Blender Mode [Тариф Стандарт] [Вольница] [Александр Крейдиков]
Софт (направления): Blender, Substance Painter
Получаемые навыки: Полный пайплайн High Poly to Low Poly и создание Game Ready моделей.
Текстурирование и запекание, UV-развертка, блокинг, расстановка шарпов, оптимизация модели, постановка сцены и постобработка
Для новичков: Нужна дополнительная подготовка в бесплатной программе Mode demo
3D-моделирование может быть призванием или просто хобби, но в любом случае это востребованный навык.
Основной упор на моделлеров делает игровая индустрия и кино, создавая запрос на создание: транспорта, оружия, предметов и целых локаций. В моушен дизайне такие навыки пригодятся для моделирования продуктов заказчика.
Blender отлично подходит как рабочее пространство благодаря своей гибкости и бесплатному распространению.
Blender Mode — большой пак знаний и ваш пропуск в мир профессионального 3D-моделлирования.
Вы узнаете, как создавать модели для игр и синематиков. Начиная с первых шагов подробно разберете все нюансы работы закрепляя свой рост созданием модели X-Wing.
Итогом же всего обучения станет два авторских проекта в портфолио, где подробно проработаны ключевые навыки востребованные в геймдеве и CG.
Это позволит показать не однообразный учебный проект, а ваши реальные способности будущим заказчикам.
Обучение создано как единый Gamedev Pass, где можно получить всю необходимую базу от стартовой теории до композитинга и постобработки.
Уроки не ограничены только разбором Blender, вы также получите необходимые навыки работы 3D-моделлера с Substance Painter, Photoshop, After Effects и DaVinci.
Особый упор в обучении сделан на практику и подробный фидбек с дополнительными материалами.
Трейлер курса:
В програме:
Теория High Poly to Low Poly
Блокинг и Low Poly моделирование
Шарпы, моделирование High Poly и оптимизация Low Poly топологии
UV-развёртка, текстуризация и упаковка
Экспорт моделей и основы Substance Painter
Рисование текстур, запекание карт и экспорт в Blender
Создание сцены, композитинг и постобработка
Об авторе: Александр Крейдиков
3D-Моделлер \ Синематик-артист
"Трудоголик с большим потенциалом", пожалуй, так можно описать Александра в три слова.
Очень талантливый специалист, который привык больше показывать, чем рассказывать. Основной пул проектов в геймдеве с грифом "NDA".
Вот что можно показать:
Космический визуал для YouTube канала "КОСМО"
Космический визуал для Владимира Сурдина
Тариф Стандарт
Стоимость: 26400 руб.
Софт (направления): Blender, Substance Painter
Получаемые навыки: Полный пайплайн High Poly to Low Poly и создание Game Ready моделей.
Текстурирование и запекание, UV-развертка, блокинг, расстановка шарпов, оптимизация модели, постановка сцены и постобработка
Для новичков: Нужна дополнительная подготовка в бесплатной программе Mode demo
3D-моделирование может быть призванием или просто хобби, но в любом случае это востребованный навык.
Основной упор на моделлеров делает игровая индустрия и кино, создавая запрос на создание: транспорта, оружия, предметов и целых локаций. В моушен дизайне такие навыки пригодятся для моделирования продуктов заказчика.
Blender отлично подходит как рабочее пространство благодаря своей гибкости и бесплатному распространению.
Blender Mode — большой пак знаний и ваш пропуск в мир профессионального 3D-моделлирования.
Вы узнаете, как создавать модели для игр и синематиков. Начиная с первых шагов подробно разберете все нюансы работы закрепляя свой рост созданием модели X-Wing.
Итогом же всего обучения станет два авторских проекта в портфолио, где подробно проработаны ключевые навыки востребованные в геймдеве и CG.
Это позволит показать не однообразный учебный проект, а ваши реальные способности будущим заказчикам.
Обучение создано как единый Gamedev Pass, где можно получить всю необходимую базу от стартовой теории до композитинга и постобработки.
Уроки не ограничены только разбором Blender, вы также получите необходимые навыки работы 3D-моделлера с Substance Painter, Photoshop, After Effects и DaVinci.
Особый упор в обучении сделан на практику и подробный фидбек с дополнительными материалами.
Трейлер курса:
В програме:
Теория High Poly to Low Poly
Блокинг и Low Poly моделирование
Шарпы, моделирование High Poly и оптимизация Low Poly топологии
UV-развёртка, текстуризация и упаковка
Экспорт моделей и основы Substance Painter
Рисование текстур, запекание карт и экспорт в Blender
Создание сцены, композитинг и постобработка
Об авторе: Александр Крейдиков
3D-Моделлер \ Синематик-артист
"Трудоголик с большим потенциалом", пожалуй, так можно описать Александра в три слова.
Очень талантливый специалист, который привык больше показывать, чем рассказывать. Основной пул проектов в геймдеве с грифом "NDA".
Вот что можно показать:
Космический визуал для YouTube канала "КОСМО"
Космический визуал для Владимира Сурдина
Тариф Стандарт
Стоимость: 26400 руб.
https://volnitsa.net/blendermode