Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ [Jean-Loup Chrétien, Roman Gurbanov] + Ключевые навыки и техники для проектирования [С. Лихов]
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ
Jean-Loup Chrétien, Roman Gurbanov
Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"! Эта книга - ваш путеводитель по изучению Python, одного из самых популярных языков программирования в мире.
Напишите свою первую строчку кода уже в первой главе и продолжайте осваивать ключевые принципы программирования, от переменных до циклов. От функций до классов и объектов. А затем, отточите свое мастерство с финальным проектом - игрой, симулирующей стыковку космического корабля с космической станцией!
Этот симулятор поможет закрепить Ваши навыки объектно-ориентированного программирования. В завершении этой книги, четырнадцатая глава покажет Вам варианты Вашего дальнейшего развития, и предложит конкретные дальнейшие шаги.
Эта книга не просто научит Вас программировать на Python, она поможет Вам думать как программист. Будущее начинается сегодня. Не упустите свой шанс обучиться Python и открыть для себя новые возможности. "Python с нуля" ждет вас.
2.2. Условный оператор if и числа
Код игры
Шаг 1/7: Введение в игру
Шаг 2/7: Вспоминаем классы и объекты в Python
Шаг 3/7: Детально разбираем атрибуты класса SoyuzDocking
Шаг 4/7: Детально разбираем методы класса SoyuzDocking
Шаг 5/7: Углубляемся в работу игрового цикла
Шаг 6/7: Учимся принимать и обрабатывать ответ игрока
Шаг 7/7: Учимся выводить сообщения для игрока
ГЛАВА ЧЕТЫРНАДЦАТАЯ: ЧТО ДАЛЬШЕ?
Настольные приложения с графическим интерфейсом
Разработка игр, Веб-приложения, Чат-боты
Кибербезопасность и тестирование на проникновение
Инструменты для анализа и визуализации данных
Приложения машинного обучения
Научные и числовые приложения
Веб-скрапинг приложения
Автоматизация и написание скриптов
Блокчейн-приложения
Обработка изображений
Обработка естественного языка (NLP)
Интернет вещей (IoT), Сетевое программирование
ПРИЛОЖЕНИЕ: ОТВЕТЫ К ТЕСТАМ
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi + еще 6
Цена 199 руб.
Ключевые навыки и техники для проектирования
Сергей Лихов
Книга "UI/UX Дизайнер: Ключевые навыки и техники для проектирования пользовательских интерфейсов" является идеальным руководством для начинающих дизайнеров интерфейсов и всех, кто хочет улучшить свои знания в этой области.
В книге представлены ключевые навыки и техники, необходимые для создания функциональных и привлекательных пользовательских интерфейсов.
Книга содержит практические советы и рекомендации, которые помогут читателю научиться проектировать интерфейсы, учитывая потребности и ожидания пользователей.
Она охватывает такие темы, как принципы дизайна, исследование пользователей, создание прототипов, тестирование интерфейсов и многое другое.
Независимо от того, являетесь ли вы начинающим дизайнером или опытным профессионалом, эта книга поможет вам развить свои навыки в области UI/UX дизайна и создать интерфейсы.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi + еще 6
Цена 199 руб.
Общая стоимость: 199+199=398 руб.
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ
Jean-Loup Chrétien, Roman Gurbanov
Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"! Эта книга - ваш путеводитель по изучению Python, одного из самых популярных языков программирования в мире.
Напишите свою первую строчку кода уже в первой главе и продолжайте осваивать ключевые принципы программирования, от переменных до циклов. От функций до классов и объектов. А затем, отточите свое мастерство с финальным проектом - игрой, симулирующей стыковку космического корабля с космической станцией!
Этот симулятор поможет закрепить Ваши навыки объектно-ориентированного программирования. В завершении этой книги, четырнадцатая глава покажет Вам варианты Вашего дальнейшего развития, и предложит конкретные дальнейшие шаги.
Эта книга не просто научит Вас программировать на Python, она поможет Вам думать как программист. Будущее начинается сегодня. Не упустите свой шанс обучиться Python и открыть для себя новые возможности. "Python с нуля" ждет вас.
- Как получить максимум от этой книги?
- Куда записывать код?
- Как читать код в этой книге?
- Что делать с тестами из книги?
- Почему именно Питон?
- Ваша первая строка кода
- Что такое программа?
