Creating a Fantasy Trim Texture | Phil Liu [Levelup.Digital]
Creating a Fantasy Trim Texture
Софт:
- Maya
- ZBrush
- Substance Designer
- Substance Painter
Описание:
Для художника, особенно работающего или стремящегося работать над фантастическими или научно-фантастическими проектами, необходимо научиться моделировать сложные и декоративные формы. Из этого туториала Вы узнаете, как создавать сверхдетальные фигуры, используя Maya, Substance Designer и Substance Painter, чтобы получить невероятные результаты.
Следите за тем, как Фил делится своими профессиональными приемами разрушения процесса создания разнообразных витиеватых форм для отделки в разных стилях, от модерна до готики.
Фил - старший 3D-художник, работающий в индустрии видеоигр более 6 лет. Он работал во многих AAA студиях, таких как 343 Industries, ArenaNet, Monolith Productions (WB games). Он принимал участие в нескольких играх, включая: Middle Earth Shadow of War, Guild Wars 2, Halo 5, Saints Row 4, а также в нескольких предстоящих играх, не анонсированных. Прежде всего, он художник по экологии, он также имеет профессиональный опыт в создании оружия, транспортных средств и созданий. Его работы можно увидеть в 3D World Magazine 247, 80lvl и Expose 9. В свободное время он очень увлечен созданием фантастических и научно-фантастических работ.
Содержание:
Creating a Fantasy Trim Texture
- Maya
- ZBrush
- Substance Designer
- Substance Painter
Описание:
Для художника, особенно работающего или стремящегося работать над фантастическими или научно-фантастическими проектами, необходимо научиться моделировать сложные и декоративные формы. Из этого туториала Вы узнаете, как создавать сверхдетальные фигуры, используя Maya, Substance Designer и Substance Painter, чтобы получить невероятные результаты.
Следите за тем, как Фил делится своими профессиональными приемами разрушения процесса создания разнообразных витиеватых форм для отделки в разных стилях, от модерна до готики.
Фил - старший 3D-художник, работающий в индустрии видеоигр более 6 лет. Он работал во многих AAA студиях, таких как 343 Industries, ArenaNet, Monolith Productions (WB games). Он принимал участие в нескольких играх, включая: Middle Earth Shadow of War, Guild Wars 2, Halo 5, Saints Row 4, а также в нескольких предстоящих играх, не анонсированных. Прежде всего, он художник по экологии, он также имеет профессиональный опыт в создании оружия, транспортных средств и созданий. Его работы можно увидеть в 3D World Magazine 247, 80lvl и Expose 9. В свободное время он очень увлечен созданием фантастических и научно-фантастических работ.
Содержание:
- 12 часов рассказанного, пошаговое видеоурок
- Справочная доска
- рабочие файлы
- Личные файлы сценариев
- Разрешение 1080p
https://gumroad.com/l/levelup_fantasytrim?wanted=true