Adobe After Effects. Базовый уровень (обновленная программа) [Profileschool] [Никита Чесноков]
Фундаментальный онлайн-курс по After Effects с упором на подготовку к работе с коммерческими заказами.
Освойте After Effects на практике: композиции, шейпы, типографика, эффекты, 3D и композитинг. Чёткие задания и разборы, приёмы из реальных проектов. Интеграция AI в курсе помогает с рутиной, а вы сосредотачиваетесь на идее и анимации.
Это практический онлайн-курс по After Effects для дизайнеров и видеографов любого уровня от преподавателя-практика. С первого занятия вы собираете рабочие сцены, осваиваете интерфейс и таймлайн, графики анимации, шейпы и текст, маски и режимы наложения, переходите к камерам и свету в 3D, кейингу, трекингу и ротоскопингу. Каждая тема закрепляется мини-проектами, вы получаете понятные задания, разборы и поддержку преподавателя.
Обновлённая программа курса включает приёмы использования AI там, где это экономит время: организация проекта, быстрые expressions, подбор эффектов и экспорт. Фокус курса — ручные навыки motion design и ваш авторский подход. На выходе у вас портфолио из нескольких роликов, своя библиотека пресетов и уверенный workflow AE ↔ Premiere Pro для коммерческих задач — от соцсетей до рекламных роликов и ТВ.
Чему вы научитесь:
Видео-занятие №1. Начало работы:
Цена 24900 руб.
Фундаментальный онлайн-курс по After Effects с упором на подготовку к работе с коммерческими заказами.
Освойте After Effects на практике: композиции, шейпы, типографика, эффекты, 3D и композитинг. Чёткие задания и разборы, приёмы из реальных проектов. Интеграция AI в курсе помогает с рутиной, а вы сосредотачиваетесь на идее и анимации.
Это практический онлайн-курс по After Effects для дизайнеров и видеографов любого уровня от преподавателя-практика. С первого занятия вы собираете рабочие сцены, осваиваете интерфейс и таймлайн, графики анимации, шейпы и текст, маски и режимы наложения, переходите к камерам и свету в 3D, кейингу, трекингу и ротоскопингу. Каждая тема закрепляется мини-проектами, вы получаете понятные задания, разборы и поддержку преподавателя.
Обновлённая программа курса включает приёмы использования AI там, где это экономит время: организация проекта, быстрые expressions, подбор эффектов и экспорт. Фокус курса — ручные навыки motion design и ваш авторский подход. На выходе у вас портфолио из нескольких роликов, своя библиотека пресетов и уверенный workflow AE ↔ Premiere Pro для коммерческих задач — от соцсетей до рекламных роликов и ТВ.
Чему вы научитесь:
- Быстро ориентироваться в After Effects: интерфейс, таймлайн и Graph Editor
- Настраивать программу под задачи (Preferences, кеш, хоткеи) — с подсказками AI
- Грамотно собирать проекты: структура папок, импорт и интерпретация футажей
- Анимировать шейпы, текст и логотипы по законам motion design (timing, easing, overshoot, secondary)
- Использовать маски, трек-матты и режимы наложения для выразительных приёмов
- Комбинировать эффекты и строить свою библиотеку пресетов — с auto-expressions от AI
- Понимать и писать expressions без боли: wiggle/bounce/delay, контроллеры (Slider/Checkbox), генерация на естественном языке
- Делать «3D внутри 2D»: камеры, свет, параллакс и карты глубины через AI; базовые частицы и рандомизация
- Выполнять кейинг, трекинг, ротоскопинг и стабилизацию; Mocha/3D-трекер; «приклейку» графики к кадру
- Готовить титры и пакеты графики для соцсетей, рекламы и ТВ; корректно экспортировать (Render Queue/Media Encoder) и работать в связке After Effects и Premiere Pro
- Теория в курсе собрана в формате видео-уроков с пожизненным доступом. В процессе обучения на курсе вы сможете смотреть видео-уроки в любое удобное для вас время
- Практическая часть курса проходит в формате интерактивных онлайн-занятий по расписанию, на которых вы получите ответы на все свои вопросы и разбор домашних заданий в прямом эфире
- Домашние задания по теории и практике помогут закрепить новый материал
- Конспекты всех занятий с основными моментами и тезисами курса помогут напомнить про самое важное
- Выполнив все домашние задания и набрав по ним рейтинг выше 75% по теории и практике раздельно, вы получите физический сертификат об успешном окончании курса
- Для новичков, которые начинают осваивать After Effects
- Для дизайнеров, которые хотят заниматься моушн дизайном
- Для видеографов и монтажеров, которые хотят добавить визуальных эффектов в свои видео
- Для прохождения курса на вашем компьютере должен быть установлен Adobe After Effects последней версии. Программа доступна в рамках подписки на Adobe Creative Cloud.
