[ArtCraft] 3D базовый (Павел Медведев)"3D Basic Online" — твій тест-драйв в 3D графіці! Всього за місяць ти спробуєш себе в моделюванні, попрацюєш в 4 різних софтах і збереш свій арсенал 3D художника!
4 Софта
Ти будеш вчитися одночасно в 4 найпопулярніших програмах-Autodesk Maya, 3DSMax, Cinema4D і Blender. Це потрібно не для того щоб ти зробив вибір на користь однієї з програм, а для того щоб раз і назавжди закрити питання яка з них краще. Не має значення в якій програмі ти працюєш-важливо що ти робиш і як.
ігрова сцена в портфоліо
На цьому курсі ти з нуля змоделюєш і відрендериш свою першу 3D сцену. Це буде дипломний проект, який покаже на що ти здатний і займе почесне місце в портфоліо.
5 тижнів
Ми поважаємо Твій час, тому розробили максимально інтенсивну програму-ніякої води, тільки практика, корисні знання і працюючі кейси! За 5 тижнів ти вивчиш основи 3D моделювання та рендеринга, навчишся створювати моделі різної деталізації і зрозумієш принцип роботи будь-якого 3D-редактора. Це той рівень, коли ти готовий до реальних викликів.
підтримка
Наша мета-створити дружню атмосферу для твого комфортного навчання. І неважливо, знаходишся ти в нашій аудиторії або за тисячі кілометрів. Ти однаково відчуєш турботу, підтримку і мотивацію, щоб згорнути не одну 3D-гору!
програма
"3D базовий" -інтенсивний online-курс 3D моделювання. Це запорука твого успішного і швидкого старту в 3D.
Програма курсу-наш особистий топ найкорисніших тим і софтів. Ти навчишся створювати високо - і нізкополігональние моделі, працювати з органічними і техногенними об'єктами і рендерити їх в зображення. Крім того, ти порівняєш нові софти, які поповнять твій арсенал. 3d графіка простіше, ніж здається!
-4 часатеорія та лекції
-6 годин і рев'ю
-10 часов3D практика
Этап 1: вводная часть
● введение в 3D-моделирование, общие задачи и принципы;
● основные функции программ для моделирования;
● выбор финальной цели и составление плана работ.
Этап 2: азы моделирования
● моделирование под Subdiv;
● инструменты и функции комплексного моделирования;
● универсальный Modeling Toolkit.
Этап 3: методы моделирования
● разбор всех функций для моделирования;
● методы компоновки и детализации объектов;
● построение сложных комплексных объектов;
● методы деформаций и наращивания массивов.
Этап 4: теория шейдинга
● моделирование Hard Surface объектов;
● методы шейдинга;
● теория рендер механизмов;
● принципы работы со светом и камерой.
Этап 5: рендеринг и визуализация
● теория Ray Traced рендеринга;
● работа с сложным светом и материалами;
● настройка рендер механизмов и камер;
● рендеринг и пост обработка.
https://artcraft.net.ua/courses/3d-basic-online
Останнє редагування модератором: