Одна з небагатьох програм для роботи з 3D графікою.
Гудіні відома своїми широкими можливостями і потужним інструментарієм , що допомагає вирішувати майже будь-яке завдання і зімітувати будь-який динамічний процес з реального світу (крім стандартних засобів для моделювання, шейднга, рендеринга, анімації та динаміки в Гудіні представлені можливості працювати зі звуком і робити свій композ).
3Д артисти, які вміють вирішувати завдання в Гудіні, дуже цінуються, як в СНД так і за кордоном. Є багато студій, що мають Гудіні в пейплайні, як базовий софт (Framestore, ILM, Double Negative, Dream Works Animations, Fuel Vfx).
Програма представлена як "3D animation tool" і використовується в основному для створення динаміки та анімації. Houdini володіє хорошим движком для рендеринга "Mantra", що дозволяє робити" phisically based render (PBR) " красивий і швидкий 3D моушн блюр і дефокус.
Використовувалася для створення таких фільмів як- "2012", "Ice Age 4", "Transformers", "Prometheus"та інших.
Гудіні відома своїми широкими можливостями і потужним інструментарієм , що допомагає вирішувати майже будь-яке завдання і зімітувати будь-який динамічний процес з реального світу (крім стандартних засобів для моделювання, шейднга, рендеринга, анімації та динаміки в Гудіні представлені можливості працювати зі звуком і робити свій композ).
3Д артисти, які вміють вирішувати завдання в Гудіні, дуже цінуються, як в СНД так і за кордоном. Є багато студій, що мають Гудіні в пейплайні, як базовий софт (Framestore, ILM, Double Negative, Dream Works Animations, Fuel Vfx).
Програма представлена як "3D animation tool" і використовується в основному для створення динаміки та анімації. Houdini володіє хорошим движком для рендеринга "Mantra", що дозволяє робити" phisically based render (PBR) " красивий і швидкий 3D моушн блюр і дефокус.
Використовувалася для створення таких фільмів як- "2012", "Ice Age 4", "Transformers", "Prometheus"та інших.
https://privatelink.de/?http://cg-school.org/houdini