- Доступ к ChatGPT Plus (платная версия) или Gemini Flash (бесплатная версия)
- Доступ к Zoe Depth (бесплатный сервис)
Видео-занятие №1. Начало работы:
- Интерфейс
- Работа с композициями в After Effects
- Простая Анимация в After Effects
- Рендеринг
- Скрипты и Шорткаты
- Кастомизация After Effects с помощью AI
- Импорт изображений и видеофайлов
- Работа с файлами в панели Project
- Работа с ключевыми кадрами
- Motion Blur
- Создание коммерческой анимации логотипа
- AI-помощник в организации и анимации
- Формулировка домашнего задания
- Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
- Режимы наложения
- Эффекты в After Effects
- Обзор эффектов по типам
- Практика работы с эффектами
- Пресеты
- Создание собственного набора пресетов переходов
- AI-помощник в работе с эффектами и пресетами
- Формулировка домашнего задания
- Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
- Связи
- Текстовые аниматоры
- Создание шейпов
- Модификация шейпов
- Анимация шейпов
- Expressions (выражения)
- AI-конструктор сложных выражений для анимации
- Формулировка домашнего задания
- Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
- Понятие маски
- Маска в движении
- Track Matte
- Знакомство с 3D
- Применение 3D
- Частицы
- AI-помощник для 3D и частиц
- Формулировка домашнего задания
- Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
- Кеинг
- Трекинг
- Базовый Ротоскопинг
- Связка After Effects и Premiere Pro
- Продвинутое текстурирование сложной поверхности в связке After Effects с Premiere Pro
- AI-ассистент для кеинга, трекинга и связки с Premiere Pro
- Формулировка домашнего задания
- Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
- Формулировка курсовой работы
- Онлайн-консультация, разбор черновиков курсовых работ
Видео-занятие №1. Начало Работы:
Интерфейс:
Импорт изображений и видеофайлов:
Онлайн-занятие 3:
Режимы наложения:
Онлайн-занятие 5:
Связи:
Онлайн-занятие 7:
Понятие маски:
Онлайн-занятие 9:
Кеинг:
Онлайн-занятие 11:
Интерфейс:
- Панель Project
- Панель Timeline
- Панель Effects
- Рабочая область
- Preferences - настройка некоторых параметров After Effects для ускорения работы
- Интерфейс окна Compositions
- Предназначение композиций, способы работы с ними
- Создание новой композиции, разбор пресетов (ТОЛЬКО BASIC)
- Выбор размера композиции
- Выбор частоты кадров
- Выбор соотношение сторон пикселя
- Редактирование композиции
- Ключевые кадры, параметры слоя
- Параметры Position и Anchor Point
- Параметр Scale
- Параметр Rotation
- Параметр Opacity
- Панель Быстрого Доступа Preferences в After Effects
- Работа с Timeline – Work Area
- Знакомство с Render Queue. Команда Add to Render Queue
- Знакомство с Media Encoder. Команда Add to Adobe Media Encoder Queue
- Экспорт Collect Files
- Набор Шорткатов для работы
- Редактирование Шорткатов в настройках
- Понятие скриптов и способы применения в работе
- Установка скриптов и добавление на рабочую область
- Практика применение скрипта Motion2
- Персонализация рабочего пространства через AI
- Рекомендации по настройке Preferences под разные типы проектов (TikTok, YouTube, реклама, 3D-анимация)
- Оптимизация горячих клавиш с помощью AI (создание индивидуального набора шорткатов)
- Подбор скриптов и плагинов под задачи студента
Импорт изображений и видеофайлов:
- Растровые форматы jpg, png, tiff, bmp, ...
