Що нового?

Набір учасників [[Art craft] Художник ігрових інтерфейсів (Юлія Бойко)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9927 ГРН
Учасників: 0 з 115
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 89.8 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
ХУДОЖНИК ИГРОВЫХ ИНТЕРФЕЙСОВ
Самый короткий путь в игровую индустрию


О КУРСЕ
8
НЕДЕЛЬ ОБУЧЕНИЯ
16
НАСЫЩЕННЫХ ЗАНЯТИЙ
35
ЧАСОВ ПРОГРАММЫ

Бытует мнение, что игровые интерфейсы (они же UI) — всего лишь красивая обертка. Как бы не так. Все это сложный механизм, задача которого — снова и снова возвращать пользователя в игру. Разработчики Hearthstone и Candy Crush не дадут соврать.

На курсе мы соберем этот механизм по запчастям — отработаем на практике все этапы создания элементов UI. Вникнем в логику прототипирования, научимся собирать мудборды, дизайнить интересные формы, вкусно рендерить. А заодно получим ценные советы по трудоустройству.

Итог твоего обучения — полноценный игровой UI-кит в собственной стилистике. На курсе ты подготовишь иконки, пропсы, поп-апы, карты персонажей и даже логотип. Весь этот багаж можно упаковывать в портфолио и смело подаваться на позицию UI-художника в геймдев-студию.

  • 1Этап 1. Введение в UI
    • ● разбор понятий UI и UX, роль UI-художника в разработке игр;
      ● анализ интерфейса на примере мобильных игр: match3, slots, RPG, cards game;
      ● игровые экраны и элементы: splash screen, фон, кнопки, лого, HUD, экран загрузки, экран настроек;
      ● каноны в дизайне: принципы размещения и оформления элементов интерфейса.
  • 2Этап 2. Прототипы
    • ● создание прототипа по ТЗ, расшифровка задачи от геймдизайнера;
      ● разбор стилистик в играх, поиск референсов и вдохновения;
      ● почему важно выдерживать единый стиль, как этого добиться;
      ● композиционные решения, формы, цвет и дизайн, создание доски настроения;
      ● определение целевой аудитории игры;
      ● выбор тематики и стилистики для своего проекта.
  • 3Этап 3. Иконки
    • ● работа с пером, тонкости дизайна иконок;
      ● создание иконок жизней, валюты, награды;
      ● работа с общим стилем для окон;
      ● адаптивные панельки для текста;
      ● наполнение HUD: кнопка "играть", настройки, размещение наград, жизней и валюты.
  • 4Этап 4. Окна выигрыша и проигрыша
    • ● дизайн игровых окон: гармоничность, формы, адаптивность;
      ● создание шрифтов и эффектов;
      ● работа над детализацией элементов;
      ● как правильно подготовить и нарезать арт для разработчиков.
  • 5Этап 5. Дизайн карточек
    • ● разбор специфики дизайна карт;
      ● практика рисунка "вкусных" текстур, работа с тоном;
      ● анализ референсов, разработка прототипа и примерный дизайн карты;
      ● переход от идеи дизайна к его реализации;
      ● разбор UI-кита.
  • 6Этап 6. Наполнение карточки
    • ● грамотное размещение информации на карточке;
      ● разработка пропса или иконки способностей;
      ● размещение текстового блока, подбор цвета и эффектов для текста.
  • 7Этап 7. Логотип
    • ● с чего начинается разработка лого;
      ● работа с формой, элементами и объектами в логотипах;
      ● статичное и динамичное лого;
      ● работа со шрифтами: поиск, комбинации, акценты.
  • 8Этап 8. Презентация и поиск работы
    • ● для чего нужна презентация?
      ● специфика размещения и оформления портфолио для разных площадок: Behance ArtStation, Dribbble;
      ● способы выигрышного оформления работы;
      ● как и где искать работу UI-художнику;
      ● тонкости и подводные камни в работе UI-художника;
      ● важность soft skills для игрового художника.
  • 9БОНУС
    • Лекция, которая повысит твои шансы попасть в геймдев. Ты получишь советы о трудоустройстве от специалистов из студии Playrix.
  • 1Этап 1. Введение в UI
    • ● разбор понятий UI и UX, роль UI-художника в разработке игр;
      ● анализ интерфейса на примере мобильных игр: match3, slots, RPG, cards game;
      ● игровые экраны и элементы: splash screen, фон, кнопки, лого, HUD, экран загрузки, экран настроек;
      ● каноны в дизайне: принципы размещения и оформления элементов интерфейса.
  • 2Этап 2. Прототипы
    • ● создание прототипа по ТЗ, расшифровка задачи от геймдизайнера;
      ● разбор стилистик в играх, поиск референсов и вдохновения;
      ● почему важно выдерживать единый стиль, как этого добиться;
      ● композиционные решения, формы, цвет и дизайн, создание доски настроения;
      ● определение целевой аудитории игры;
      ● выбор тематики и стилистики для своего проекта.
  • 3Этап 3. Иконки
    • ● работа с пером, тонкости дизайна иконок;
      ● создание иконок жизней, валюты, награды;
      ● работа с общим стилем для окон;
      ● адаптивные панельки для текста;
      ● наполнение HUD: кнопка "играть", настройки, размещение наград, жизней и валюты.
  • 4Этап 4. Окна выигрыша и проигрыша
    • ● дизайн игровых окон: гармоничность, формы, адаптивность;
      ● создание шрифтов и эффектов;
      ● работа над детализацией элементов;
      ● как правильно подготовить и нарезать арт для разработчиков.
  • 5Этап 5. Дизайн карточек
    • ● разбор специфики дизайна карт;
      ● практика рисунка "вкусных" текстур, работа с тоном;
      ● анализ референсов, разработка прототипа и примерный дизайн карты;
      ● переход от идеи дизайна к его реализации;
      ● разбор UI-кита.
  • 6Этап 6. Наполнение карточки
    • ● грамотное размещение информации на карточке;
      ● разработка пропса или иконки способностей;
      ● размещение текстового блока, подбор цвета и эффектов для текста.
  • 7Этап 7. Логотип
    • ● с чего начинается разработка лого;
      ● работа с формой, элементами и объектами в логотипах;
      ● статичное и динамичное лого;
      ● работа со шрифтами: поиск, комбинации, акценты.
  • 8Этап 8. Презентация и поиск работы
    • ● для чего нужна презентация?
      ● специфика размещения и оформления портфолио для разных площадок: Behance ArtStation, Dribbble;
      ● способы выигрышного оформления работы;
      ● как и где искать работу UI-художнику;
      ● тонкости и подводные камни в работе UI-художника;
      ● важность soft skills для игрового художника.
  • 9БОНУС
    • Лекция, которая повысит твои шансы попасть в геймдев. Ты получишь советы о трудоустройстве от специалистов из студии Playrix.
Текущая цена ₽26 250
Цена после 28 июня₽29 400
https://privatelink.de/?https://artcraft.net.ua/courses/ui-artist?utm_source=fb&utm_medium=cpc&utm_campaign=retarget_afterweb_ui_course_instafb&fbclid=PAAaa0YqJ60ANbj2iuM71RTa4q3xnAOtfAvXsO9VPtLijOqIz9ujYW9BvwJ0Q
 
Угорі