Що нового?

Набір учасників [Bang Bang Education] створення мобільного додатку (Сергій Гальцев, Антон Вдовиченко)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 34743 ГРН
Учасників: 0 з 19
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 1901.7 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
ви отримаєте: матеріали курсу - стартап з командою MAD. Курс складається з чотирьох блоків. Підсумком роботи над кожним з них стануть артефакти, які необхідні для подальшого етапу. Вони складуться в ваш фінальний пітч.
Кому підійде курс:
Програма орієнтована на практиків-графічних, комунікаційних і діджитал-дизайнерів, і фахівців суміжних дисциплін — продактів, розробників, аналітиків і тестувальників.
Ми чекаємо від студентів базових навичок роботи з програмами та сервісами:
  • Figma
  • Miro
  • Readymag
а також знайомства з гайдлайнами Human Interface Guidelines і Material Design
Величезним плюсом буде наявність ідей для вашого стартапу. Але якщо їх немає, ми допоможемо придумати.
чому ви навчитеся:
  • методології роботи над дизайном мобільних додатків;
  • проектувати, прототипувати і тестувати інтерфейси;
  • розробляти якісні користувацькі сценарії;
  • створювати візуальну структуру і мову діджитал-продукту;
  • виводити проект на ринок і просувати його;
  • презентувати свою роботу і взаємодіяти з акселераторами;
  • готувати матеріали до передачі в розробку.
що в підсумку: за три місяці кожен студент розробить мобільний додаток-стартап. Акцент буде як на дизайні, так і на продукті.
Блок 1: Продукт. Взаємодія продакту з дизайнером, методи і підходи в роботі над продуктом, способи його монетизації. Студенти придумають стартап, верифікують його ідею і розроблять фінансову модель.

Блок 2: UX. Проектування та тестування інтерфейсу вашої програми. Роль аналітики. Від інформаційної архітектури сервісу - до основного призначеного для користувача сценарію. Підсумок-Протестований інтерактивний прототип.

Блок 3: UI. Розробка візуальної мови програми, анімація інтерфейсу і масштабування сервісу/проекту. В інтерактивний прототип додасться анімація екранів, іконка програми, і тоді прототип наблизиться до фінального вигляду.

Блок 4: Підготовка до пітчингу. Передача програми в розробку і складання презентації проекту для інвесторів. Маркетинг і вихід на ринок.
https://privatelink.de/?https://bangbangeducation.ru/course/startup-mobile-design?utm_campaign=05.05
 
Угорі