Структура навчання
- власна платформа супроводу (база знань та ведення клієнтів)
- закриті вебінари з розборами
- закриті майстер-класи з окремих тем
- навчальні матеріали (лекції, методичні посібники)
- персональний проект для кожного учня
- домашні завдання та випускний проект (для сертифікації)
- куратори та служба підтримки
1. Установка UNREAL ENGINE
- Одиниці виміру
- Підготовка та оптимізація
- Створення текстурних розгорток
- Створення проекту
- Експортування з 3ds max
- Імпорт в Unreal Engine
- Природне і штучне освітлення
- Усунення помилок
- Зміна якості світла
- Прискорення прорахунку світла
- Перед запіканням світла
- Підготовка та оптимізація текстур
- Створення матеріалів
- Види відображень
- RTX
- Створення складних матеріалів
- Оптимізація
- Створення Blueprints
- Анімація
https://privatelink.de/?https://arhiteach.com/