Що нового?

Придбаний Цифровая иллюстрация. Персонаж [Александр Лескинен, Дмитрий Скворцов]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 21334 ГРН
Учасників: 0 з 17
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 1305.1 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Цифровая иллюстрация. Персонаж [Александр Лескинен, Дмитрий Скворцов]

Онлайн курс CG Иллюстрация: Персонаж ТЕХНИКИ: PHOTOSHOP, BLENDER, DAZ 3D

Мечтаете рисовать динамичные яркие иллюстрации с персонажами
Освоить техники цифровой живописи и передачи материалов?
Создавать арты промо уровня?
Тогда вы по адресу! Это не просто курс по рисованию персонажей, но также комплексное обучение композиции, передаче света, объема и цвета.
Мы подготавливаем специалистов для создания качеcтвенной cg графики и дальнейшей работы cg художниками, иллюстраторами, промо-художниками.
Знания, полученные на данном курсе, применимы в области игровой графики, прорисовке концепт артов, иллюстраций в кино, играх, рекламе, комиксах, обложек книг, карточных игр.



Данный курс цифрового рисунка подойдет как начинающим, так и более опытным художникам, лекции доступны в двух уровнях.

Каждую неделю будет доступна новая лекция с информацией, необходимой для выполнения домашнего задания.
На выполнение каждого задания отводится неделя, в конце которой будет проводиться разбор домашнего заданий всех участников в виде живого вебинара.
Также ученики получают бессрочный доступ на закрытый discord сервер школы CG LAB с массой полезного, разбитого по удобным категориям. На сервере вас ждут предложения по работе и весьма дружелюбное коммьюнити, где ученики помогают друг другу, дают полезные советы и даже устраивают внутренние челленджи!

Неделя 1: Пропорции и выбор персонажа
На первой неделе, в завимости от вашего уровня и предпочтений, мы определимся, какого персонажа будем использовать для интеграции в будущую иллюстрацию.

Уровень начинающий/middle. Выбираем пусть стилизации, изучаем пропорции “чибиков” или антропоморфных героев (роботы, Грут и т.п.).

Уровень PRO. Если вы уже обладаете достаточными познаниями в области человеческой анатомии или прошли наш курс сосредоточимся на пропорциях героя, приближенных к реализму.
Также поставим нашего героя в позу и изучим перспективу.

Неделя 2: Освещение и тон в цифровом рисунке
Изучаем, как выгодно ставить свет, тон и тоновые ключи.
Применяем на наших героях, смотрим, как изменяется эмоциональное восприятие и сюжет.


Неделя 3: Референсы и композиция
Приступаем к созданию цифровой иллюстрации, собираем референсы, набрасываем первые композиции.


Неделя 4: Композиция, свет, сюжет, позы
Прорабатываем композиции, уточняем позы, свет.



Неделя 5: Цвет
Создаем несколько вариантов цветных композиций


Неделя 6: Материалы + 3D
Рисуем материалы будущей иллюстрации в колорите и освещении выбранной композиции.

Текстурные кисти. Постановка и освещение персонажа в Daz и Blender.



Неделя 7-9: Проработка или рендер
Общая анатомия головы, обрубовка, лицо. Одеваем персонажа.

Уровень начинающий/middle. Полный поэтапный процесс создания иллюстрации со стилизованным персонажем.

Уровень PRO. Полный поэтапный процесс создания иллюстрации с реалистичной варваршей.

Прорисовка всех материалов и мелких деталей, свет, спецэффекты.

Рендер своей иллюстрации в течение 3х недель.

https://cglab.pro/illustration
 
Угорі