Що нового?

Придбаний [Нетологія] UX-аналітика: дослідження користувачів і здоровий глузд (Роман Шелехов, Тетяна Попова)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9155 ГРН
Учасників: 1 з 229
Організатор: Квітка Квітка
Статус: Збір коштів
Внесок: 41.6 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор




UX-аналітика це:
  • аналітичний підхід до роботи. Навчимося прораховувати і аналізувати поведінку користувача
  • Практика і тільки практика. Розберемо комплексні проекти, щоб вивчити всі тонкощі
  • поетапна робота з проектом. Зануримося в ключові етапи проекту в процесі його створення
чому ви навчитеся протягом курсу:
  1. Теорія та аналіз потреб. 7 годин практики 7 годин теорії. Роль аналітики в UX, основні поняття. Інструменти дизайн-мислення, карти стейкхолдерів і емпатії, сценарій шляху користувача. Бізнес-аналітика, що таке Бізнес-аналіз, хто такий бізнес-аналітик, ключові концепції бізнес-аналізу.
  2. Методи проведення аналізу. 6 годин практики 6 годин теорії. Дослідження без залучення користувачів. Методи аналізу, їх сильні і слабкі сторони, що і навіщо ми можемо отримати з їх допомогою. Визначення контексту і метод ролей, основи сприйняття, патерни поведінки, соціальне проектування і етика. Моделювання поведінки, способи поліпшити взаємодію з клієнтом, обробка подій.
  3. якісні та кількісні дослідження. 4 години практики 4 години теорії. Особливості якісних досліджень, польові дослідження, глибинне і контекстне інтерв'ю. Аналіз користувацьких сценаріїв на сайті, щоденникове дослідження, фокус-групи. Особливості кількісних досліджень, в яких випадках потрібні кількісні дані. Огляд продуктових метрик, продуктова воронка і важливість сегментації.
  4. види і огляд інструментів аналізу. 4 години практики 4 години теорії. Аналітичні інструменти, дослідження інформаційної архітектури. Оцінка інтерфейсів, сервіси, що пропонують свою аудиторію, краудсорсинг. Особливості взаємодії з мобайлом, як провести попередній аналіз програми до його розробки.
  5. особливості проведення UX-тестів. 6 годин практики 6 годин теорії. A/B-тестування, коли варто проводити тести, а коли вони марні. Де і як шукати ідеї для корисних гіпотез, розбір кейсів. Accessibility-статистика, портрет аудиторії та її специфіка. Eyetracking-тестування, пристрій UX-лабораторій у великих компаніях.
ключові навички:
  • сегментування користувачів
  • Розробка сценаріїв використання
  • створення інформаційної архітектури
  • аналіз потреб користувачів
  • побудова Customer journey Map
  • Проведення а/в-тестування
  • Створення карти користувацького досвіду і воронки продажів
  • Використання інструментів аналітики
https://netology.ru/programs/ux-analytics
 
Останнє редагування модератором:
Угорі