Що нового?

Придбаний [Blender] Аддон Auto-Rig Pro [Artell]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 2667 ГРН
Учасників: 0 з 12
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 231.1 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
[Blender] Аддон Auto-Rig Pro [Artell]

Auto-Rig Pro



Что такое Auto-Rig Pro?

Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий создавать риг для персонажей, делать ретаргетинг анимации и обеспечивать экспорт в Fbx с предустановками для Unity и Unreal Engine . Первоначально разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!

Обширный список того, что может предложить аддон:


  • Автоматического размещает кости на основе распознавания сетки для двуногих персонажей. Поддерживаются асимметричные модели.
  • Функция Edit Reference Bones позволяет изменять оснастку в любое время. Нет необходимости переделывать все, если кость находится не там, где вы хотите.
  • Применить позу как позу покоя, чтобы быстро изменить позу покоя персонажа, выровняв опорные кости на нем и применив модификаторы арматуры одним щелчком мыши.
  • Модульность : оснащайте только то, что вам нужно. Пальцы, пальцы ног, уши, грудь, регулируемое количество позвоночника, шеи, скрученных костей, хвоста и шейных костей ... Дублируйте, удаляйте конечности, чтобы оснастить существ с несколькими руками и ногами.
  • Опция автоматического вращения пальцев: сгибание при масштабировании первой фаланги, предопределенная поза кулака
  • Редакция формы Easy Controller
  • Сборщик костей: можно включить / выключить, импортировать / экспортировать пресеты. Настраиваемый.
  • Настройка цветов
  • Подходит для мультфильмов : эластичный позвоночник, ноги, руки ...
  • IK-FK Snap совместим с автоключом, правильно защелкивается при разблокировке всей оси вращения ноги / предплечья
  • Контроллеры ИК-ФК автоматически скрываются
  • Гибридная ИК-полюс / ИК-стрелка вектор
  • Цепочки ИК на 2 или 3 кости для ног
  • Колени и локти пиннинга
  • Вращение головы заблокировано или свободно
  • Сгибание всех пальцев одним щелчком ( захват пальцами ), предопределенная поза кулака, автоматическое вращение фаланг пальцев от шкалы
  • IK / FK глаза
  • Автоматическое вращение века
  • Множественные ограничения Child-Of поддерживают руки и ноги IK для смены родительского пространства в любое время (например, если персонаж ведет машину, руки на руле, а затем хватание двери машины)
  • Полный набор вторичных контроллеров для создания точной позы.
  • Расширенная настройка лица с автоматическим размещением
  • Улучшен скиннинг на основе тепловых карт Blender. Автоматическое разделение нескольких элементов + вокселизация. Совместимость с аддоном Voxel Heat Diffuse Skinning .
  • Инструмент создания драйверов ключей формы
  • Поддержка игровых движков, FBX : Unity - Unreal Engine. Универсальный, гуманоидный и универсальный тип оснастки
  • Переназначение костей для переназначения любого действия арматуры на другое, с другими названиями костей и ориентацией костей. ИК поддержка. Совместимость с файлами BVH, FBX , например, анимация Mixamo.
  • Совместимость с системой X-Muscle для реалистичного моделирования мышц.
Совершенно маст-хэв аддон для риггинга в Блендере.
На ютубе можно найти множество видео с демонстрацией его работы, .

Полное описание и кучу примеров можно посмотреть на https://blendermarket.com/products/auto-rig-pro.

Цена: 40$ (~3000 р)


 
Угорі