ігрові механіки для: - керівників
- HR
- маркетологів
у яких випадках Гейміфікація може допомогти вашому бізнесу?- Відсутність залученості співробітників в бізнес-процеси
- немає ініціативності
- у співробітників немає лояльності до керівництва
- співробітники не хочуть інтегруватися в спільні завдання
- співробітники не готові виконувати додаткові завдання
Блок 1. Ігрова свідомість
- Наукова довідка про гру як спосіб пізнання світу.
- ролі і установки менеджера. Протиріччя з грою.
- необхідність трансформації. Виклики ринку.
- співробітники це люди. Наскільки гра проникла в наше життя?
- клієнт грає з нами. А ми з ним?
- аналіз бізнес-завдання. Неігрові цілі. Ідеальний кінцевий результат.
- цільова аудиторія: всі учасники гри, їх функціонал.
- вибір базових KPI. Схеми процесів.
- ігровий світ: смислове поле, метафоричне опис.
- ігрові цілі, ігрові дії, ігрові метрики.
- динамічна модель гри: прогноз і планування контенту.
- Передстартова підготовка, PR-підтримка проекту.
- Правила гри та Положення про гру: фіксація відповідальності.
- життя після гри. Як перебудовуватися і чи потрібно це?
- гра повинна стати частиною культури
- корпоративна культура і бренд через гру.
- гра повинна стати частиною культури.
- настрій ключових керівників і їх роль в грі.
https://privatelink.de/?https://bossclass.online/courses/geimifikaciya_v_biznese