класі ми розберемо алгоритм створення моделі, який працює в 90% випадків 9 з 10 моделей спікера отримують Pro-статус
цей майстер-клас вам необхідний, якщо ви:
Початківець Візуалізатор
Ви тільки освоюєте професію і хочете отримувати додатковий дохід від ваших моделей, але не знаєте як.
Просунутий МОДЕЛЕР
Ви створюєте складні моделі, але не впевнені в їх якості.
Вивчіть нюанси створення і завантаження моделей, які вам допоможуть отримати статус Pro і мати пасивний дохід з продажу на російському і зарубіжному ринках.
ДИЗАЙНЕР або архітектор
У вас купа моделей з власних проектів, які лежать мертвим вантажем?
Поділіться ними з спільнотою.
Доведіть їх до Pro-рівня і завантажте на 3ddd.
01 особливості моделювання під статус PRO
Нюанси полігонального моделювання, використання модифікаторів, деталізація
02 нюанси при налаштуванні освітлення моделі
Вибір правильного ракурсу для освітлення, підбір підходящої HDR карти
03 Просунута робота з матеріалами
Як домогтися реалістичності для матеріалів їжі і напоїв?
04 особливості роботи з текстурами
Як і де знайти відповідні текстури високого дозволу?
05 створення чіпляючого превью
Щоб ваша робота виділялася серед тисяч інших робіт
Нюанси полігонального моделювання, використання модифікаторів, деталізація
02 нюанси при налаштуванні освітлення моделі
Вибір правильного ракурсу для освітлення, підбір підходящої HDR карти
03 Просунута робота з матеріалами
Як домогтися реалістичності для матеріалів їжі і напоїв?
04 особливості роботи з текстурами
Як і де знайти відповідні текстури високого дозволу?
05 створення чіпляючого превью
Щоб ваша робота виділялася серед тисяч інших робіт
- використовувати 3Ds Max і Corona Renderer у візуалізації своїх проектів.
- налаштовувати освітлення в Corona Renderer.
- створювати і редагувати матеріали в Corona Renderer.
- імпортувати моделі в сцену. Працювати з шарами.
- створювати коробку інтер'єру в 3Ds Max.
- виконувати красиву обробку ваших робіт.
- швидко моделювати необхідні об'єкти декору в сцені
- налаштовувати HDRI освітлення в Corona Renderer
- створювати і редагувати матеріали в Corona Renderer
- текстурувати об'єкти в сцені
- створювати фотореалістичне зображення
01 особливості моделювання під статус PRO
Нюанси полігонального моделювання, використання модифікаторів, деталізація
02 нюанси при налаштуванні освітлення моделі
Вибір правильного ракурсу для освітлення, підбір підходящої HDR карти
03 Просунута робота з матеріалами
Як домогтися реалістичності для матеріалів їжі і напоїв?
04 особливості роботи з текстурами
Як і де знайти відповідні текстури високого дозволу?
05 створення чіпляючого превью
Щоб ваша робота виділялася серед тисяч інших робіт
Нюанси полігонального моделювання, використання модифікаторів, деталізація
02 нюанси при налаштуванні освітлення моделі
Вибір правильного ракурсу для освітлення, підбір підходящої HDR карти
03 Просунута робота з матеріалами
Як домогтися реалістичності для матеріалів їжі і напоїв?
04 особливості роботи з текстурами
Як і де знайти відповідні текстури високого дозволу?
05 створення чіпляючого превью
Щоб ваша робота виділялася серед тисяч інших робіт
https://privatelink.de/?https://vk.com/cg_study