Що нового?

Придбаний Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ [Jean-Loup Chrétien, Roman Gurbanov] + Ключевые навыки и техники для проектирования [С. Лихов]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 199 ГРН
Учасників: 0 з 46
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 4.5 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ [Jean-Loup Chrétien, Roman Gurbanov] + Ключевые навыки и техники для проектирования [С. Лихов]

Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ
Jean-Loup Chrétien, Roman Gurbanov




Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"! Эта книга - ваш путеводитель по изучению Python, одного из самых популярных языков программирования в мире.

Напишите свою первую строчку кода уже в первой главе и продолжайте осваивать ключевые принципы программирования, от переменных до циклов. От функций до классов и объектов. А затем, отточите свое мастерство с финальным проектом - игрой, симулирующей стыковку космического корабля с космической станцией!

Этот симулятор поможет закрепить Ваши навыки объектно-ориентированного программирования. В завершении этой книги, четырнадцатая глава покажет Вам варианты Вашего дальнейшего развития, и предложит конкретные дальнейшие шаги.

Эта книга не просто научит Вас программировать на Python, она поможет Вам думать как программист. Будущее начинается сегодня. Не упустите свой шанс обучиться Python и открыть для себя новые возможности. "Python с нуля" ждет вас.

  1. Как получить максимум от этой книги?
  2. Куда записывать код?
  3. Как читать код в этой книге?
  4. Что делать с тестами из книги?
  5. Почему именно Питон?
ГЛАВА ПЕРВАЯ: НАЧИНАЕМ ПРОГРАММИРОВАТЬ НА PYTHON!
  1. Ваша первая строка кода
  2. Что такое программа?
  3. Функция Print
  4. Как Python читает код?
  5. Программа подсчета
  6. Самостоятельная работа
ГЛАВА ВТОРАЯ: ПЕРЕМЕННЫЕ
  1. Что такое переменная?
  2. Как создать и вывести переменную?
ГЛАВА ТРЕТЬЯ: ЧИСЛА
  1. Целые и дробные числа
  2. Математические Операторы в Python
  3. Работаем с числами
  4. Делим числа без остатка в Python
  5. Порядок вычислений в Python
  6. Числа и переменные в Python
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ: СТРОКИ
  1. Строки в Python
  2. Строки и функция печати
  3. Хранение строк в переменных
  4. Конкатенация строк в Python
  5. Конкатенация строк и переменные
  6. Форматирование строк в Python
ГЛАВА ПЯТАЯ: БУЛЕВА ЛОГИКА
  1. Операторы сравнения
  2. Булевы значения: правда или ложь
  3. True и False в переменных
  4. Сравнение переменных в Python
  5. Программа для проверки пароля
ГЛАВА ШЕСТАЯ: УСЛОВНЫЕ ЗАЯВЛЕНИЯ
  1. Что такое условные операторы?
  2. Условный оператор If
2.1. if и операторы сравнения
2.2. Условный оператор if и числа
  1. Условный оператор else
  2. Условный оператор elif
  3. Порядок if, elif и else
ГЛАВА СЕДЬМАЯ: ЦИКЛЫ
  1. Что такое Циклы?
  2. Цикл while
  3. Как остановить цикл while
  4. Цикл while и операторы сравнения
  5. Цикл while и обратный отсчет
  6. Цикл for
ГЛАВА ВОСЬМАЯ: СПИСКИ
  1. Введение в списки
  2. Индекс списка
  3. Как извлечь значение из списка
  4. Объединение значений списка
  5. Функции списка
  6. Функция len
  7. Функция append
  8. Объединение списков в Python
  9. Кортежи
  10. Как превратить кортеж в список?
  11. Как превратить список в кортеж?
ГЛАВА ДЕВЯТАЯ: СЛОВАРИ
  1. Что такое словари?
  2. Формат словаря в Python
  3. Добавление пар в словарь
  4. Удаление пар из словаря
  5. Как получить значение по ключу?
  6. Как получить ключ по значению?
  7. Проверка ключа в словаре
  8. Как проверить длину словаря?
ГЛАВА ДЕСЯТАЯ: ФУНКЦИИ
  1. Введение в функции
  2. Параметры и аргументы функций
  3. Как вернуть значение из функции
  4. Вложенные функции
ГЛАВА ОДИННАДЦАТАЯ: КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ
  1. Введение в классы и объекты
  2. Как создать класс в Python?
  3. Свойства класса
  4. Функции класса в Python
  5. Как создать объект класса в Python
  6. Управление объектами класса
ГЛАВА ДВЕНАДЦАТАЯ: МОДУЛИ И ПАКЕТЫ
  1. Введение в модули и пакеты
  2. Как импортировать модуль
  3. Как импортировать функцию модуля
  4. Имя функции модуля в Python
  5. Как создать модуль в Python
  6. Пакет модулей в Python
ГЛАВА ТРИНАДЦАТАЯ: ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
Код игры
Шаг 1/7: Введение в игру
Шаг 2/7: Вспоминаем классы и объекты в Python
Шаг 3/7: Детально разбираем атрибуты класса SoyuzDocking
Шаг 4/7: Детально разбираем методы класса SoyuzDocking
Шаг 5/7: Углубляемся в работу игрового цикла
Шаг 6/7: Учимся принимать и обрабатывать ответ игрока
Шаг 7/7: Учимся выводить сообщения для игрока
ГЛАВА ЧЕТЫРНАДЦАТАЯ: ЧТО ДАЛЬШЕ?
Настольные приложения с графическим интерфейсом
Разработка игр, Веб-приложения, Чат-боты
Кибербезопасность и тестирование на проникновение
Инструменты для анализа и визуализации данных
Приложения машинного обучения
Научные и числовые приложения
Веб-скрапинг приложения
Автоматизация и написание скриптов
Блокчейн-приложения
Обработка изображений
Обработка естественного языка (NLP)
Интернет вещей (IoT), Сетевое программирование
ПРИЛОЖЕНИЕ: ОТВЕТЫ К ТЕСТАМ

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi + еще 6
Цена 199 руб.



Ключевые навыки и техники для проектирования
Сергей Лихов



Книга "UI/UX Дизайнер: Ключевые навыки и техники для проектирования пользовательских интерфейсов" является идеальным руководством для начинающих дизайнеров интерфейсов и всех, кто хочет улучшить свои знания в этой области.

В книге представлены ключевые навыки и техники, необходимые для создания функциональных и привлекательных пользовательских интерфейсов.

Книга содержит практические советы и рекомендации, которые помогут читателю научиться проектировать интерфейсы, учитывая потребности и ожидания пользователей.

Она охватывает такие темы, как принципы дизайна, исследование пользователей, создание прототипов, тестирование интерфейсов и многое другое.

Независимо от того, являетесь ли вы начинающим дизайнером или опытным профессионалом, эта книга поможет вам развить свои навыки в области UI/UX дизайна и создать интерфейсы.

Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi + еще 6
Цена 199 руб.
https://www.litres.ru/book/sergey-alekseevich-lihov/kluchevye-navyki-i-tehniki-dlya-proektirovaniya-69376210/

Общая стоимость: 199+199=398 руб.
 
Угорі