Що нового?

Набір учасників Антикурсія MVP (Ілля Сидоренко)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 1067 ГРН
Учасників: 0 з 32
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 34.7 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
створюйте успішні продукти, а не макети для інших дизайнерів.
Антикурс - не добірка теоретичних тем, які можуть стати в нагоді дизайнеру, а послідовність кроків розвитку першої версії продукту. Кожен розділ складається з конкретного завдання, необхідних для її вирішення інструментів і демонстрації реального результату.
В Антикурсі немає голої теорії - все відразу йде в роботу.

Антикурс побудований на основі особистого досвіду розвитку продукту – всі завдання, діалоги з користувачами, сценарії і прототипи взяті з реального світу.

1
Основні обов'язки дизайнера
Ви розглянете основні обов'язки і принципи роботи дизайнера. Ця інформація стане фундаментом для всього, що ви будете робити далі.

2
Розуміння технологій
Хороші продукти будуються в тісній взаємодії дизайну і розробки, тому вам належить вивчити основи роботи фронтенда і бекенда. Це допоможе розробляти більш ефективні рішення.

3
Пошук і підтвердження проблеми
Ви навчитеся використовувати інтерв'ю з користувачем для пошуку і підтвердження проблеми на прикладі реальних діалогів, які я проводив з цільовою аудиторією.

4
Пошук роботи продукту
Ви розглянете інструменти Jobs To Be Done іJob Story , які допомагають глибше зануритися в потреби користувачів і знайти оптимальне продуктове рішення їх проблем.

5
Створення сценарію
Ви навчитеся використовувати інструмент Customer journey Map для деталізації сценарію і пошуку потенційно слабких місць продукту.

6
Розробка прототипу
Ви вивчите основи створення прототипів, розгляньте приклад вирішення реального завдання з моєї практики і побачите перший начерк інтерфейсу.

7
Пошук візуального стилю
Ви побачите за допомогою яких інструментів великі компанії підтримують свій бренд,а після розгляньте процес створення візуального стилю проекту.

8
Дизайн продукту
На цьому етапі всі напрацювання будуть об'єднані в фінальний дизайн, який можна буде передавати в розробку.

9
Це лише гіпотеза
В кінці ви засвоїте найважливіший принцип роботи продуктового дизайнера.
https://privatelink.de/?https://iskros.com/design-mvp/
 
Угорі