Cinema 4D на русском. Уровень 1
Создавать 3D – модели объектов различной сложности
Создавать материалы, выполнять текстурирование
Настраивать освещение сцены, камеры, создавать визуальные эффекты
Управлять работой частиц
Симулировать динамику твердых и мягких тел
Научитесь работать с дополнительными модулями программы: Mograph, Dynamics, thinking particles, Hair.
Выполнять рендеринг сцены
Анимировать объекты
Интегрировать сцену с другими программами.
Скрытое содержимое.
Продажник
Скрытое содержимое.
Продолжение
cinema 4d на русском 1-ый уровень
По окончании курса Cinema 4D вы будете уметьСоздавать 3D – модели объектов различной сложности
Создавать материалы, выполнять текстурирование
Настраивать освещение сцены, камеры, создавать визуальные эффекты
Управлять работой частиц
Симулировать динамику твердых и мягких тел
Научитесь работать с дополнительными модулями программы: Mograph, Dynamics, thinking particles, Hair.
Выполнять рендеринг сцены
Анимировать объекты
Интегрировать сцену с другими программами.
УРОВЕНЬ 1:БАЗОВЫЙ КУРС
Курс посвящен знакомству с программой, обучению всем необходимым инструментам, моделированию, постановке камеры, света, нанесению материалов, текстуры. Работе с дополнительными модулями программы. Созданию анимации, рендерингу и обмену данными между программами
1 занятие. Ознакомление с программой
О Cinema 4D. Примеры работ созданных с помощью программы
Основные принципы работы в Cinema 4D
Элементы интерфейса и их назначение
Виды проекций, методы навигации, настройки
Панели меню
Создание, управление объектами, режимы работы с объектами
Object Manager – создание групп объектов, работа с примитивами, понимание иерархии, теги
Attribute Manager – управление атрибутами объектов и инструментов
2 занятие. Моделирование в Cinema 4D
Полигональное моделирование
Выполнение практического задания
Работа со сплайнами и объектами NURBs
Примеры создания объектов HyperNURBs
объекты NURBs – Extrude NURBs, Lathe NURBs, Sweep NURBs и Loft NURBs
Выполнение практического задания
Работа с деформаторами
Выполнение практического задания
Моделирование сабдив
Совмещение всех способов моделирования
Выполнение практического задания
3 занятие. Поверхности , свет, камера и визуализация
Создание материалов
Редактирование материалов
Применение материалов
Практическое задание
Организация и редактирование текстур
Рисование с помощью средств BodyPaint 3D
Практическое задание
Виды и источники света
Настройка света. Световые эффекты
Использование LightKitPro
Практическое задание
Настройка камеры
Стерео камера
Практическое задание
Визуализация и сохранение проекта
4 занятие. Анимация
Основы
Powerslider
Работа в Timeline
Анимация параметров объектов
Практическое задание
Анимация камеры
Анимация с помощью деформаторов
Практическое задание
5 занятие. Анимация персонажей
Создание анимации персонажей средствами MOCCA
Настройка персонажа
Инструмент сустав , взвешивание, карты вершин
Visual Selektor
MOCCA Теги
Auto rigging
Практическое задание
6 занятие. Работа с дополнительными модулями Cinema 4D
Обзор модуля MoGraph
Объект клон
Эффекторы
Дополнительные объекты и Теги
Инструменты клонирования
MoGraph выделение
Шейдеры
Практическое задание
7 занятие. Работа с модулями Dynamics и thinking particles
Работа с модулем Dynamics
Силовые поля
Работа с жесткими и мягкими телами
Ограничители
Практическое задание
Работа с системой частиц
Объект Эмиттер, вращение, турбулентность, гравитация, ветер и другие
Практическое задание
Работа с thinking particles. Частицы как объекты
Практическое задание
8 занятие. Работа с модулем Hair. Работа со звуком в Cinema 4D
Работа с модулем Hair. Создание меха и волос
Применение объектов турбулентность, гравитация, ветер и другие к модулю Hair
Практическое задание
Работа со звуком в Cinema 4D
Применение Sound Effector при визуализации звука
Совмещение Sound Effector с другими модулями MoGraph
Обмен данных между программами
Курс посвящен знакомству с программой, обучению всем необходимым инструментам, моделированию, постановке камеры, света, нанесению материалов, текстуры. Работе с дополнительными модулями программы. Созданию анимации, рендерингу и обмену данными между программами
1 занятие. Ознакомление с программой
О Cinema 4D. Примеры работ созданных с помощью программы
Основные принципы работы в Cinema 4D
Элементы интерфейса и их назначение
Виды проекций, методы навигации, настройки
Панели меню
Создание, управление объектами, режимы работы с объектами
Object Manager – создание групп объектов, работа с примитивами, понимание иерархии, теги
Attribute Manager – управление атрибутами объектов и инструментов
2 занятие. Моделирование в Cinema 4D
Полигональное моделирование
Выполнение практического задания
Работа со сплайнами и объектами NURBs
Примеры создания объектов HyperNURBs
объекты NURBs – Extrude NURBs, Lathe NURBs, Sweep NURBs и Loft NURBs
Выполнение практического задания
Работа с деформаторами
Выполнение практического задания
Моделирование сабдив
Совмещение всех способов моделирования
Выполнение практического задания
3 занятие. Поверхности , свет, камера и визуализация
Создание материалов
Редактирование материалов
Применение материалов
Практическое задание
Организация и редактирование текстур
Рисование с помощью средств BodyPaint 3D
Практическое задание
Виды и источники света
Настройка света. Световые эффекты
Использование LightKitPro
Практическое задание
Настройка камеры
Стерео камера
Практическое задание
Визуализация и сохранение проекта
4 занятие. Анимация
Основы
Powerslider
Работа в Timeline
Анимация параметров объектов
Практическое задание
Анимация камеры
Анимация с помощью деформаторов
Практическое задание
5 занятие. Анимация персонажей
Создание анимации персонажей средствами MOCCA
Настройка персонажа
Инструмент сустав , взвешивание, карты вершин
Visual Selektor
MOCCA Теги
Auto rigging
Практическое задание
6 занятие. Работа с дополнительными модулями Cinema 4D
Обзор модуля MoGraph
Объект клон
Эффекторы
Дополнительные объекты и Теги
Инструменты клонирования
MoGraph выделение
Шейдеры
Практическое задание
7 занятие. Работа с модулями Dynamics и thinking particles
Работа с модулем Dynamics
Силовые поля
Работа с жесткими и мягкими телами
Ограничители
Практическое задание
Работа с системой частиц
Объект Эмиттер, вращение, турбулентность, гравитация, ветер и другие
Практическое задание
Работа с thinking particles. Частицы как объекты
Практическое задание
8 занятие. Работа с модулем Hair. Работа со звуком в Cinema 4D
Работа с модулем Hair. Создание меха и волос
Применение объектов турбулентность, гравитация, ветер и другие к модулю Hair
Практическое задание
Работа со звуком в Cinema 4D
Применение Sound Effector при визуализации звука
Совмещение Sound Effector с другими модулями MoGraph
Обмен данных между программами
Скрытое содержимое.
Ребят, программу обучения читайте на сайте (базовый курс).
Курсы крутые, со временем попробуем все уровни пройти,если не спалимся
Продажник
Скрытое содержимое.
Цена: 15000р.http://mediacult.pro/courses/videoart
Продолжение