Бизнес на Android-разработке
Roy Sandberg, Mark Rollins - The Business of Android Apps Development: Making and Marketing Apps that Succeed on Google Play, Amazon Appstore and More
Год издания: 2013
Издательство: Apres
Автор: Roy Sandberg, Mark Rollins
Объем: 168 стр.
Эта книга рассказывает о том, как выделить свое приложение из огромной массы других приложений на рынке, чтобы его заметили потенциальные покупатели. Опытный разработчик Рой Сандберг и исследователь интернет-технологий Марк Роллинс рассказывают о техниках продаж, ведущих к успеху.
Из этой книги Вы узнаете:
Скрытое содержимое.
Roy Sandberg, Mark Rollins - The Business of Android Apps Development: Making and Marketing Apps that Succeed on Google Play, Amazon Appstore and More
Год издания: 2013
Издательство: Apres
Автор: Roy Sandberg, Mark Rollins
Объем: 168 стр.
Эта книга рассказывает о том, как выделить свое приложение из огромной массы других приложений на рынке, чтобы его заметили потенциальные покупатели. Опытный разработчик Рой Сандберг и исследователь интернет-технологий Марк Роллинс рассказывают о техниках продаж, ведущих к успеху.
Из этой книги Вы узнаете:
- Как составить бизнес-план и провести анализ конкуренции
- О важных юридических вопросах разработки, в том числе о лицензионных соглашениях, политике конфиденциальности и авторских правах
- Как вывести свои приложения на качественно-новый уровень с помощью современных технологий разработки ПО
- Как получить выгоду с помощью рекламы и продаж из приложения
- Как создать привлекательную страницу с описанием в магазине приложений
- Как добиться популярности своего приложения с помощью рекламы, связи с общественностью, обзоров
- Как обеспечить длительные продажи и подготовить почву для новых приложений
Глава 1: "История Android Market"
Революционное появление смартфонов изменило наше представление о работе и развлечениях. И эта глава содержит сведения об истории создания и развития открытой операционной системы Android, одного из лидеров этой революции. Также в ней рассмотрены проблемы, связанные с переносом программ с других платформ на ОС Android.
Глава 2: "Создание успешного приложения"
Как известно, Android Market до краев наполнен различными приложениями, поэтому необходимо точно знать, что не позволит Вашему приложению смешаться с толпой. В этой главе приводится план действий, необходимых для создания пользующегося спросом приложения и способы анализа конкуренции, Также приводится инструкция для написания бизнес-плана, который необходим для обнаружения и предупреждения различных проблем, и методы определения целевой аудитории. Далее, описываются способы оценки рисков (технических, рыночных и рисков исполнения) и способы определения оптимальной цены для приложения. В конце главы приведен список вопросов, которые помогут Вам определиться при создании нового приложения.
Глава 3: "Правовые вопросы"
Правовые вопросы - неотъемлемая часть процесса создания приложений. И в этой главе приводятся сведения о персональной ответственности, учреждении своей компании, лицензионных соглашениях с пользователями, конфиденциальности информации и о защите интеллектуальной собственности, включая авторские права, торговые марки, патенты, лицензирование и соглашения о неразглашении. Также содержит в себе опросный лист.
Глава 4: "Введение в разработку для ОС Android"
Эта книга не о программировании. Здесь лишь приводятся основы разработки для ОС Android в среде Eclipse, краткие сведения о языке Java, самой операционной системе и распаковке приложений на устройстве.
Глава 5: "Профессиональная разработка"
Профессиональные разработчики не просто пишут код. В их арсенале множество различных техник и инструментов, которые позволяют улучшить качество приложений. Часть этих техник описывается в этой главе. Для профессиональных программистов эта информация будет скорее обзорной. В то время, как для новичков она окажется крайне полезной. В дополнение приводятся советы, которые помогут Вам на пути разработчика.
Глава 6: "Монетизация с помощью рекламы"
Если приложение бесплатно для пользователей, то это вовсе не означает, что разработчик не может получать с него прибыль. Эта глава содержит сведения для выбора успешной финансовой модели приложения и для прогнозирования дохода от рекламы. Также рассказывается о видах рекламы в приложениях (баннерная или промежуточная). Помимо этого, описаны методы анализа отчетной информации, которую предоставляют компании, размещающие рекламу, для увеличения дохода.
Глава 7: "Покупка из приложений"
Покупка из приложений - еще один способ монетизации. Имеется в виду продажа подписок или виртуальных вещей. В главе описываются ситуации, когда такой способ себя оправдывает, а когда нет. Приводятся описания различных магазинов приложений, поддерживающих такие покупки, и о том, как это реализовать в Google Play и Amazon Appstore.
Глава 8: "Работа с магазином приложений"
Разработчику выгодно большое количество магазинов приложений, на которых он может размещать свои творения. Данная глава поможет создать "под себя" место на рынке, расскажет о работе с поиском в магазине, о создании правильных снимков экрана, значков, графических изображений и видеороликов для приложения. Помимо этого, рассказывается о бета-тестировании в магазине приложений и о неуклонно растущем рынке Amazon.
