Как сделать стилизованную наружную среду - 3D курс предварительного просмотра
How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish
Язык курса - Английский
Полный курс, который учит, как легко создать простую Стилизованную Среду на открытом воздухе от начала до конца. Полностью рассказано пошаговые инструкции по моделированию, лепке, текстурированию и объединению всего в сцену с Unreal Engine 4
Подробности:
Открытый проект сцены окружающей среды (проект UE4)
001 Введение в курс (0:04:00)
002Планирование и разбивка концепт-арта (0:05:00)
003Как использовать Autodesk Maya (0:14:00)
004Как использовать Zbrush (0:24:00)
005Как использовать Substance Painter (0:08:00)
006Как использовать Substance Designer (0:11:00)
007Как использовать Unreal Engine 4 (0:06:00)
008 Моделирование реквизита модульной структуры (0:12:00)
009Модульная структура реквизит скульптуры (1:15:00)
0010Модульная структура Реквизит Скульптурная обработка (1:18:00)
0011Модульная структура поддерживает текстурирование (0:48:00)
0012Создание стилизованных скал (0:47:00)
0013Стилизованное моделирование дерева (0:41:00)
0014 Стилизованное текстурирование дерева (0:38:00)
0015Процедурная стилизованная трава (0:40:00)
0016Процедурная стилизованная грунтовая грязь (0:38:00)
0017Создание стилизованных растений (0:50:00)
0018 Стилизация текстурированных растений (0:40:00)
0019Процедурный стилизованный мох (0:26:00)
0020Экспорт и импорт моделей в UE4 (0:21:00)
0021Экспорт текстур и изготовление материалов в UE4 (0:25:00)
0022Создание чертежей в UE4 (0:08:00)
0023Как сделать ландшафт (0:10:00)
0024Как добавить материал местности (0:30:00)
0025Как добавить воду и траву покачиваться (0:35:00)
0026Добавление виноградных лоз и чрезмерного роста (0:50:00)
0027Как осветить уровень и доработать (0:46:00)
Спойлер: Презентация
How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish
Язык курса - Английский
Полный курс, который учит, как легко создать простую Стилизованную Среду на открытом воздухе от начала до конца. Полностью рассказано пошаговые инструкции по моделированию, лепке, текстурированию и объединению всего в сцену с Unreal Engine 4
Подробности:
- Больше 20 обучающих видео о том, как моделировать, текстурировать и настраивать все в Unreal Engine 4
- Доступ ко всем моделям (в формате .fbx), а также ко всем текстурам (в формате .tga), используемым в ходе курса.
- Проект Unreal Engine 4 со всеми соответствующими файлами.
- Lighting video Tutorial с пошаговыми инструкциями по освещению этой сцены с помощью Unreal Engine плюс общие советы по освещению.
- Model и UV с использованием последней версии Autodesk Maya.
- Sculpting с использованием последней версии Zbrush.
- Texturing с веществом художника.
- Создание процедурных материалов с использованием Substance Designer.
- Экспорт и импорт моделей и текстур в Unreal Engine 4.
- Создание материалов и чертежей с помощью UE4.
- Как сделать ландшафт с помощью смешанных материалов. _ Как сделать простую проточную воду в UE4.
- Как сделать и добавить движение ветра в листву/траву в UE4.
- Подготовка моделей для запеченного освещения в UE4.
- Подсветка финального уровня и создание скриншотов.
- Videos Освещение основ о том, как использовать Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer и Unreal Engine 4.
- Пошаговый видеоурок о том, как создать стилизованный интеллектуальный материал в Substance Painter, чтобы помочь вам в процессе текстурирования.
- Стилизированный Умный Материал.
- Custom Zbrush Brushes.
- Возможность применять методы и рабочие процессы, используемые в этом курсе, для создания и объединения любых внешних сред в Unreal Engine 4.
- Возможность создания простых процедурных материалов с помощью Substance Designer. Подготовьте модели для игрового движка.
- Умение применять простое освещение на уровне Unreal Engine.
Открытый проект сцены окружающей среды (проект UE4)
001 Введение в курс (0:04:00)
002Планирование и разбивка концепт-арта (0:05:00)
003Как использовать Autodesk Maya (0:14:00)
004Как использовать Zbrush (0:24:00)
005Как использовать Substance Painter (0:08:00)
006Как использовать Substance Designer (0:11:00)
007Как использовать Unreal Engine 4 (0:06:00)
008 Моделирование реквизита модульной структуры (0:12:00)
009Модульная структура реквизит скульптуры (1:15:00)
0010Модульная структура Реквизит Скульптурная обработка (1:18:00)
0011Модульная структура поддерживает текстурирование (0:48:00)
0012Создание стилизованных скал (0:47:00)
0013Стилизованное моделирование дерева (0:41:00)
0014 Стилизованное текстурирование дерева (0:38:00)
0015Процедурная стилизованная трава (0:40:00)
0016Процедурная стилизованная грунтовая грязь (0:38:00)
0017Создание стилизованных растений (0:50:00)
0018 Стилизация текстурированных растений (0:40:00)
0019Процедурный стилизованный мох (0:26:00)
0020Экспорт и импорт моделей в UE4 (0:21:00)
0021Экспорт текстур и изготовление материалов в UE4 (0:25:00)
0022Создание чертежей в UE4 (0:08:00)
0023Как сделать ландшафт (0:10:00)
0024Как добавить материал местности (0:30:00)
0025Как добавить воду и траву покачиваться (0:35:00)
0026Добавление виноградных лоз и чрезмерного роста (0:50:00)
0027Как осветить уровень и доработать (0:46:00)
Спойлер: Презентация
https://privatelink.de/?https://gumroad.com/l/OutdoorCourse