[Альпина] Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все [Джесси Шелл]
Перед вами учебник. Даже если вы не делаете игры, вы обязаны прочесть эту книгу. В ней описаны правила и законы существования реальности, которые, по сути, и есть инструмент геймдизайнера как создателя виртуального мира. (Виктор Кислый- генеральный директор Wargaming)
Лучшая книга по геймдизайну. Точка (Игорь Мацанюк- частный инвестор, один из основателей игровой индустрии в России)
О чем книга
Джесси Шелл — один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн? Джесси Шелл готов отвечать на вопросы. Цель книги — сделать из вас лучшего геймдизайнера.
Цитата
Чтобы действительно понять геймдизайн, вам нужно разобраться в удивительно сложных хитросплетениях креативности, психологии, искусства, технологий и бизнеса.
Зачем читать
Для тех, кто хочет научиться создавать хорошие игры. И для всех, кто любит игры и хочет разобраться в том, что лежит в их основе.
Формат - ePub, pdf
Перед вами учебник. Даже если вы не делаете игры, вы обязаны прочесть эту книгу. В ней описаны правила и законы существования реальности, которые, по сути, и есть инструмент геймдизайнера как создателя виртуального мира. (Виктор Кислый- генеральный директор Wargaming)
Лучшая книга по геймдизайну. Точка (Игорь Мацанюк- частный инвестор, один из основателей игровой индустрии в России)
О чем книга
Джесси Шелл — один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть. Сегодня видеоигры везде, и все они работают по определенным законам. В них миллионы тонкостей и нюансов, которые известны только геймдизайнерам. Как все учесть? Как соединить звуковой и видеоряд, подобрать верный баланс наград и попасть в целевую аудиторию? Что вообще представляет собой геймдизайн? Джесси Шелл готов отвечать на вопросы. Цель книги — сделать из вас лучшего геймдизайнера.
Цитата
Чтобы действительно понять геймдизайн, вам нужно разобраться в удивительно сложных хитросплетениях креативности, психологии, искусства, технологий и бизнеса.
Зачем читать
- Если вы хотите сделать игру, которая завоюет сердца миллионов и принесет вам доход, эта книга для вас.
- Джесси Шелл рассказывает обо всех тонкостях, которые надо учесть при работе над игрой: от сюжета, персонажей и игрового баланса до игровых механик и взаимодействия со всеми членами команды и заказчиком.
Для тех, кто хочет научиться создавать хорошие игры. И для всех, кто любит игры и хочет разобраться в том, что лежит в их основе.
Формат - ePub, pdf
https://www.alpinabook.ru/catalog/popular-science/546371/