Що нового?

Придбаний [Ben Douglas] Твердотельное моделирование (Hard Surface) в Zbrush 4R6 [ч.1]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 6000 ГРН
Учасників: 0 з 8
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 780 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
[Ben Douglas] Твердотельное моделирование (Hard Surface) в Zbrush 4R6 [ч.1]

Hard Surface Modelling Workshop
Автор:
Ben Douglas


Курс называется "Моделирование твердотельных поверхностей". Это полноценный курс в реальном времени без правок (за исключением того, что подчищены моменты прерываний и перерывов). Будьте готовы, это ДЛИННЫЙ курс. Но работать с твердыми поверхностями - долгое дело, и поэтому я не буду делать слишком много из-за ограничений по времени. Смотрите все подряд, чтобы научиться всем приемам, которые я использую, или выбирайте главное из каждой главы.

В этом курсе будет пять глав :
Содержание курса
---- Глава 1 ----
  • Настройка рабочего пространства для скульптурной работы
  • Работа с Dynameshдля создания грубого концепта скульптуры, на основании которого мы будем творить дальше
  • Работа с кистями для твердых поверхностей, такими как Trim Dynamic, HPolishи Damien Standard
  • Использование новых Trim инструментов
---- Глава 2 ----
  • Проработка головы и создание индивидуальных сабтулов
  • Использование Z-сфер для переработки топологии
  • Использование Crease functions для создания твердых граней на чистых моделях
  • Изучениетогокактопологиявлияетнаповерхностьмоделей
---- Глава 3 ----
  • Проработка тела и создание индивидуальных сабтулов
  • Изменения в дизайне и технические вопросы
  • Конвертирование чистой топологии в Dynamesh для того чтобы добавить больше характеристик поверхности
  • Использование Insert Mesh кистей для быстрого добавления повторяющихся моделей
---- Глава 4 ----
  • Конвертирование чистой геометрии обратно в Dynamesh высокого разрешения для дальнейшей детализации
  • Использование Slice инструментов для создания новых секций и для усиления эстетики дизайна
---- Глава 5 ----
  • Настройка материалов
  • Наложение базовых цветов для дальнейшего рисования и текстурирования с использованием различных типов материала
  • Создание дополнительных текстурных деталей, накладок, царапин, интересных текстурных точек с использованием ZApplinkи Photoshop
  • Настройка Lightcaps
  • Рендеринг и работа с BPR фильтрами для улучшения рендера
  • Пострендерная обработка в Photoshop

Продолжительность: 01:21:43
Тип перевода: Русская озвучка
Организация и перевод: ТС


FAQ по курсу (популярные вопросы)
- Сколько будет частей?
Весь курс состоит из 5 частей (на Youtube), общая продолжительность 12 часов.
У нас будет так же 1 складчина (часть) = 1 части на Youtube , всего получается 5 частей.

- Какая стоимость будет?

Стоимость на каждую складчину будет колебаться от 9 000 до 16 000 руб. (что ближе к 1,5 часам = 9 000, к 3+ часам = 16 000).

- С какой периодичностью будут выходить части?
Периодичность выхода будет полностью зависеть от скорости записи складчиков.


Содержание 1-й части:
  1. Настройка рабочего пространства для скульптинга.
  2. Работа с Dynamesh для создания грубого концепта скульптуры, на основании которого мы будем творить дальше.
  3. Работа с кистями для твердых поверхностей, такими как Trim Dynamic, HPolish и Damien Standard.
  4. Использование новых Trim инструментов.
+ Бонусы:
  • Custom Brushes (Пользовательские кисти)
  • Custom UI Set Up (Пользовательский UI)
  • MatCap Collection (Набор MatCap материалов)
  • LightCap Setup (Настройки LightCap )
  • Alpha Collection (Набор альф)
  • Photoshop Brushes (Кисти для фотошопа)

Курс:

Скрытое содержимое.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLhzW_gP1MA15ubqnguXay8OOkMrgHMp8a
 
Угорі