Переглянути вкладення 16891
прийшов час, щоб і твоїми роботами надихалися! Ми створили курс, який переведе тебе з Ліги новачків в команду досвідчених художників. Ти дізнаєшся алгоритм роботи, за яким легко доведеш ілюстрації до рівня " Вау!”.
Ти навчишся робити якісний 2D-рендер для портфеля і відкинеш всі сумніви у роботодавця, який буде його переглядати.
Де ж цей Рубікон, що відокремлює художника-аматора від професіонала? Це малюнок по уяві, а не просто злизуючи з референсу-ось основна мета курсу. За 2 місяці інтенсивного навчання ти отримаєш міцний фундамент: зрозумієш фізику світла для художника, роботу з кольором і властивості складних матеріалів, навчишся думати і аналізувати.
Забудь про сухі лекції — протягом усього курсу ти будеш створювати цілий Всесвіт персонажа, який буде розвиватися разом з тобою. Кожну тему ти закріпиш на створенні його зовнішності, аксесуарів і оточення — від гіпсової скульптури і скляного амулета до інтер'єру будинку і місцевості, де мешкає твій персонаж.
Етап 1: вступний урок і світло
- вступний урок і загальна концепція курсу;
- топологія, форма і рельєф;
- швидке створення обсягу;
- фотони, Оклюзія і видимий світ;
- глобальне освітлення.
- основні типи джерел світла, їх вплив на поверхні
- демонстрація різних технік чистого і художнього шейдінга;
- Нотатки про вплив світла на загальне сприйняття сцени та історії.
- Загальна теорія кольорознавства. Колірні схеми, шаблони та основи colorscript;
- Фізика світла для художника. Взаємодія світла і кольору;
- вплив температури на колір;
- значимість Тону в роботі з кольором.
- Принципи перевірки та корекції тонального ключа;
- Нотатки про експозицію та її важливість у композиції.
- Логіка малювання полірованих і дзеркальних поверхонь і залежність від ступеня шорсткості;
- особливості малювання металу і поверхонь, що відбивають;
- особливості малювання штучних і природних поверхонь;
- вплив лаків і специфічних покриттів;
- техніки швидкого фарбування, старіння і пошкоджень поверхонь. Методи змішування шарів;
- прийоми швидкої зміни типів світла і загального колориту. Теорія про джерела світла.
- поверхні, що заломлюють світло;
- особливі ефекти від проходження світла крізь заломлюючі матеріали і каустика
- специфіка малювання різних типів рідин;
- Робота з заломлюючими і одночасно відбивають світло матеріалами;
- Нотатки про вплив матеріалів і кольору на історію героя.
- малювання різних типів шкіри людини, тварини і штучної шкіри.
- Ретроспектива в малюванні матеріалів, що пропускають світло;
- малювання вовни, пір'я і волокнистих поверхонь;
- Нотатки про спеціальні кисті.
- глобальне освітлення в приміщенні;
- Робота з атмосферою в інтер'єрі і зовнішнє світло;
- різні типи джерел світла в приміщенні і вплив на сцену;
- Колорит і світло в інтер'єрі. Емоції і настрій в роботі;
- нотатки та аналіз анімаційних проектів і фільмів.
- атмосферні ефекти. Частина 1;
- Робота з швидкими начерками і референси. Аналіз класичних робіт;
- особливості малювання "повітря", робота з пейзажними начерками;
- Хмари, дим і туман;
- вогонь, вибухи і чарівні ефекти;
- Пори року і настрій роботи.
- атмосферні ефекти. Частина 2;
- розбір атмосферних явищ і ефектів;
- Color script-Підведення підсумків і застосування в роботі;
- прийоми постобробки фінальної роботи;
- час доби і світло. Вплив на історію та сприйняття роботи.
- Теорія та лекції-10 годин
- 2D практика - 20 годин
- Online-рев'ю-20 годин
Етап 1: вступний урок і світло
- вступний урок і загальна концепція курсу;
- топологія, форма і рельєф;
- швидке створення обсягу;
- фотони, Оклюзія і видимий світ;
- глобальне освітлення.
- основні типи джерел світла, їх вплив на поверхні
- демонстрація різних технік чистого і художнього шейдінга;
- Нотатки про вплив світла на загальне сприйняття сцени та історії.
- Загальна теорія кольорознавства. Колірні схеми, шаблони та основи colorscript;
- Фізика світла для художника. Взаємодія світла і кольору;
- вплив температури на колір;
- значимість Тону в роботі з кольором.
- Принципи перевірки та корекції тонального ключа;
- Нотатки про експозицію та її важливість у композиції.
- Логіка малювання полірованих і дзеркальних поверхонь і залежність від ступеня шорсткості;
- особливості малювання металу і поверхонь, що відбивають;
- особливості малювання штучних і природних поверхонь;
- вплив лаків і специфічних покриттів;
- техніки швидкого фарбування, старіння і пошкоджень поверхонь. Методи змішування шарів;
- прийоми швидкої зміни типів світла і загального колориту. Теорія про джерела світла.
- поверхні, що заломлюють світло;
- особливі ефекти від проходження світла крізь заломлюючі матеріали і каустика
- специфіка малювання різних типів рідин;
- Робота з заломлюючими і одночасно відбивають світло матеріалами;
- Нотатки про вплив матеріалів і кольору на історію героя.
- малювання різних типів шкіри людини, тварини і штучної шкіри.
- Ретроспектива в малюванні матеріалів, що пропускають світло;
- малювання вовни, пір'я і волокнистих поверхонь;
- Нотатки про спеціальні кисті.
- глобальне освітлення в приміщенні;
- Робота з атмосферою в інтер'єрі і зовнішнє світло;
- різні типи джерел світла в приміщенні і вплив на сцену;
- Колорит і світло в інтер'єрі. Емоції і настрій в роботі;
- нотатки та аналіз анімаційних проектів і фільмів.
- атмосферні ефекти. Частина 1;
- Робота з швидкими начерками і референси. Аналіз класичних робіт;
- особливості малювання "повітря", робота з пейзажними начерками;
- Хмари, дим і туман;
- вогонь, вибухи і чарівні ефекти;
- Пори року і настрій роботи.
- атмосферні ефекти. Частина 2;
- розбір атмосферних явищ і ефектів;
- Color script-Підведення підсумків і застосування в роботі;
- прийоми постобробки фінальної роботи;
- час доби і світло. Вплив на історію та сприйняття роботи.
CG Стрім:
https://privatelink.de/?https://artcraft.net.ua/courses/2d-render-ot-a-do-ya