Що нового?

Придбаний [Bang Bang Education] Рисуем кодом (Александр Катин)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 5883 ГРН
Учасників: 0 з 49
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 124.9 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
В современном мире для создания выставочной инсталляции, визуализации данных или необычного паттерна рекламной кампании вам, скорее всего, потребуется знание программирования. Отдав компьютеру роль соавтора, а алгоритму — роль художественного инструмента, вы откроете для себя новые перспективы в графике.

Кому подойдет курс
в первую очередь, курс предназначен для графических и шрифтовых дизайнеров, а также иллюстраторов — для тех, кому нужны новые мощные инструменты визуализации. с их помощью вы сможете создать софт, который по заданным правилам дает клиенту варианты генеративного логотипа. научитесь делать красивые видео-абстракции, создавать графические инсталляции, визуализировать данные, использовать возможности "живой" типографики.

мы советуем пройти этот курс менеджерам, аналитикам, которые работают с данными и всем участникам творческих коллективов, которые хотят найти общий язык с разработчиками.

обучение даст практические и теоретические навыки, необходимые для создания визуализаций с помощью processing. человек, закончивший курс, будет понимать место и задачи технологий в современном креативном процессе, а также научится работать с инструментами креативного программирования.

Спойлер: Расписание
  1. что такое генеративный арт? как это работает и где можно применить? быстрый старт: с нулевыми знаниями пробуем создать графическую композицию.
  2. какие бывают типы приложений и визуализаций? создаем простую визуализацию данных.
  3. основные понятия программирования, которые потребуются для работы, на примерах. создаем простой музыкальный синтезатор.
  4. библиотеки: учимся расширять базовую функциональность.
  5. как начать работать с цветом и формой и перейти от цифрового да винчи к поллоку?
  6. работа с изображениями и видео. создаем абстрактную композицию, реагирующую на движение человека.
  7. добавляем динамику. законы физики и математики на службе дизайна. как заставить компьютер делать арт за тебя?
  8. что делать, если ничего не работает? как проектировать программу, находить ошибки и избавляться от них.
  9. особенности создания приложения или визуализации в условиях большой непредсказуемости (уличная инсталляция, выставка).
Необходимые материалы и инструменты
компьютер с веб-камерой; текстовый редактор: sublime text, atom или brackets; редактор processing; любой графический редактор (вектор и растр).

Что в итоге
вы получите достаточно знаний, чтобы самостоятельно создавать красивые визуализации при помощи редактора processing, добавить в портфолио разработку генеративных логотипов и будете лучше понимать разработчиков в процессе совместной работы над проектом.

Спойлер: Кто будет преподавать


В БВШД Александр Катин делал много экспериментальных вещей для учебы, выставок и, в первую очередь, для себя. Параллельно занимался веб-разработкой и сотрудничал со студией sulliwan.

В 2014 году пришёл продюсером интерактивных проектов в агентство hungry boys, где делал клиентские проекты и продолжал изучать связку дизайна и технологий. После hungry работал интерактивным дизайнером в продакшне hello computer — создавал прототипы и визуализации с помощью node. js, actionscript, processing и openframeworks.

Участвовал в проектах для "гаража", "почты россии", "политеха", вднх и правительства москвы. В данный момент занимается дизайном интерфейсов и преподает в screamschool.
https://privatelink.de/?https://bangbangeducation.ru/course/kreativnyy-koding/
 
Угорі