В современном мире для создания выставочной инсталляции, визуализации данных или необычного паттерна рекламной кампании вам, скорее всего, потребуется знание программирования. Отдав компьютеру роль соавтора, а алгоритму — роль художественного инструмента, вы откроете для себя новые перспективы в графике.
Кому подойдет курс
в первую очередь, курс предназначен для графических и шрифтовых дизайнеров, а также иллюстраторов — для тех, кому нужны новые мощные инструменты визуализации. с их помощью вы сможете создать софт, который по заданным правилам дает клиенту варианты генеративного логотипа. научитесь делать красивые видео-абстракции, создавать графические инсталляции, визуализировать данные, использовать возможности "живой" типографики.
мы советуем пройти этот курс менеджерам, аналитикам, которые работают с данными и всем участникам творческих коллективов, которые хотят найти общий язык с разработчиками.
обучение даст практические и теоретические навыки, необходимые для создания визуализаций с помощью processing. человек, закончивший курс, будет понимать место и задачи технологий в современном креативном процессе, а также научится работать с инструментами креативного программирования.
Спойлер: Расписание
компьютер с веб-камерой; текстовый редактор: sublime text, atom или brackets; редактор processing; любой графический редактор (вектор и растр).
Что в итоге
вы получите достаточно знаний, чтобы самостоятельно создавать красивые визуализации при помощи редактора processing, добавить в портфолио разработку генеративных логотипов и будете лучше понимать разработчиков в процессе совместной работы над проектом.
Спойлер: Кто будет преподавать
В БВШД Александр Катин делал много экспериментальных вещей для учебы, выставок и, в первую очередь, для себя. Параллельно занимался веб-разработкой и сотрудничал со студией sulliwan.
В 2014 году пришёл продюсером интерактивных проектов в агентство hungry boys, где делал клиентские проекты и продолжал изучать связку дизайна и технологий. После hungry работал интерактивным дизайнером в продакшне hello computer — создавал прототипы и визуализации с помощью node. js, actionscript, processing и openframeworks.
Участвовал в проектах для "гаража", "почты россии", "политеха", вднх и правительства москвы. В данный момент занимается дизайном интерфейсов и преподает в screamschool.
Кому подойдет курс
в первую очередь, курс предназначен для графических и шрифтовых дизайнеров, а также иллюстраторов — для тех, кому нужны новые мощные инструменты визуализации. с их помощью вы сможете создать софт, который по заданным правилам дает клиенту варианты генеративного логотипа. научитесь делать красивые видео-абстракции, создавать графические инсталляции, визуализировать данные, использовать возможности "живой" типографики.
мы советуем пройти этот курс менеджерам, аналитикам, которые работают с данными и всем участникам творческих коллективов, которые хотят найти общий язык с разработчиками.
обучение даст практические и теоретические навыки, необходимые для создания визуализаций с помощью processing. человек, закончивший курс, будет понимать место и задачи технологий в современном креативном процессе, а также научится работать с инструментами креативного программирования.
Спойлер: Расписание
- что такое генеративный арт? как это работает и где можно применить? быстрый старт: с нулевыми знаниями пробуем создать графическую композицию.
- какие бывают типы приложений и визуализаций? создаем простую визуализацию данных.
- основные понятия программирования, которые потребуются для работы, на примерах. создаем простой музыкальный синтезатор.
- библиотеки: учимся расширять базовую функциональность.
- как начать работать с цветом и формой и перейти от цифрового да винчи к поллоку?
- работа с изображениями и видео. создаем абстрактную композицию, реагирующую на движение человека.
- добавляем динамику. законы физики и математики на службе дизайна. как заставить компьютер делать арт за тебя?
- что делать, если ничего не работает? как проектировать программу, находить ошибки и избавляться от них.
- особенности создания приложения или визуализации в условиях большой непредсказуемости (уличная инсталляция, выставка).
компьютер с веб-камерой; текстовый редактор: sublime text, atom или brackets; редактор processing; любой графический редактор (вектор и растр).
Что в итоге
вы получите достаточно знаний, чтобы самостоятельно создавать красивые визуализации при помощи редактора processing, добавить в портфолио разработку генеративных логотипов и будете лучше понимать разработчиков в процессе совместной работы над проектом.
Спойлер: Кто будет преподавать
В БВШД Александр Катин делал много экспериментальных вещей для учебы, выставок и, в первую очередь, для себя. Параллельно занимался веб-разработкой и сотрудничал со студией sulliwan.
В 2014 году пришёл продюсером интерактивных проектов в агентство hungry boys, где делал клиентские проекты и продолжал изучать связку дизайна и технологий. После hungry работал интерактивным дизайнером в продакшне hello computer — создавал прототипы и визуализации с помощью node. js, actionscript, processing и openframeworks.
Участвовал в проектах для "гаража", "почты россии", "политеха", вднх и правительства москвы. В данный момент занимается дизайном интерфейсов и преподает в screamschool.
https://privatelink.de/?https://bangbangeducation.ru/course/kreativnyy-koding/