В ході курсу ти навчишся робити 3D трекінг в програмах 3dequalizer, PFTrack і Nuke, планарний трекінг в Mocha, робити базовий композітінг і просунутий клінап, додавати в кадр 3D об'єкти, а також працювати з рендер пасами.
У цьому курсі я розповім про те, що щодня допомагає мені вирішувати більшість завдань для наших клієнтів і навчу тебе робити те ж саме.
ключові навички:
3D трекінг в 3DEQUALIZER, PFTRACK, NUKE, MOCHA
- вибір програми під задачу
- Просунута техніка стабілізації відео
- Робота з спотвореннями лінз
- розуміння сенсорів камер
- побудова геометрії сцени
- Фотограмметрія в Agisoft Metashape
- Що таке планарний трекінг
- Створення та налаштування проекту
- аналіз шота, вибір стратегії
- система шарів і масок
- стабілізація шота
- видалення об'єктів з кадру
- Експорт даних в Nuke і After Effects
- огляд необхідних інструментів
- Робота на майданчику (як влаштована ієрархія, як з ким і про що спілкуватися)
- зйомка дисторшн гридів
- Робота з рендерингами
- set extension і matte painting
- Базова кольорокорекція
- Просунута техніка клінінгу
- підбір "заліза" під задачу
- огляд всіх видів трекінгу
- базовий кеінг
ON-SET СУПЕРВАЙЗИНГ
3D трекінг в PFTRACK, NUKE, MOCHA
КОМПОЗИТИНГ в NUKE
КОМПОЗИТИНГ в NUKE
3D трекінг з використанням 3dequalizer
- огляд необхідних інструментів
- Робота на майданчику (як влаштована ієрархія, як з ким і про що спілкуватися)
- зйомка дисторшн гридів
3D трекінг в PFTRACK, NUKE, MOCHA
- Робота з спотвореннями лінз
- розуміння сенсорів камер
- побудова геометрії сцени
- Фотограмметрія в Agisoft Metashape
КОМПОЗИТИНГ в NUKE
- Просунута техніка клінінгу
- Базова кольорокорекція
- set extension і matte painting
КОМПОЗИТИНГ в NUKE
- Робота з рендерингами
- z-Depth
- Motion Vector
- Masks
- Normals
3D трекінг з використанням 3dequalizer
- Налаштування проекту
- Робота з спотвореннями лінз
- трекінг
- експорт 3D сцени в Nuke і в пакети для 3D графіки
ON-SET СУПЕРВАЙЗИНГ
3D трекінг в PFTRACK, NUKE, MOCHA
КОМПОЗИТИНГ в NUKE
КОМПОЗИТИНГ в NUKE
3D трекінг з використанням 3dequalizer
- огляд необхідних інструментів
- Робота на майданчику (як влаштована ієрархія, як з ким і про що спілкуватися)
- зйомка дисторшн гридів
3D трекінг в PFTRACK, NUKE, MOCHA
- Робота з спотвореннями лінз
- розуміння сенсорів камер
- побудова геометрії сцени
- Фотограмметрія в Agisoft Metashape
КОМПОЗИТИНГ в NUKE
- Просунута техніка клінінгу
- Базова кольорокорекція
- set extension і matte painting
КОМПОЗИТИНГ в NUKE
- Робота з рендерингами
- z-Depth
- Motion Vector
- Masks
- Normals
3D трекінг з використанням 3dequalizer
- Налаштування проекту
- Робота з спотвореннями лінз
- трекінг
- експорт 3D сцени в Nuke і в пакети для 3D графіки
https://privatelink.de/?https://matematic.xyz/awesome/supershot