Глава 9: "Популярность приложения"
Популярность - обязательная составляющая успеха приложения. Данная глава поможет разработать план использования современных методов маркетинга для обеспечения популярности Вашего продукта. В ней описаны многочисленные методы: SWOT-анализ, PR, реклама (бесплатная реклама, интернет-реклама, мобильная реклама), партизанский маркетинг и многие другие.
Глава 10: "Поддержка приложения"
Приложение выпущено, пользователи найдены. Но труд разработчика на этом не заканчивается. В этой главе описано, как организовать систему поддержки пользователей с помощью Google Play Statistic или Google Analitics. Также описывается метод A/B-тестирования. Эти техники помогут разработчику поддерживать интерес публики к своему приложению.
Революционное появление смартфонов изменило наше представление о работе и развлечениях. И эта глава содержит сведения об истории создания и развития открытой операционной системы Android, одного из лидеров этой революции. Также в ней рассмотрены проблемы, связанные с переносом программ с других платформ на ОС Android.
Глава 2: "Создание успешного приложения"
Как известно, Android Market до краев наполнен различными приложениями, поэтому необходимо точно знать, что не позволит Вашему приложению смешаться с толпой. В этой главе приводится план действий, необходимых для создания пользующегося спросом приложения и способы анализа конкуренции, Также приводится инструкция для написания бизнес-плана, который необходим для обнаружения и предупреждения различных проблем, и методы определения целевой аудитории. Далее, описываются способы оценки рисков (технических, рыночных и рисков исполнения) и способы определения оптимальной цены для приложения. В конце главы приведен список вопросов, которые помогут Вам определиться при создании нового приложения.
Глава 3: "Правовые вопросы"
Правовые вопросы - неотъемлемая часть процесса создания приложений. И в этой главе приводятся сведения о персональной ответственности, учреждении своей компании, лицензионных соглашениях с пользователями, конфиденциальности информации и о защите интеллектуальной собственности, включая авторские права, торговые марки, патенты, лицензирование и соглашения о неразглашении. Также содержит в себе опросный лист.
Глава 4: "Введение в разработку для ОС Android"
Эта книга не о программировании. Здесь лишь приводятся основы разработки для ОС Android в среде Eclipse, краткие сведения о языке Java, самой операционной системе и распаковке приложений на устройстве.
Глава 5: "Профессиональная разработка"
Профессиональные разработчики не просто пишут код. В их арсенале множество различных техник и инструментов, которые позволяют улучшить качество приложений. Часть этих техник описывается в этой главе. Для профессиональных программистов эта информация будет скорее обзорной. В то время, как для новичков она окажется крайне полезной. В дополнение приводятся советы, которые помогут Вам на пути разработчика.
Глава 6: "Монетизация с помощью рекламы"
Если приложение бесплатно для пользователей, то это вовсе не означает, что разработчик не может получать с него прибыль. Эта глава содержит сведения для выбора успешной финансовой модели приложения и для прогнозирования дохода от рекламы. Также рассказывается о видах рекламы в приложениях (баннерная или промежуточная). Помимо этого, описаны методы анализа отчетной информации, которую предоставляют компании, размещающие рекламу, для увеличения дохода.
Глава 7: "Покупка из приложений"
Покупка из приложений - еще один способ монетизации. Имеется в виду продажа подписок или виртуальных вещей. В главе описываются ситуации, когда такой способ себя оправдывает, а когда нет. Приводятся описания различных магазинов приложений, поддерживающих такие покупки, и о том, как это реализовать в Google Play и Amazon Appstore.
Глава 8: "Работа с магазином приложений"
Разработчику выгодно большое количество магазинов приложений, на которых он может размещать свои творения. Данная глава поможет создать "под себя" место на рынке, расскажет о работе с поиском в магазине, о создании правильных снимков экрана, значков, графических изображений и видеороликов для приложения. Помимо этого, рассказывается о бета-тестировании в магазине приложений и о неуклонно растущем рынке Amazon.
Глава 9: "Популярность приложения"
Популярность - обязательная составляющая успеха приложения. Данная глава поможет разработать план использования современных методов маркетинга для обеспечения популярности Вашего продукта. В ней описаны многочисленные методы: SWOT-анализ, PR, реклама (бесплатная реклама, интернет-реклама, мобильная реклама), партизанский маркетинг и многие другие.
Глава 10: "Поддержка приложения"
Приложение выпущено, пользователи найдены. Но труд разработчика на этом не заканчивается. В этой главе описано, как организовать систему поддержки пользователей с помощью Google Play Statistic или Google Analitics. Также описывается метод A/B-тестирования. Эти техники помогут разработчику поддерживать интерес публики к своему приложению.
Скрытое содержимое.
http://www.amazon.com/The-Business-Android-Apps-Development/dp/1430250070