Архитектурная визуализация. Коттедж
Дистанционный курс "Архитектурная визуализация. Коттедж"
Автор: Oleksandr Pazurenko (Преподаватель render.ru)
Описание:
Курс предназначен для тех, кто хочет заниматься архитектурной визуализацией на профессиональном уровне. Курс будет записан таким образом, что даже начинающий специалист сможет выполнять задания. Однако желательно знать 3ds Maх на базовом или начальном уровне.
Программа курса:
Часть 1. Моделирование здания
Моделирование с Editable Poly, Editable Spline, Sweep. Использование плагина ATiles для создания кровли.
Часть 2. Текстурирование и создание материалов
Использование UVW Map и UVW XForm, VRay материалы.
Часть 3. Работа с окружением
Создание ландшафта SplineLand. Использование плагина MultiScatter. Работа с библиотеками растений iTrees. Создание плюща с Ivy Generator. Создание камней.
Часть 4. Постановка света. Рендер. Постобработка.
Настройка дневного и вечернего освещения двумя разными методами: VRay Sun + VRay Sky, VRay Dome + HDRI. Рендер с разными настройками для получения наилучшего результата и скорости. Постобработка в Adobe Photoshop, работа в слоях. В курсе используются следующие программы:3ds Max 2015, Adobe Photoshop, VRay 3, MultiScatter
Продажник:
Скрытое содержимое.
Цена: Предварительно записавшись и оплатив курс до 28 сентября вы поддерживаете проект и получаете скидку 25%! Стоимость со скидкой 5250р. (75$)
Информация для орга:
Скрытое содержимое.
Дистанционный курс "Архитектурная визуализация. Коттедж"
Автор: Oleksandr Pazurenko (Преподаватель render.ru)

Описание:
Курс предназначен для тех, кто хочет заниматься архитектурной визуализацией на профессиональном уровне. Курс будет записан таким образом, что даже начинающий специалист сможет выполнять задания. Однако желательно знать 3ds Maх на базовом или начальном уровне.
Программа курса:
Часть 1. Моделирование здания
Моделирование с Editable Poly, Editable Spline, Sweep. Использование плагина ATiles для создания кровли.
Часть 2. Текстурирование и создание материалов
Использование UVW Map и UVW XForm, VRay материалы.
Часть 3. Работа с окружением
Создание ландшафта SplineLand. Использование плагина MultiScatter. Работа с библиотеками растений iTrees. Создание плюща с Ivy Generator. Создание камней.
Часть 4. Постановка света. Рендер. Постобработка.
Настройка дневного и вечернего освещения двумя разными методами: VRay Sun + VRay Sky, VRay Dome + HDRI. Рендер с разными настройками для получения наилучшего результата и скорости. Постобработка в Adobe Photoshop, работа в слоях. В курсе используются следующие программы:3ds Max 2015, Adobe Photoshop, VRay 3, MultiScatter
Продажник:
Скрытое содержимое.
Информация для орга:
Скрытое содержимое.
http://vk.com/3dpaz_school?w=wall-73979755_360