Переглянути вкладення 47219
мета курсу — навчити вас створювати якісну інтер'єрну візуалізацію і заробляти на цьому.
Тривалість курсу
Освойте за 2 місяці те, на що ми витратили багато років і отримаєте послекурсовую підтримку.
Формат курсу
Щотижня Ви отримуєте 2 блоки з уроками на нашій платформі і один живий вебінар з викладачем.
Об'єм курсу
У нашому курсі, обсягом більше 15 годин, є все для освоєння комерційної віузалізаціі в 3ds max + Corona.
Беремо базовий варіант.
Курс складається з 8 блоків, в яких ми послідовно знайомимося з програмою і збираємо свою сцену
БЛОК 1. Знайомство з 3ds MAX
– Material editor. Інтерфейс і ноди
БЛОК 1. Знайомство з 3ds MAX
- Можливості програми
- Основна термінологія
- Інтерфейс і Система навігації в програмі
- Створення об'єктів і маніпуляції з ними – поняття модифікатори і їх призначення – основи моделювання об'єктів
- Ознайомлення з технічним завданням
- Підготовка робочого простору
- Завантаження креслень в проект. Робота з різними форматами моделювання об'єктів
- Способи зведення стін і створення прорізів
- Створюємо покриття для підлоги. Додаємо плінтуси і карнизи – додаємо вікна і двері
- Пошук необхідних меблів
- Моделювання корпусних меблів
- Моделювання тіл обертання
- Варіанти оптимізації проекту
- Основи композиції
- Додавання камери і її налаштування
- Пошук потрібних ракурсів. Що таке closeup
- Типи освітлення
- Постановка світла
– Material editor. Інтерфейс і ноди
- Параметри CoronaMtl
- Створення базових матеріалів
- Створення змішаних матеріалів
- Що таке UvW-координати
- Створення складної розгортки за допомогою Unwrap UVW
- Малюємо по розгортці
- Створення безшовної текстури
- Налаштування рендера. Поняття драфт і, яким має бути фінальне зображення
- Завантаження рендер елементів в Photoshop
- Інтерфейс Photoshop
- Постобробка зображення
- Знайомство з інтерфейсом
- Підготовка моделі до експорту
- Створення матеріалів в UE4
- Налаштування і запікання світла
- Базове візуальне програмування в Blueprint
- Створення сінематіков
- Створення озеленення за допомогою Corona scatter
- Оптимізація сцени за допомогою Proxy
https://privatelink.de/?https://skyarchmag.com/3dmaxcorona/