Tabletop Food Simulation [The VFX School]
Готовы ли вы запустить Tabletop Food Simulation и продемонстрировать свою способность создавать необычные симуляторы еды?
Tabletop Food Simulation - это окно в новый мир возможностей в индустрии, которая созрела с спросом на этот тип визуальных эффектов. Прямо сейчас многие различные бренды пищевых продуктов, такие как мороженое, хлопья, кофе, молоко и сладости, отдают предпочтение использованию компьютерной графики в своих телевизионных рекламных роликах и видео-рекламе в социальных сетях.
Эти проекты традиционно выполнялись в таких программах, как RealFlow, Phoenix FD и Bifrost. Однако последние обновления Houdini сделали его идеальной альтернативой для создания такого типа моделирования.
Houdini чаще всего используется для создания крупномасштабных симуляций, таких как океаны, моря, реки и множество других элементов. Однако в этом курсе вы научитесь использовать потенциал Houdini для быстрого и легкого создания небольших симуляций.
С помощью Tabletop Food Simulation мы создадим 5 невероятных проектов с нуля, рассматривая каждую деталь в пошаговом процессе, пока не создадим окончательный рендер.
В разделе затенения и рендеринга мы будем использовать Solid Angle Arnold, один из наиболее предпочтительных и мощных движков рендеринга, используемых в индустрии визуальных эффектов.
После прохождения Tabletop Food Simulation у вас будут необходимые знания, чтобы с уверенностью справляться с подобными проектами. Вы также можете создать свою собственную версию каждого из проектов курса, чтобы создать привлекательный высококачественный демонстрационный ролик.
Продажник:
Готовы ли вы запустить Tabletop Food Simulation и продемонстрировать свою способность создавать необычные симуляторы еды?
Tabletop Food Simulation - это окно в новый мир возможностей в индустрии, которая созрела с спросом на этот тип визуальных эффектов. Прямо сейчас многие различные бренды пищевых продуктов, такие как мороженое, хлопья, кофе, молоко и сладости, отдают предпочтение использованию компьютерной графики в своих телевизионных рекламных роликах и видео-рекламе в социальных сетях.
Эти проекты традиционно выполнялись в таких программах, как RealFlow, Phoenix FD и Bifrost. Однако последние обновления Houdini сделали его идеальной альтернативой для создания такого типа моделирования.
Houdini чаще всего используется для создания крупномасштабных симуляций, таких как океаны, моря, реки и множество других элементов. Однако в этом курсе вы научитесь использовать потенциал Houdini для быстрого и легкого создания небольших симуляций.
С помощью Tabletop Food Simulation мы создадим 5 невероятных проектов с нуля, рассматривая каждую деталь в пошаговом процессе, пока не создадим окончательный рендер.
В разделе затенения и рендеринга мы будем использовать Solid Angle Arnold, один из наиболее предпочтительных и мощных движков рендеринга, используемых в индустрии визуальных эффектов.
После прохождения Tabletop Food Simulation у вас будут необходимые знания, чтобы с уверенностью справляться с подобными проектами. Вы также можете создать свою собственную версию каждого из проектов курса, чтобы создать привлекательный высококачественный демонстрационный ролик.





Продажник:
https://thevfxschool.com/table-top-food-simulation-vol01/