Дізнайтеся, як легко і швидко програмувати GDL об'єкти в ArchiCAD 21
Кому буде цікавий цей майстер-клас?
- новачкам, хто хоче спробувати себе в створенні бібліотечних об'єктів, але не знає, з чого почати.
- практикуючим фахівцям, хто користується сторонніми бібліотеками, знайденими в Інтернеті, але вони вас не влаштовують
- фахівцям, хто вже практикує створення GDL-об'єктів, і їм цікаво поспілкуватися на цю тему в прямому ефірі.
практичне GDL програмування в Archicad
В даному блоці ми з вами за кілька уроків навчимося з нулю створювати свій об'єкт (фундаментний блок ФБС). Після чого ми налаштуємо його запишемо свої параметри і функції які нам необхідно для отримання потрібних розрахунків.
УРОК 1
Вступ
Мова GDL. Короткий вступ. Як створювати бібліотечні об'єкти, не використовуючи GDL скрипт.
УРОК 2
Редагування GDL об'єктів
Огляд вікна редагування GDL об'єктів. Розберемо яка вкладка за що відповідає.
УРОК 3
Підготовка 2D-символу
Підготовка 2D-символу об'єкта для подальшої параметризації. Розберемо систему координат, а також які залежності і формули можна використовувати.
УРОК 4
Створення параметрів для об'єкта
Створення параметрів для об'єкта. (Ми з вами створимо сортамент, виходячи з якого будемо варіювати об'єкт)
УРОК 5
Робота з 3D-тілами в GDL.
Робота з 3D-тілами в GDL. Розберемо як працювати з 3D - тілами їх редагування
УРОК 6
Редагування об'єкта з 3D проекції
І нарешті, найголовніше-це зручна робота з об'єктом. Розглянемо як його редагувати прямо з 3D проекції ArchiCAD, і створимо зручний і приємний інтерфейс для подальшого використання.
В даному блоці ми з вами за кілька уроків навчимося з нулю створювати свій об'єкт (фундаментний блок ФБС). Після чого ми налаштуємо його запишемо свої параметри і функції які нам необхідно для отримання потрібних розрахунків.
УРОК 1
Вступ
Мова GDL. Короткий вступ. Як створювати бібліотечні об'єкти, не використовуючи GDL скрипт.
УРОК 2
Редагування GDL об'єктів
Огляд вікна редагування GDL об'єктів. Розберемо яка вкладка за що відповідає.
УРОК 3
Підготовка 2D-символу
Підготовка 2D-символу об'єкта для подальшої параметризації. Розберемо систему координат, а також які залежності і формули можна використовувати.
УРОК 4
Створення параметрів для об'єкта
Створення параметрів для об'єкта. (Ми з вами створимо сортамент, виходячи з якого будемо варіювати об'єкт)
УРОК 5
Робота з 3D-тілами в GDL.
Робота з 3D-тілами в GDL. Розберемо як працювати з 3D - тілами їх редагування
УРОК 6
Редагування об'єкта з 3D проекції
І нарешті, найголовніше-це зручна робота з об'єктом. Розглянемо як його редагувати прямо з 3D проекції ArchiCAD, і створимо зручний і приємний інтерфейс для подальшого використання.
https://privatelink.de/?https://archicad-master.ru/treningi/mk_gdl