2 МЕСЯЦА ОБУЧЕНИЯ
На курсе вы получите ваши первые качественные рендеры.
Эти картинки вы создадите с нуля в течение 2-х месяцев специального курса для начинающих, созданного дизайнерами студии Hot Walls.
За время обучения вы научитесь создавать именно такие изображения с максимальным качеством, неотличимым от фотографий.
Кто ведет курс?
Кристина Ляшенко
Ведущий дизайнер студии Hot Walls. 3D художник, дизайнер, визуализатор с опытом работы более 10 лет. В увлекательной форме и простыми словами она расскажет вам о 3D и поможет освоить необходимые навыки рендеринга 3Ds Max и Corona.
Кому подойдет курс?
Начинающим дизайнерам/визуализаторам
Если вы толко начинаете разбираться с визуализацией в 3D Max - это хороший курс для Вас. Этот курс рассчитан чтобы обучить с нуля до профессионального уровня. Мы научим даже программы устанавливать=)
Продвинутым дизайнерам/визуализаторам
Если вы уже умеете работать в 3D Max, но видите что ваш уровень пока не дотягивает до уровня визуализаций на этом сайте. То не расстраивайтесь, этот курс вам тоже подойдёт. И вы научитесь делать максимально крутые визуализации.
Для ознакомления:
Даже если вы не дизайнер, можно пройти курс просто для ознакомления. Кто знает может дизайн - это ваше призвание и вы получите шанс изменить свою жизнь.
Программа курса:
В курс вошли 20 обучающих лекций и конспект.
Блок 1
Введение
Благодаря чему получается красивая визуализация, как развивать насмотренность и для чего она нужна, как подбирать референсы.
Установка программ
Установка 3ds max+Corona+V-Ray, плагинов и антивирусов для программыПояснения: как оптимизировать работу в максе, как избежать проблем со сценой.
Интерфейс 3D Max
Что нам понадобится для работы, примеры работы с фигурами, линиями и модификаторами.
Работа с Material Editor
Основные принципы настройки текстур на шейдерах. Corona Legacy, Corona Physical Mtl, карты
Материалы
Пример настройки нескольких материалов: штукатурка и покраска, дерево/паркет, ткань, пластик, металл (в блоке 4 рассмотрим максимальное количество материалов более подробно)
Материалы + библиотека
как пользоваться библиотекой материалов
Блок 2
Интерьер по референсам
Геометрия
построение стен по dwg чертежу, перекрытия, пол с помощью Floor Generator, теневые профиля
Корпусная мебель
Создание корпусной мебели: кухонный гарнитур, кухонный остров, стеновые панели и двери - в этом блоке рассматриваем, как моделировать мебель правильно с точки зрения реализации в жизни
Блок 3
Освещение и камеры
Камеры
Основные ракурсы. Настройки камер
Освещение
Настройка света. Corona Sky+Corona Sun
Работа с моделями
Добавление готовой мебели в сцену. Доработка ракурсов
Блок 4
Материалы
Стены и пол
Проработка материалов стен, потолка, пола (штукатурка, ткань, дерево)
Отделки
Проработка ракурсов и материалов для кухни, дивана, ковра (металл, керамогранит, ткани)
Финальные настройки
Доработка материалов и клоузапы
Фон
Проработка фона за окном и окружения, декорирование
Блок 5
Интерьер по ТЗ
Оформление ТЗ
Особенности работы с дизайнерами
Геометрия по ТЗ
Особенности работы с дизайнерами
Материалы по ТЗ
Проработка материалов по техническому заданию
Моделинг
Моделирование дивана и кровати
Итоговый вебинар
https://privatelink.de/?https://mishades.pro/3dbeginners