Що нового?

Збір коштів [ArtCraft] Анатомія для художника в 3D (Артем Зігура)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 9927 ГРН
Учасників: 1 з 76
Організатор: Квітка Квітка
Статус: Збір коштів
Внесок: 135.8 ГРН
1%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор


щоб створити людину, природа витратила мільйони років еволюції. Ми пройдемо цей же шлях" в цифрі " за 10 тижнів. Детально вивчимо особливості анатомічної будови, розберемо канони і змоделюємо реалістичну людську 3D-фігуру в повний зріст.

Спочатку підготуємо скелетну основу-торс, кінцівки і череп. Потім додамо м'язи і шкіру, створимо вуха, ніс і очі. На фінальному етапі розберемося, як поставити персонажа в позу, і додамо освітлення. Вуаля-3D-модель людини готова. Можеш сміливо додавати її в портфоліо і показувати замовникам або потенційним роботодавцям.

ЧОМУ ВЧИМО НА ЗАНЯТТЯХ?
Лекція intro. Базовий інструментарій Blender
● підготовка та первинні налаштування для роботи з планшетом;
● створення та редагування об'єктів;
● режими редагування;
● створення складних форм;
● підготовка об'єктів до скульптування;
● принципи роботи кистей скульптінга;
● концепція Multiresolution і Dynamic topology;
● методи ретопологии.

Лекція 1. Таз і хребет
● загальні пропорції на прикладі канонів Баммеса;
● моделювання заготовки скелета людини (болванки) для чоловічої і жіночої фігури;
● торс як основа людського тіла;
● відділення торса від заготовки, деталізація тазу і хребта.

Лекція 2. Грудна клітка, лопатки і ключиці
● вивчення кісток торса на основі канону;
● доопрацювання заготовки;
● моделювання грудної клітки;
● моделювання лопатки і ключиці.

Лекція 3. Кістки ніг
● будова кісток ніг;
● моделювання кісток ніг;
● деталізація стегнових, гомілкових кісток і кісток стопи.

Лекція 4. Кістки рук
● особливості конструкції кісток рук;
● моделювання кістки рук на моделі;
● деталізація променевих, ліктьових і плечових кісток.

Лекція 5. Череп
● будова черепа по Баммесу;
● відмінності черепів і загальних пропорцій за расовою ознакою;
● моделювання черепа.

Лекція 6. М'язи торса
● будова і пропорції мускулатури торса-грудної, трапецієподібної, спинний і інших м'язів;
● м'язи торса в русі;
● моделювання вивчених м'язів на торсі.

Лекція 7. М'язи ніг
● особливості м'язів ніг по Баммесу-литковий, камбаловидная, стегнова і інші;
● функціонал відтворених м'язів;
● моделювання м'язів ніг на скелеті.

Лекція 8. М'язи рук
● м'язи на руках-біцепс, трицепс, розгиначі пальців і інші;
● Динаміка м'язів рук на прикладах;
● моделювання м'язів рук на кістки моделі.

Лекція 9. М'язи голови
● будова мускулатури голови-виличні, скроневі, жувальні та інші м'язи;
● моделювання м'язів голови на черепі;
● створення носа, рота, вух та очей.

Лекція 10. Шкіра
● створення шкіри на моделі;
● скульптування складок шкіри;
● постановка фігури в позу;
● освітлення фігури: вибір джерела положення та інтенсивності світла.
https://artcraft.net.ua/courses/anatomy-for-the-artist-in-3d
 
Останнє редагування модератором:
Угорі