Що нового?

Набір учасників [Archi.Tech] Інтер'єр на Unreal Engine (Станіслав Козловський)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9188 ГРН
Учасників: 0 з 127
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 75.2 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Переглянути вкладення 16356


Старт 20-го січня 2020 року

Структура навчання
  • власна платформа супроводу (база знань та ведення клієнтів)
  • закриті вебінари з розборами
  • закриті майстер-класи з окремих тем
  • навчальні матеріали (лекції, методичні посібники)
  • персональний проект для кожного учня
  • домашні завдання та випускний проект (для сертифікації)
  • куратори та служба підтримки
1. Установка UNREAL ENGINE
  1. Одиниці виміру
  2. Підготовка та оптимізація
  3. Створення текстурних розгорток
  4. Створення проекту
  5. Експортування з 3ds max
  6. Імпорт в Unreal Engine
  7. Природне і штучне освітлення
  8. Усунення помилок
  9. Зміна якості світла
  10. Прискорення прорахунку світла
  11. Перед запіканням світла
  12. Підготовка та оптимізація текстур
  13. Створення матеріалів
  14. Види відображень
  15. RTX
  16. Створення складних матеріалів
  17. Оптимізація
  18. Створення Blueprints
  19. Анімація
https://privatelink.de/?https://arhiteach.com/
 
Угорі