Що нового?

Придбаний [Софт Культура] Sketchup: швидке моделювання (Іоанн Діков)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 3640 ГРН
Учасників: 0 з 78
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 48.5 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Переглянути вкладення 16301


на курсі розповімо, як використовувати SketchUp для створення і редагування 3D-графіки. Після курсу Ви зможете моделювати і детально опрацьовувати об'єкти будь-якого розміру: від стільця до цілих кварталів.​

Для кого:
"SketchUp: швидке моделювання" підійде як новачкам, які хочуть створювати швидкі 3D-ескізи, так і практикуючим архітекторам, яким потрібно виводити з моделі складні числові значення або робити вибух-схеми.

програма:
На крутих прикладах навчимо моделювати і конструювати власні об'єкти, виводити креслення і експортувати моделі з програми.

як відбувається навчання:
В основі курсу-заздалегідь записані відеоуроки, лекції та майстер-класи, що висвітлюють принципи роботи в SketchUp. Кожне заняття розбито два блоки: теоритичний і практичний. У першому викладач розкаже про необхідні інструменти, а в другому на наочних прикладах покаже, як їх застосовувати, а також поділиться улюбленими прийомами, лайфхаками і посиланнями на додаткові матеріали.

  • 1
    Знайомство зі SketchUp
    Що таке SketchUp, як і де його використовувати
    Розбір інтерфейсу
    Завантаження растрового зображення для подальшої роботи з кресленням
    2D-креслення
    Використання прив'язок

  • 2
    Основи роботи в SketchUp
    Базові принципи моделювання
    Знайомство з полігональним моделюванням
    Робота з браузером проекту Outliner
    Початок роботи в 3D

  • 3
    Робота з групами та компонентами
    Робота з компонентом
    Додавання і віднімання геометрії. Solid-об'єкти
    Створення 3D-вузлів

  • 4
    Від геолокації до анімації
    Створення рельєфу в SketchUp. Установка геолокації.
    Робота з динамічними компонентами
    Програмування анімації

  • 5
    Матеріали в моделі
    Як працювати з базою текстур
    Текстурування простих і криволінійних поверхонь

  • 6
    Подача
    Робота з ортогональними проекціями: сцени, стилі та види
    Оформлення креслень в LayOut
    Створення вибух-схеми. Видовий ракурс в LayOut
    Створення колажу в LayOut
    Робота з таблицями даних.
  • 1
    Знайомство зі SketchUp
    Що таке SketchUp, як і де його використовувати
    Розбір інтерфейсу
    Завантаження растрового зображення для подальшої роботи з кресленням
    2D-креслення
    Використання прив'язок

  • 2
    Основи роботи в SketchUp
    Базові принципи моделювання
    Знайомство з полігональним моделюванням
    Робота з браузером проекту Outliner
    Початок роботи в 3D

  • 3
    Робота з групами та компонентами
    Робота з компонентом
    Додавання і віднімання геометрії. Solid-об'єкти
    Створення 3D-вузлів

  • 4
    Від геолокації до анімації
    Створення рельєфу в SketchUp. Установка геолокації.
    Робота з динамічними компонентами
    Програмування анімації

  • 5
    Матеріали в моделі
    Як працювати з базою текстур
    Текстурування простих і криволінійних поверхонь

  • 6
    Подача
    Робота з ортогональними проекціями: сцени, стилі та види
    Оформлення креслень в LayOut
    Створення вибух-схеми. Видовий ракурс в LayOut
    Створення колажу в LayOut
    Робота з таблицями даних.
https://privatelink.de/?https://softculture.cc/courses/architects/sketchup-online
 
Угорі