Що нового?

Придбаний Blndr — открываем дивный мир Blender [Вольница] [Андрей Шкиль]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 11467 ГРН
Учасників: 0 з 156
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 76.4 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Blndr — открываем дивный мир Blender [Вольница] [Андрей Шкиль]

BLNDR — новая надежда - Андрей Шкиль

О чем этот курс?
Курс сформирован таким образом, чтобы пустить студента сразу в бой и дать возможность создавать контент с самых первых дней, а по итогу сформировать четкое портфолио и оформленные кейсы на Behance и Dribble.

Как вишенка на торте: дошедших до самого конца ждет собственная NFT коллекция.
На первый взгляд может показаться, что курс не для новичков, но это не так.

Да, мы минуем этап создания пончиков и пестрых лоупольных композиций, но тем не менее начнем с самых азов, просто сконцентрируемся на современных трендах и используя те же самые базовые инструменты, создадим актуальный контент.


Каждую неделю углубляясь в возможности софта и тренды дизайна, мы будем осваивать новые темы и закреплять их на практике, создавая контент с которым в ближайшем будущем студенту придется непосредственно работать. Нет смысла учить 3000 вариантов как сделать 3д модель чего-либо, если моделирование не является вашим основным направлением.

Мы воспитываем дизайнеров, а не специалистов, работающих по чертежам.

50% контента будут направлены на создание творческих концепций.
25% на создание контента для веб дизайна.
25% на создание продуктового контента.

ПОЛНАЯ ПРОГРАММА

Программа курса
ПОЛНАЯ ПРОГРАММА
BLNDR-База (демо часть)

Освоим интерфейс, базовые настройки, навигацию и работу с примитивами, закрепим всё это на практике и возведем все действия в разряд “интуитивных”.

Освоим все базовые принципы и функционал блендера по моделированию. Пройдемся по основам шейдинга, лукдева и рендера. Сформируем Ваш 1ый кейс.



Неделя 1 – Blender в UX дизайне.

Начнем изучать тему веб дизайна и способы применения в нем 3D, сформируем на основе нашей композиции сайт визитку.

Прокачиваемые скилы: Моделирование , шейдинг, свет, анимация, модификаторы, композ, рендер

Неделя 2 – Продуктовый дизайн

Проработаем визуализацию продукта.Глубже изучим вопросы шейдинга и освещения. Соберем анимационную, рекламную моушен композицию с которой нам предстоит работать в будущем.

Прокачиваемые навыки: Работа с ассетами, анимация, шейдинг, свет, анимация материалов, композ, анимация модификаторов, рендер.



0:04

Пример практической работы из 2-й недели
Неделя 3 – Продуктовая секвенция для веба (UX)

Мы вдоль и поперек разберем этот вопрос как с точки зрения исследовательской (актуальность, где, зачем, когда и как это применять), так и с практической. Соберем 2 полноценных лендинга,основанных на анимационной секвенции. Вот один из них:

В рамках этой главы мы целиком разберем блок композа в блендере. Рассмотрим и попробуем каждую, доступную ноду, а так же закрепим всё на практике.

Прокачиваемые навыки: Работа с ассетами, анимация, свет, материалы, работа с абстракцией, анимация материалов, анимация модификаторов, шейдинг, свет, рендер, композ

Неделя 4 – Аддоны в Blender. Создаем свой CG-челендж для отработки навыков

Блендер не обычная программа, в ней не нужно всё делать ручками с нуля, так как существует такое направление как “Аддоны”. А чтобы заглянуть за горизонт возможностей этой темы, гляньте теоретический урок из 4-й недели.



1:38

Прокачиваемые навыки: Аддоны, моделирование, шейдинг, свет, анимация, композ, модификаторы, Миксамо, рендер.

Неделя 5 – Симуляции. Rigid и soft body

Мы прошлись по всему базовому функционалу и умеем создавать стандартный контент, пора углубляться. И начнем мы с симуляций Rigid и Soft body.

Прокачиваемые навыки: Работа с ассетами, симуляция, шейдинг, свет, рендер

Неделя 6 – Симуляция. Огонь, вода и дым.

Усложняем задачу симуляций. Научимся повелевать: дымом, огнем, водой. Чтобы на них можно было смотреть вечно)

Прокачиваемые навыки: Работа с ассетами, симуляции, шейдинг, свет, рендер.

Неделя 7 – Процедурная анимация. Geometry nods

И теперь в ход идет тяжёлая артиллерия. Мы начинаем погружаться в мир процедурного моделирования, анимации и генерации.

Невероятные моушен анимации, процедурные локации и расстановка ассетов, генерация объектов и целых миров, моделирование без полигонов, вот что вас ждет. Тема объемная и вот еще один теоретический урок из курса)


Ads 0:14
Skip ads in 5 s








0:000:15




























Прокачиваемые навыки: Мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ.

Неделя 8 – Углубленный Мограф

В этой главе мы уделим время моушену и сделаем полноценный ролик, приоритетно в Geometry nods (материал предыдущей недели).

Прокачиваемые навыки: Мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ.

Неделя 9 – Комплексный моушн. Полный цикл разработки видео от идеи, до публикации кейса на Behance\Artstation.

Финальная неделя перед дипломной работой. Соберем все знания и освоенные глубины Блендера, чтобы сделать большую и красивую работу. Начнем с правильного формирования идеи и закончим презентацией проекта.

Прокачиваемые навыки: Моделирование, шейдинг, свет, рендер, анимация, симуляции, композ, работа с ассетами, процедурная анимация, арт-дирекшн.

Выпускной блок – создаем собственный NFT-коллект

А теперь вам предстоит отправиться в собственный путь и выполнить дипломный проект.

Это будет ваша собственная NFT коллекция. Вам предстоит создать 10-15 уникальных коротких видео, каждое из которых будет отражать каждую пройденную тему.

Таким образом коллекция получится максимально разнообразной, уникальной и яркой! Ну а я буду поддерживать вас в этом пути и помогать с правками! У вас всё получится!

Основные темы

  1. моделирование
  2. шейдинг
  3. свет, рендер
  4. анимация
  5. симуляция софт и риджит
  6. симуляция вода и огонь
  7. композ
  8. работа с ассетами
  9. геометрические ноды (процедурная генерация)
  10. арт. дирекшен
Для кого подойдет?
Для новичков. Курс начинается с самых азов, блокинга и ориентации во вьюпорте. Чтобы каждый уверенно чувствовал себя в Blender, крепко стоял на ногах и уверенно шел к покорению этого софта.

Для ребят знакомых с 3D. Вообще переход из одной среды 3D моделирования в другую не такой уж болезненный, общая философия похожа, а раздел базы поможет легко освоиться.

Самое главное что нужно знать — Blender бесплатный и его не могут заблокировать, загнать под санкции, закрыть лицензию и т.д. Всегда можно пользоваться самой актуальной версии и не париться вообще, все от инструментов скетчинга, до рендера в Сайклс доступно навсегда!

Продажник:
https://volnitsa.net/blndr
 
Угорі