- Векторные форматы eps, ai, pdf, ...
- Файлы со слоями psd, ai
- Секвенции (последовательность файлов 001, 002, ...)
- Видеофайлы
- Анимированные gif
- 3D модели GLB
- Звуковые файлы
- Организация структуры в панели Project
- Интерпретация (настройка) импортированных файлов
- Команды Replace и Reload Footage
- Управление ключевыми кадрами на панели Timeline
- Интерполяция ключевых кадров
- Линейные ключевые кадры
- Стоп-кадры
- Сглаживание (Easy Ease, In, Out)
- Интерполяция Безье
- Работа с Graph Editor
- Объяснение физического эффекта размытия движущихся объектов в кадре
- Включение опции Motion Blur для слоя / композиции
- Параметры Motion Blur в настройках композиции
- Работа с принудительным Motion Blur через сторонние эффекты
- Подготовка материалов
- Анимация на основе базовых параметров
- Работа с кривыми графиков
- Автоматическая генерация структуры папок и нейминга файлов через AI
- Рекомендации AI по интерпретации форматов (fps у секвенций, альфа-каналы, цветовой профиль)
- Подсказки AI для Replace/Reload Footage при работе с большими проектами
- Анализ анимации: AI подсказывает, как улучшить движение (графики, плавность, overshoot, secondary motion)
- Использование AI для генерации expression-кода, улучшающего динамику анимации
Онлайн-занятие 3:
- Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
Режимы наложения:
- Краткий обзор режимов наложения и принципа их группировки
- Применение режимов Screen, Multiply, Color
- Применение Color Dodge и Color Burn
- Специальные режимы Silhouette и Stencil
- Принцип работы с эффектами
- Порядок применения нескольких эффектов
- Использование корректирующих слоев для применения эффектов
- Размытие: Fast Blur, Directional Blur, Radial Blur, Lens Blur
- Цветовая коррекция: Curves, Levels, CC Toner...
- Эффекты перехода: Grid Wipe, Card Wipe, WarpoMatic, Page Turn..
- Свечения, блики: Light Rays, Light Burst, Light Sweep, Glow
- Разделение на типы: украшательство или необходимость
- Работа на основе встроенных эффектов
- Создание своих собственных эффектов на основе комбинации встроенных
- Основные ошибки при работе с эффектами
- Что такое пресет
- Где находятся стандартные пресеты анимации
- Использование стандартных пресетов After Effects
- Сохранение своего собственного пресета для параметров анимации
- Сохранение пресета для Эффектов
- Определение задачи и подготовка материалов
- Создание Переходов
- Оптимизация структуры проекта и экспорт
- Применение набора в различных проектах
- Подбор палитры и комбинаций режимов наложения через AI (создание стилевых решений для проекта)
- Рекомендации AI по комбинациям встроенных эффектов для создания сложных визуальных приёмов (голограмма, неон, искажения)
- Автоматизация с помощью AI: генерация expression-кода для динамики эффектов
- Создание и сохранение пресетов эффектов на основе AI-подсказок
- Организация библиотеки собственных пресетов (система нейминга и каталогизация)
Онлайн-занятие 5:
- Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
Связи:
- Привязка слоя к другому
- Понятие Родительский слой
- Анимация двух одинаковых параметров
- Анимация по Path
- Анимация нескольких параметров
- Обзор пресетов текстовой анимации
- Принцип работы с аниматорами, параметры и селекторы
- Range Selector, настройки во вкладке Advanced
- Wiggle Selector, примеры использования
- Создание готового шейпа
- Создание своего шейпа
- Настройка обводки и заливки шейпов
- Создание шейпов на основе текстового слоя
- Создание шейпов на основе векторного футажа
- Объединение шейпов в группы
- Объединение нескольких шейпов с помощью Merge
- Изменение размеров с помощью Offset Path
- Деформация с помощью Zig Zag, Pucker & Bloat
- Анимация на основе Trim Path
- Анимация на основе Repeater
- Анимация на основе Wiggle Path
- Анимация на основе свойств обводки
- Понятие выражения
- Основные задачи и способы применение
