Що нового?

Придбаний Дизайн Комедія 2026 (Арсен Березовський, Михайло Ємчура)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 20000 ГРН
Учасників: 0 з 30
Організатор: G Gadzhi
Статус: Набір учасників
Внесок: 693.3 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Курс «Дизайн Комедія» 2026


Арсен Березовський та Михайло Ємчура




Програма курсу

Вступний блок / Потоки

  • Анкети студента для різних потоків (10, 11, 12, безліміт тощо)
  • Доступ в Telegram-групу

Модуль 1. Вступ

  • Урок 1.1 Задум та огляд програми
  • Урок 1.2 Контакти авторів
  • Урок 1.3 Майндсет. Чому одні дизайнери топчуться на місці, а інші заробляють та подорожують?
  • Урок 1.4 Які є стратегії розвитку дизайнера?

Модуль 2. Ніша та клієнт

  • Урок 2.1 Як обрати свою нішу?
  • Урок 2.2 Пошук профілю вашого ідеального клієнта
  • Урок 2.3 Портфоліо як ключ до серця клієнта
  • Завдання: Сформуйте профіль вашого ідеального клієнта

Модуль 3. Проєкт

  • Урок 3.1 Визначення мети проєкту та обсягу робіт
  • Урок 3.2 Пошук ідеальних рішень для складних проблем
  • Урок 3.3 Проектування
  • Завдання: Паспорт проєкту, аналіз конкурентів, персони, CJM, Sitemap, прототип, вайрфрейми

Модуль 4. Надивленість та референси

  • Урок 4.1 Надивленість
  • Урок 4.2 Як красти, щоб не залишати відбитків пальців?
  • Урок 4.3 Не нудний мудборд
  • Завдання: Бібліотека референсів, карта асоціацій, мудборд

Модуль 5. Основи дизайну (композиція, сітки, типографіка, колір)

  • Урок 5.1–5.14: Композиція, групування, баланс, сітки, модульна сітка, ритм, базова одиниця, типографіка (звичайна + креативна), колористика (4 сесії), графіка, стайлборд
  • Практикуми: Створення дизайн-концепцій, головної сторінки, стайлборду

Модуль 6. Дизайн-система

  • Урок 6.1–6.9: Основа, кольори (примітивні + семантичні), типографіка, бордери, спейсінг, компоненти, анімація
  • Завдання: Компоненти та стилі для проєкту

Модуль 7. Адаптив та анімація

  • Урок 7.1 Принципи створення адаптивів
  • Урок 7.2 Аналіз адаптивних версій
  • Урок 7.3 Анімація скролу в Figma
  • Практикум. Систематизуємо адаптивну версію свого проекту
  • Практикум та ЗАВДАННЯ. Систематизуємо адаптивну версію свого проекту та створюємо UI-Kit

Модуль 8 Behance, Dribbble та інші платформи

  • Урок 8.1 Все, що потрібно знати про Dribbble
  • Урок 8.2 ПРАКТИКУМ ТА ЗАВДАННЯ. Як створювати ефектні Dribbble-шоти
  • Урок 8.3 Як ефективно публікувати Dribbble-шот
  • Урок 8.4 В чому магія Behance?
  • Урок 8.5 Як налаштувати профіль на Behance?
  • Урок 8.6 З яких компонентів будуються кейси?
  • Урок 8.7 Яка має бути структура якісного кейсу?
  • Урок 8.8 10 принципів успішного кейсу
  • Урок 8.9 Як ефективно публікувати кейс?
  • Урок 8.10 Як правильно просувати свої кейси?
  • Практикум та ЗАВДАННЯ. Створюємо Behance-кейс
Модуль 9. Презентація, продажі та психологія
  • Урок 9.1 Виймаємо пилюку з ваших очей: пояснюємо термінологію
  • Урок 9.2 Як виглядає шлях від контакта до клієнта у нашій агенції? + Практикум по Pipedrive
  • Урок 9.3 PreSale Stage (Intro call): яких помилок варто уникати? + Кейс-стадіс
  • Урок 9.4 PreSale Stage (Workshop): яких помилок уникати?
  • Урок 9.5 Proposal Stage (ETA & Proposal): яких помилок уникати? + Практикуми
  • Урок 9.6 Як працювати з Договором + Практикуми
  • Урок 9.7 Проводимо kick off дзвінок перед початком
Модуль 10 Онбординг, управління, аутбординг
  • Урок 10.1 Як організувати онбординг процес?
  • Урок 10.2 Що таке Notion PM System та як нею користуватись?
  • Урок 10.3 Що таке Toggle та як нею користуватись?
  • Урок 10.4 Що таке Clients Space та як ним користуватись?
  • Урок 10.5 Як виставляти Інвойси та формувати звіти за роботу?
Модуль 11 Органічний маркетинг
  • Урок 11.1 Як замовники обирають підрядників на створення сайтів?
  • Урок 11.2 Чотири підходи до маркетингу. Який обрати?
  • Урок 11.3 Що робити, щоб клієнти повертались до вас знову і знову?
  • Урок 11.4 Як реферали та партнерства допоможуть масштабуватись?
  • Урок 11.5 Платформа Inflow для пошуку роботи

Анкета після завершення навчання

  • 12 ПОТІК. Анкета після завершення навчання
  • 11 ПОТІК. Анкета після завершення навчання
  • Анкета студента після завершення навчання (безлімітний доступ)
  • Анкета студента після завершення навчання 1-3 потік
  • анкета студента після завершення навчання. svoboda [ux/ui]
  • Анкета студента після завершення навчання 4 потік
  • Анкета студента після завершення навчання 5 потік
  • Анкета студента після завершення навчання 6 потік
  • Анкета студента після завершення навчання 7 потік
  • Анкета студента після завершення навчання 8 потік
  • Анкета студента після завершення навчання 9 потік
  • Анкета студента після завершення навчання 10 потік
Сервіс для студентів
Дизайн бухгалтерія ®


Уроків: 103
Мова курсу: Українська

https://edu.figmatica.com/courses/1-3Zk-y6e-xHt
 
Угорі