- Функция Print
- Как Python читает код?
- Программа подсчета
- Самостоятельная работа
- Что такое переменная?
- Как создать и вывести переменную?
- Целые и дробные числа
- Математические Операторы в Python
- Работаем с числами
- Делим числа без остатка в Python
- Порядок вычислений в Python
- Числа и переменные в Python
- Строки в Python
- Строки и функция печати
- Хранение строк в переменных
- Конкатенация строк в Python
- Конкатенация строк и переменные
- Форматирование строк в Python
- Операторы сравнения
- Булевы значения: правда или ложь
- True и False в переменных
- Сравнение переменных в Python
- Программа для проверки пароля
- Что такое условные операторы?
- Условный оператор If
2.2. Условный оператор if и числа
- Условный оператор else
- Условный оператор elif
- Порядок if, elif и else
- Что такое Циклы?
- Цикл while
- Как остановить цикл while
- Цикл while и операторы сравнения
- Цикл while и обратный отсчет
- Цикл for
- Введение в списки
- Индекс списка
- Как извлечь значение из списка
- Объединение значений списка
- Функции списка
- Функция len
- Функция append
- Объединение списков в Python
- Кортежи
- Как превратить кортеж в список?
- Как превратить список в кортеж?
- Что такое словари?
- Формат словаря в Python
- Добавление пар в словарь
- Удаление пар из словаря
- Как получить значение по ключу?
- Как получить ключ по значению?
- Проверка ключа в словаре
- Как проверить длину словаря?
- Введение в функции
- Параметры и аргументы функций
- Как вернуть значение из функции
- Вложенные функции
- Введение в классы и объекты
- Как создать класс в Python?
- Свойства класса
- Функции класса в Python
- Как создать объект класса в Python
- Управление объектами класса
- Введение в модули и пакеты
- Как импортировать модуль
- Как импортировать функцию модуля
- Имя функции модуля в Python
- Как создать модуль в Python
- Пакет модулей в Python
Код игры
Шаг 1/7: Введение в игру
Шаг 2/7: Вспоминаем классы и объекты в Python
Шаг 3/7: Детально разбираем атрибуты класса SoyuzDocking
Шаг 4/7: Детально разбираем методы класса SoyuzDocking
Шаг 5/7: Углубляемся в работу игрового цикла
Шаг 6/7: Учимся принимать и обрабатывать ответ игрока
Шаг 7/7: Учимся выводить сообщения для игрока
ГЛАВА ЧЕТЫРНАДЦАТАЯ: ЧТО ДАЛЬШЕ?
Настольные приложения с графическим интерфейсом
Разработка игр, Веб-приложения, Чат-боты
Кибербезопасность и тестирование на проникновение
Инструменты для анализа и визуализации данных
Приложения машинного обучения
Научные и числовые приложения
Веб-скрапинг приложения
Автоматизация и написание скриптов
Блокчейн-приложения
Обработка изображений
Обработка естественного языка (NLP)
Интернет вещей (IoT), Сетевое программирование
ПРИЛОЖЕНИЕ: ОТВЕТЫ К ТЕСТАМ
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi + еще 6
Цена 199 руб.
Ключевые навыки и техники для проектирования
Сергей Лихов
Книга "UI/UX Дизайнер: Ключевые навыки и техники для проектирования пользовательских интерфейсов" является идеальным руководством для начинающих дизайнеров интерфейсов и всех, кто хочет улучшить свои знания в этой области.
В книге представлены ключевые навыки и техники, необходимые для создания функциональных и привлекательных пользовательских интерфейсов.
Книга содержит практические советы и рекомендации, которые помогут читателю научиться проектировать интерфейсы, учитывая потребности и ожидания пользователей.
Она охватывает такие темы, как принципы дизайна, исследование пользователей, создание прототипов, тестирование интерфейсов и многое другое.
Независимо от того, являетесь ли вы начинающим дизайнером или опытным профессионалом, эта книга поможет вам развить свои навыки в области UI/UX дизайна и создать интерфейсы.
Формат: epub, fb2, pdfRead, mobi + еще 6
Цена 199 руб.
https://www.litres.ru/book/sergey-alekseevich-lihov/kluchevye-navyki-i-tehniki-dlya-proektirovaniya-69376210/
Общая стоимость: 199+199=398 руб.