- Разбор популярных выражений: LoopOut, Bounce Script
- Способы применения выражений для привязок, работа с value
- Неочевидные способы применения выражений в работе
- Описание сложных анимационных задач на естественном языке и перевод их в expressions через AI
- Генерация комплексных выражений для нескольких параметров одновременно (Position, Scale, Rotation)
- Создание задержек и рандомизации через AI-подсказки (Index, Delay, Random)
- Подключение выражений к Slider Control, Checkbox Control, Angle Control для создания интерфейса управления
- Построение модульных expression-систем (bounce, delay, random), из которых можно собирать новые анимации
- Автоматизация процедурных решений: пульсация, толпа, динамика текста по path
Онлайн-занятие 7:
- Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
Понятие маски:
- Создание маски на обычный слой
- Создание маски для Shape Layer
- Импорт маски из Иллюстратора
- Параметры маски, горячие клавиши
- Трансформация формы маски
- Трекинг Масок
- Примеры анимации на основе масок
- Режимы наложения масок
- Маска прозрачности и маска светлоты
- Прозрачность в композиции и импортированных футажах
- Track Matte на основе Alpha
- Track Matte на основе Luma
- Понятие 3D
- Виды 3D в After Effects
- Преобразование слоя в 3D-слой
- Взаимодействие двумерных и трехмерных слоев
- Работа с классическим 3D (2.5D Режимом)
- Работа с объемным 3D нового поколения
- Практика импорта 3D моделей в After Effects
- Анимация 3D моделей
- Понятие частиц
- Знакомство с плагином CC Particle World
- Основное понимание симуляции частиц
- Создание сцены на основе частиц
- Автоматическая генерация карт глубины из фото и видео через AI (ZoeDepth, MiDaS, ControlNet Depth) и создание параллакса в AE
- Подбор AI-настроек для 3D-сцен: камеры, света, движения (orbit, dolly, zoom) с генерацией expressions для анимации
- Генерация систем частиц через AI: описание эффекта словами («снег», «салют», «туман») и получение параметров для CC Particle World (Birth Rate, Longevity, Physics Type, Gravity)
- Автоматизация частиц с помощью AI-кода (рандомизация размера, скорости, цвета через expressions)
Онлайн-занятие 9:
- Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
Кеинг:
- Понятие Keying
- Стандартные средства кеинга в АЕ
- Применение Keylight 1.2
- Применение Difference Matte
- Кеинг с помощью каналов
- Кеинг с применением Alpha Matte
- Кеинг с применением Luma Matte
- Общие сведения
- Понятие 2D Трекинга
- Работа с панелью Tracker
- Понятие 3D Трекинга
- Применение эффекта 3D Camera Tracker
- Использование плагина Mocha AE
- Понятие Ротоскопинг
- Знакомство с инструментом RotoBrush
- Использование Refine Edge Tool для работы с волосами
- Импорт данных из Premiere Pro в AE через Dynamic Link
- Создание эффектов в АЕ и перенос их в премьер «онлайн»
- Essentials Graphics
- Способы импорта файлов .aep и .prproj
- Определение задачи
- Импорт клипа из Premiere Pro в After Effects
- Подготовка Поверхности и создание объектов текстурирования
- Использование инструмента Refine Edge Tool
- Добавление цветокоррекции для большей реалистичности
- Рендеринг
- AI-подсказки для ротоскопинга: стратегия выделения через RotoBrush 2, контроль краёв (Alpha Boundary), доочистка Choker/Feather
- Рекомендации AI по выбору метода трекинга: 2D point / Mocha planar / 3D Camera Tracker под задачу
- Генерация expressions для привязки графики к трек-ноду (закрепление логотипов, экранов, текстур)
- Подбор стилей титров и анимаций через AI и их оформление в AE (Essential Graphics)
- Оптимальный workflow AE ↔ Premiere с Dynamic Link: где монтировать, где титровать, где делать эффекты
Онлайн-занятие 11:
- Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
- Формулировка курсовой работы
- Онлайн-консультация, разбор черновиков курсовых работ
https://www.profileschool.ru/category/video/course_adobe_after_effects_base