Переглянути вкладення 16301
на курсі розповімо, як використовувати SketchUp для створення і редагування 3D-графіки. Після курсу Ви зможете моделювати і детально опрацьовувати об'єкти будь-якого розміру: від стільця до цілих кварталів.
Для кого:
"SketchUp: швидке моделювання" підійде як новачкам, які хочуть створювати швидкі 3D-ескізи, так і практикуючим архітекторам, яким потрібно виводити з моделі складні числові значення або робити вибух-схеми.
програма:
На крутих прикладах навчимо моделювати і конструювати власні об'єкти, виводити креслення і експортувати моделі з програми.
як відбувається навчання:
В основі курсу-заздалегідь записані відеоуроки, лекції та майстер-класи, що висвітлюють принципи роботи в SketchUp. Кожне заняття розбито два блоки: теоритичний і практичний. У першому викладач розкаже про необхідні інструменти, а в другому на наочних прикладах покаже, як їх застосовувати, а також поділиться улюбленими прийомами, лайфхаками і посиланнями на додаткові матеріали.
- 1
Знайомство зі SketchUp
Що таке SketchUp, як і де його використовувати
Розбір інтерфейсу
Завантаження растрового зображення для подальшої роботи з кресленням
2D-креслення
Використання прив'язок
- 2
Основи роботи в SketchUp
Базові принципи моделювання
Знайомство з полігональним моделюванням
Робота з браузером проекту Outliner
Початок роботи в 3D
- 3
Робота з групами та компонентами
Робота з компонентом
Додавання і віднімання геометрії. Solid-об'єкти
Створення 3D-вузлів
- 4
Від геолокації до анімації
Створення рельєфу в SketchUp. Установка геолокації.
Робота з динамічними компонентами
Програмування анімації
- 5
Матеріали в моделі
Як працювати з базою текстур
Текстурування простих і криволінійних поверхонь
- 6
Подача
Робота з ортогональними проекціями: сцени, стилі та види
Оформлення креслень в LayOut
Створення вибух-схеми. Видовий ракурс в LayOut
Створення колажу в LayOut
Робота з таблицями даних.
- 1
Знайомство зі SketchUp
Що таке SketchUp, як і де його використовувати
Розбір інтерфейсу
Завантаження растрового зображення для подальшої роботи з кресленням
2D-креслення
Використання прив'язок
- 2
Основи роботи в SketchUp
Базові принципи моделювання
Знайомство з полігональним моделюванням
Робота з браузером проекту Outliner
Початок роботи в 3D
- 3
Робота з групами та компонентами
Робота з компонентом
Додавання і віднімання геометрії. Solid-об'єкти
Створення 3D-вузлів
- 4
Від геолокації до анімації
Створення рельєфу в SketchUp. Установка геолокації.
Робота з динамічними компонентами
Програмування анімації
- 5
Матеріали в моделі
Як працювати з базою текстур
Текстурування простих і криволінійних поверхонь
- 6
Подача
Робота з ортогональними проекціями: сцени, стилі та види
Оформлення креслень в LayOut
Створення вибух-схеми. Видовий ракурс в LayOut
Створення колажу в LayOut
Робота з таблицями даних.
https://privatelink.de/?https://softculture.cc/courses/architects/sketchup-online