Переглянути вкладення 46519
ви навчитеся- створювати шот на рівні кіношної анімації
- створювати складних анімаційних персонажів
- почати кар'єру в CG студії
- знати основи Maya
- інтерес до кіновиробництва та комп'ютерної графіки
- встановити Maya
Програма курсу
Перша частина цикли
Перша частина цикли
- ХОДА чотириногих персонажів.
- Анімація передніх лап і грудної частини.
- копіювання анімації на інші частини тіла
- вторинні рухи
- рись пробіжка. Коня.
- Галоп. Лев.
- фінальні штрихи, робимо рендер для портфоліо.
- підбір відео референсу.
- Робота над шотом одне з проекту студії. Блокінг.
- Фазовка
- фінальні штрихи.
- розбір сцени на основі трейлера одного з проекту студії
Програма курсу
Перша частина цикли
Перша частина цикли
- ХОДА чотириногих персонажів.
- Анімація передніх лап і грудної частини.
- копіювання анімації на інші частини тіла
- вторинні рухи
- рись пробіжка. Коня.
- Галоп. Лев.
- фінальні штрихи, робимо рендер для портфоліо.
- підбір відео референсу.
- Робота над шотом одне з проекту студії. Блокінг.
- Фазовка
- фінальні штрихи.
- розбір сцени на основі трейлера одного з проекту студії
https://privatelink.de/?https://vk.com/cgfcamp