онлайн курс CG Ілюстрація: Персонаж техніки: PHOTOSHOP, BLENDER, DAZ 3D
Мрієте малювати динамічні яскраві ілюстрації з персонажами
Освоїти техніки цифрового живопису і передачі матеріалів?
Створювати арти промо рівня?
Тоді ви за адресою! Це не просто курс з малювання персонажів, але також комплексне навчання композиції, передачі світла, обсягу і кольору.
Ми готуємо фахівців для створення якісної CG графіки і подальшої роботи CG художниками, ілюстраторами, промо-художниками.
Знання, отримані на даному курсі, застосовні в області ігрової графіки, промальовуванні концепт артов, ілюстрацій в кіно, іграх, рекламі, коміксах, обкладинок книг, карткових ігор.
даний курс цифрового малюнка підійде як початківцям, так і більш досвідченим художникам, лекції доступні в двох рівнях.
тиждень 1: пропорції і вибір персонажа
на першому тижні, в залежності від вашого рівня і переваг, ми визначимося, якого персонажа будемо використовувати для інтеграції в майбутню ілюстрацію.
рівень початківець/middle.вибираємо нехай стилізації, вивчаємо пропорції "чібіков" або антропоморфних героїв (роботи, Грут і т.п.).
рівень PRO.якщо ви вже володієте достатніми знаннями в області людської анатомії або пройшли наш курс зосередимося на пропорціях героя, наближених до реалізму.
Також поставимо нашого героя в позу і вивчимо перспективу.
тиждень 2: освітлення і тон в цифровому малюнку
вивчаємо, як вигідно ставити світло, тон і тонові Ключі.
Застосовуємо на наших героях, дивимося, як змінюється емоційне сприйняття і сюжет.
тиждень 3: референси та композиція
приступаємо до створення цифрової ілюстрації, збираємо референси, накидаємо перші композиції.
тиждень 4: композиція, світло, сюжет, пози
опрацьовуємо композиції, уточнюємо пози, світло.
тиждень 5: Колір
створюємо кілька варіантів кольорових композицій
тиждень 6: Матеріали + 3D
малюємо матеріали майбутньої ілюстрації в колориті і освітленні обраної композиції.
Текстурні кисті. Постановка і освітлення персонажа в Daz і Blender.
тиждень 7-9: опрацювання або рендер
Загальна анатомія голови, обрубовка, обличчя. Одягаємо персонажа.
рівень початківець/middle. повний поетапний процес створення ілюстрації зі стилізованим персонажем.
рівень PRO.повний поетапний процес створення ілюстрації з реалістичною варваркою.
Промальовування всіх матеріалів і дрібних деталей, світло, спецефекти.
Рендер своєї ілюстрації протягом 3х тижнів.
Мрієте малювати динамічні яскраві ілюстрації з персонажами
Освоїти техніки цифрового живопису і передачі матеріалів?
Створювати арти промо рівня?
Тоді ви за адресою! Це не просто курс з малювання персонажів, але також комплексне навчання композиції, передачі світла, обсягу і кольору.
Ми готуємо фахівців для створення якісної CG графіки і подальшої роботи CG художниками, ілюстраторами, промо-художниками.
Знання, отримані на даному курсі, застосовні в області ігрової графіки, промальовуванні концепт артов, ілюстрацій в кіно, іграх, рекламі, коміксах, обкладинок книг, карткових ігор.
даний курс цифрового малюнка підійде як початківцям, так і більш досвідченим художникам, лекції доступні в двох рівнях.
- щотижня буде доступна нова лекція з інформацією, необхідною для виконання домашнього завдання.
- на виконання кожного завдання відводиться тиждень, в кінці якого буде проводитися розбір домашнього завдань всіх учасників у вигляді живого вебінару.
- також учні отримують безстроковий доступ на закритий discord сервер школи CG LAB з масою корисного, розбитого по зручним категоріям. На сервері вас чекають пропозиції по роботі і вельми доброзичливе ком'юніті, де учні допомагають один одному, дають корисні поради і навіть влаштовують внутрішні челенджі!
тиждень 1: пропорції і вибір персонажа
на першому тижні, в залежності від вашого рівня і переваг, ми визначимося, якого персонажа будемо використовувати для інтеграції в майбутню ілюстрацію.
рівень початківець/middle.вибираємо нехай стилізації, вивчаємо пропорції "чібіков" або антропоморфних героїв (роботи, Грут і т.п.).
рівень PRO.якщо ви вже володієте достатніми знаннями в області людської анатомії або пройшли наш курс зосередимося на пропорціях героя, наближених до реалізму.
Також поставимо нашого героя в позу і вивчимо перспективу.
тиждень 2: освітлення і тон в цифровому малюнку
вивчаємо, як вигідно ставити світло, тон і тонові Ключі.
Застосовуємо на наших героях, дивимося, як змінюється емоційне сприйняття і сюжет.
тиждень 3: референси та композиція
приступаємо до створення цифрової ілюстрації, збираємо референси, накидаємо перші композиції.
тиждень 4: композиція, світло, сюжет, пози
опрацьовуємо композиції, уточнюємо пози, світло.
тиждень 5: Колір
створюємо кілька варіантів кольорових композицій
тиждень 6: Матеріали + 3D
малюємо матеріали майбутньої ілюстрації в колориті і освітленні обраної композиції.
Текстурні кисті. Постановка і освітлення персонажа в Daz і Blender.
тиждень 7-9: опрацювання або рендер
Загальна анатомія голови, обрубовка, обличчя. Одягаємо персонажа.
рівень початківець/middle. повний поетапний процес створення ілюстрації зі стилізованим персонажем.
рівень PRO.повний поетапний процес створення ілюстрації з реалістичною варваркою.
Промальовування всіх матеріалів і дрібних деталей, світло, спецефекти.
Рендер своєї ілюстрації протягом 3х тижнів.
https://privatelink.de/?https://cglab.pro/illustration