База для кино на Unreal Engine 5 [Тариф Комфортный] [Школа Itscool] [Никита Топалов]
UE5 уже совершил революцию в мировом кино и шоупроизводстве — пора менять и нашу индустрию
Даже если вы никогда не держали в руках камеру, не умеете рисовать, и не владеете навыками программирования, это не помешает вам создать виртуальную киностудию прямо у вас дома.
Необходимые навыки вы получите на нашем новейшем курсе по созданию авторских синематиков в программе Unreal Engine 5.
За 3 месяца откройте дверь в авангард мирового виртуального кинопроизводства,
не выходя из дома, с ведущей студией itsalive.
95 уроков 30+ часов материалов
50+ дополнительных материалов, книг, шпаргалок, схем, шаблонов
Программа курса:
Модуль 1. Введение
Зачем и как учиться анрил кинематографии
Установка программы и обзор интерфейса
Пайплайн. Процесс производства синематика
Библиотеки ассетов и материалов
Модуль 2. Pre-production
Драматургия пространства. Генерация идей по готовым ассетам
Драматургия короткой формы. Работа над сценарием
Режиссерское решение синематика
Теория монтажа. Правила и приемы монтажного повествования
Композиционные приемы
Арт-дирекшн. Поиск вдохновения и концепция
От сториборда к сториматику
Модуль 3. Блокинг и аниматик
Работа с готовой локацией
Уровень и подуровень. Создание и работа с ними
Блокинг и инструменты моделирования
Этапы создания окружения
Материалы и текстуры
Оптимизация работы в UE
Драматургия в деталях. Предметный мир истории
Модуль 4. Операторские приемы
Настройка секвенции
Виды камер
Операторские приемы
Виртуальная камера. Камера-шейк
Виды оптики. Анаморфотная оптика
Создание аниматика и движения камер
Драматургия рассказчика. Точка зрения. Субъективная камера.
Модуль 5. Метахьюман
Создание персонажа. Кастомный метахуман
Создание волос. XGEN
Создание одежды
Работа с волосами, одеждой и аксессуарами в UE
Ретаргет анимации
Замена тела метахуману
Драматургия персонажа
Модуль 6. Анимация
Из чего состоит персонаж. Скелетные ассеты.
Создание авториггинга
Ретаргет анимации
Виды и работа с мокапом
Работа с анимацией метахумана
Настройка экспорта для симуляции и эффектов
Создание контролрига
Модуль 7. Освещение
Теория света
Теория цвета
Виды источников света и их настройка
Как работать с Skylight и HDRI освещением в UE
Небо и небесная атмосфера
Все о тумане
Световые эффекты
Создание атмосферного освещения.
Модуль 8. VFX
Что такое VFX. Знакомство с системой Niagara
Создание эффектов с нуля. Работа с готовыми эффектами
Способы импорта эффектов в UE. Vb и alembic.
Интеграция сторонних программ с системой Ниагара.
Система разрушений в UE
Обзор новинок: новая симуляция ткани и плоти
Модуль 9. Рендер и постобработка
Настройка объема постпроцесса. Знакомство с path tracing
Продвинутые настройки рендера MRQ
Дополнительные слои рендера passes
Цветокоррекция и работа в davinchi resolve
Звуковое решение синематика
Перспектива после курса
Разработал пайплайн вывода 3D аватаров в прямой эфир на UE5 и курировал проведение первого коммерческого стрима с аватаром Эм.Ви для М.Видео
Тариф Комфортный
Для предпочитающих свой темп и не нуждающихся в личной обратной связи
Цена: 29900 ₽
UE5 уже совершил революцию в мировом кино и шоупроизводстве — пора менять и нашу индустрию
Даже если вы никогда не держали в руках камеру, не умеете рисовать, и не владеете навыками программирования, это не помешает вам создать виртуальную киностудию прямо у вас дома.
Необходимые навыки вы получите на нашем новейшем курсе по созданию авторских синематиков в программе Unreal Engine 5.
За 3 месяца откройте дверь в авангард мирового виртуального кинопроизводства,
не выходя из дома, с ведущей студией itsalive.
95 уроков 30+ часов материалов
50+ дополнительных материалов, книг, шпаргалок, схем, шаблонов
Программа курса:
Модуль 1. Введение
Зачем и как учиться анрил кинематографии
Установка программы и обзор интерфейса
Пайплайн. Процесс производства синематика
Библиотеки ассетов и материалов
Модуль 2. Pre-production
Драматургия пространства. Генерация идей по готовым ассетам
Драматургия короткой формы. Работа над сценарием
Режиссерское решение синематика
Теория монтажа. Правила и приемы монтажного повествования
Композиционные приемы
Арт-дирекшн. Поиск вдохновения и концепция
От сториборда к сториматику
Модуль 3. Блокинг и аниматик
Работа с готовой локацией
Уровень и подуровень. Создание и работа с ними
Блокинг и инструменты моделирования
Этапы создания окружения
Материалы и текстуры
Оптимизация работы в UE
Драматургия в деталях. Предметный мир истории
Модуль 4. Операторские приемы
Настройка секвенции
Виды камер
Операторские приемы
Виртуальная камера. Камера-шейк
Виды оптики. Анаморфотная оптика
Создание аниматика и движения камер
Драматургия рассказчика. Точка зрения. Субъективная камера.
Модуль 5. Метахьюман
Создание персонажа. Кастомный метахуман
Создание волос. XGEN
Создание одежды
Работа с волосами, одеждой и аксессуарами в UE
Ретаргет анимации
Замена тела метахуману
Драматургия персонажа
Модуль 6. Анимация
Из чего состоит персонаж. Скелетные ассеты.
Создание авториггинга
Ретаргет анимации
Виды и работа с мокапом
Работа с анимацией метахумана
Настройка экспорта для симуляции и эффектов
Создание контролрига
Модуль 7. Освещение
Теория света
Теория цвета
Виды источников света и их настройка
Как работать с Skylight и HDRI освещением в UE
Небо и небесная атмосфера
Все о тумане
Световые эффекты
Создание атмосферного освещения.
Модуль 8. VFX
Что такое VFX. Знакомство с системой Niagara
Создание эффектов с нуля. Работа с готовыми эффектами
Способы импорта эффектов в UE. Vb и alembic.
Интеграция сторонних программ с системой Ниагара.
Система разрушений в UE
Обзор новинок: новая симуляция ткани и плоти
Модуль 9. Рендер и постобработка
Настройка объема постпроцесса. Знакомство с path tracing
Продвинутые настройки рендера MRQ
Дополнительные слои рендера passes
Цветокоррекция и работа в davinchi resolve
Звуковое решение синематика
Перспектива после курса
- По окончании курса вы получите рабочую базу для создания собственной короткометражки
- Вы сможете стать независимым контент-креатором и монетизировать свой креативный продукт: кино, рекламу, клипы
- независимость
- ресурсы
Разработал пайплайн вывода 3D аватаров в прямой эфир на UE5 и курировал проведение первого коммерческого стрима с аватаром Эм.Ви для М.Видео
Тариф Комфортный
Для предпочитающих свой темп и не нуждающихся в личной обратной связи
Цена: 29900 ₽
https://cinematic.itscool.academy/