мета даного курсу - навчити створювати 3D-моделі придатні для друку за допомогою Blender. Більшість уроків присвячені топології створюваних об'єктів.
Це найбільш важлива частина при проектуванні моделі для 3D-друку, так як не кожна модель може бути надрукована, і необхідно дотримуватися певних правил. Це допоможе уникнути помилок в роботі слайсерів, додаткових витрат і непередбачуваних результатів підсумкових моделей.
Крім цього ви дізнаєтеся трохи про те, що таке 3D-друк і в яких сферах застосовується. Будуть дані рекомендації щодо поліпшення якості друкуваних моделей і зниження витрат на їх створення. Розглянемо типові помилки при друку на вже готових моделях і багато іншого.
що Ви отримаєте від курсу:
Пройшовши даний курс, ви зможете створювати моделі для власного використання або почати заробляти на їх продажах.
Існує величезна кількість сервісів і стоків, на яких продаються 3D-моделі для друку, і з кожним днем їх стає все більше.
Також ви заощадите значну суму грошей, не здійснюючи типові помилки новачків і використовуючи техніки та рекомендації з даного курсу.
Це найбільш важлива частина при проектуванні моделі для 3D-друку, так як не кожна модель може бути надрукована, і необхідно дотримуватися певних правил. Це допоможе уникнути помилок в роботі слайсерів, додаткових витрат і непередбачуваних результатів підсумкових моделей.
Крім цього ви дізнаєтеся трохи про те, що таке 3D-друк і в яких сферах застосовується. Будуть дані рекомендації щодо поліпшення якості друкуваних моделей і зниження витрат на їх створення. Розглянемо типові помилки при друку на вже готових моделях і багато іншого.
що Ви отримаєте від курсу:
Пройшовши даний курс, ви зможете створювати моделі для власного використання або почати заробляти на їх продажах.
Існує величезна кількість сервісів і стоків, на яких продаються 3D-моделі для друку, і з кожним днем їх стає все більше.
Також ви заощадите значну суму грошей, не здійснюючи типові помилки новачків і використовуючи техніки та рекомендації з даного курсу.
- введення
- сфери застосування 3D-друку
- типи принтерів і компанії
- технології 3D-друку
- Налаштування Blender і одиниці виміру
- параметр Scale
- основна перевірка моделі (non-manifold)
- огляд версії 2.67
- перевірки solid і bad contiguos edges
- Самопересечение (Intersections)
- погані грані і ребра (Degenerate)
- Спотворені грані (Distorted)
- товщина (Thikness)
- гострі ребра (Edge sharp)
- звис (Overhang)
- автоматичне виправлення
- інформація про модель та її розмір
- порожнисті моделі
- експорт моделей
- кольорова модель (vertex color)
- Модель C текстурою (texture paint)
- Модель C зовнішньою текстурою
- запікання текстур (bake)
- огляд моделі тигра
- огляд моделі тури
- огляд моделі пірата
- фактори, що впливають на точність
- міфи
- рекомендації
- висновок
https://privatelink.de/?http://blender3d.com.ua/3d-printing-with-blender/