[Blender] Аддон Auto-Rig Pro [Artell]
Auto-Rig Pro
Что такое Auto-Rig Pro?
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий создавать риг для персонажей, делать ретаргетинг анимации и обеспечивать экспорт в Fbx с предустановками для Unity и Unreal Engine . Первоначально разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!
Обширный список того, что может предложить аддон:
На ютубе можно найти множество видео с демонстрацией его работы, .
Полное описание и кучу примеров можно посмотреть на
Цена: 40$ (~3000 р)
Auto-Rig Pro
Что такое Auto-Rig Pro?
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий создавать риг для персонажей, делать ретаргетинг анимации и обеспечивать экспорт в Fbx с предустановками для Unity и Unreal Engine . Первоначально разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!
Обширный список того, что может предложить аддон:
- Автоматического размещает кости на основе распознавания сетки для двуногих персонажей. Поддерживаются асимметричные модели.
- Функция Edit Reference Bones позволяет изменять оснастку в любое время. Нет необходимости переделывать все, если кость находится не там, где вы хотите.
- Применить позу как позу покоя, чтобы быстро изменить позу покоя персонажа, выровняв опорные кости на нем и применив модификаторы арматуры одним щелчком мыши.
- Модульность : оснащайте только то, что вам нужно. Пальцы, пальцы ног, уши, грудь, регулируемое количество позвоночника, шеи, скрученных костей, хвоста и шейных костей ... Дублируйте, удаляйте конечности, чтобы оснастить существ с несколькими руками и ногами.
- Опция автоматического вращения пальцев: сгибание при масштабировании первой фаланги, предопределенная поза кулака
- Редакция формы Easy Controller
- Сборщик костей: можно включить / выключить, импортировать / экспортировать пресеты. Настраиваемый.
- Настройка цветов
- Подходит для мультфильмов : эластичный позвоночник, ноги, руки ...
- IK-FK Snap совместим с автоключом, правильно защелкивается при разблокировке всей оси вращения ноги / предплечья
- Контроллеры ИК-ФК автоматически скрываются
- Гибридная ИК-полюс / ИК-стрелка вектор
- Цепочки ИК на 2 или 3 кости для ног
- Колени и локти пиннинга
- Вращение головы заблокировано или свободно
- Сгибание всех пальцев одним щелчком ( захват пальцами ), предопределенная поза кулака, автоматическое вращение фаланг пальцев от шкалы
- IK / FK глаза
- Автоматическое вращение века
- Множественные ограничения Child-Of поддерживают руки и ноги IK для смены родительского пространства в любое время (например, если персонаж ведет машину, руки на руле, а затем хватание двери машины)
- Полный набор вторичных контроллеров для создания точной позы.
- Расширенная настройка лица с автоматическим размещением
- Улучшен скиннинг на основе тепловых карт Blender. Автоматическое разделение нескольких элементов + вокселизация. Совместимость с аддоном Voxel Heat Diffuse Skinning .
- Инструмент создания драйверов ключей формы
- Поддержка игровых движков, FBX : Unity - Unreal Engine. Универсальный, гуманоидный и универсальный тип оснастки
- Переназначение костей для переназначения любого действия арматуры на другое, с другими названиями костей и ориентацией костей. ИК поддержка. Совместимость с файлами BVH, FBX , например, анимация Mixamo.
- Совместимость с системой X-Muscle для реалистичного моделирования мышц.
На ютубе можно найти множество видео с демонстрацией его работы, .
Полное описание и кучу примеров можно посмотреть на
https://blendermarket.com/products/auto-rig-pro
. Цена: 40$ (~3000 р)