Дизайн Персонажей [artcraft.net.ua]
Создание запоминающихся персонажей для GameDev / иллюстрации / анимации / рекламы
«Дизайн персонажей» — это 8-недельный online интенсив по созданию красочных и выразительных 2D персонажей. Программа создана как для любителей, так и начинающих концепт-художников, которым нужно повышение квалификации. Полученные скиллы реализуй в играх, анимации, рекламе, иллюстрации и других сферах CG, где ценится глубокая студийная разработка персонажей. С первых занятий ты прокачаешь технику рисунка, пополнишь свой арсенал инструментами и навыками современного дизайнера персонажей. Преподаватель расскажет, как создавать историю и характер героя, визуализировать его эмоции, индивидуальные черты. Также мы попрактикуемся в разных стилизациях и ракурсах, закрепим свежие знания на практических задачах. Меньше, чем за 2 месяца, ты будешь «чувствовать» своего персонажа и готовить к погружению в любую сферу CG. В конце обучения — навыки для применения в работе и финализированный персонаж в портфолио. Неважно, куда ты захочешь пойти — в GameDev, иллюстрацию или дизайн. Важно, что дипломный проект станет первой профессиональной работой или ключевым элементом портфолио. После курса ты поймешь, что за 16 занятий реально превратиться из новичка в востребованного дизайнера персонажей.
ЧЕМУ УЧИМ НА ЗАНЯТИЯХ?
1 Концепция курса Главное требование к студентам — владение графическим планшетом и Photoshop. Общая длительность курса — 8 недель. Каждую неделю в режиме трансляции проходит видеоурок, где преподаватель объясняет новую тему и отвечает на вопросы. В ходе урока ты будешь практиковаться вместе с Артемом. Затем он даёт домашнее задание и необходимые материалы для выполнения. В конце недели мы присылаем тебе запись ревью-сессии, где преподаватель разбирает домашку, помогает исправить ошибки и дает индивидуальный фидбек. Если возникнут вопросы — тебе поможет преподаватель и служба поддержка в нашем чате. На выполнение дипломного проекта, мы даем все необходимые материалы и 1 месяц времени. На этом этапе ты получишь поддержку тренера и всей нашей команды. Затем преподаватель проводит итоговую online встречу, на которой разбирает дипломные проекты и дает экспертную оценку. Это поможет проанализировать работу и развиваться дальше в цифровом искусстве. Записи этого ревью, разборов домашних заданий и видеоуроки останутся с тобой. 2
Этап 1: вводная часть ● Общий регламент обучения; ● Анализ задачи и работа с референсом; ● Эскиз и работа с лайнартом; ● Вводная в композицию; ● Базовые формы и дизайн персонажа; ● Особенности работы с силуэтом; ● Приёмы выразительности и гиперболизации.
Этап 2: форма и конструкция ● Работа с примитивами и композиция; ● Общая теория перспективы; ● Вводная в конструктив; первичный анализ формы; ● Принципы рисования персонажей в различных ракурсах; ● Топология формы; ● Углубленный разбор конструкции объектов; ● Кросс-секции; пространство и габариты; ● Модельный лист. 4
Этап 3: комбинирование 3D и 2D ● Основы 3D-Coat; обзор программы и “быстрый старт” с нуля; ● Общие принципы моделирования в 3D-Coat; заготовки и манекены; ● 3D-blocking для художников по персонажам, композиция; ● Манипуляции и трансформации; ● Создание собственных манекенов и заготовок; ● Шейдеры и свет; рендер в 3D-Coat; ● Дополнительный видеоматериал.
Этап 4: выразительность и пластика ● Линии действия и позы; ● Динамика, движение в дизайне персонажа и композиции; ● Передача веса и массы в дизайне персонажа; ● Преувеличение легкости и тяжести; ● Баланс и композиция 6
Этап 5: анатомия и стилизация ● Анализ реалистичной анатомии и мультяшная интерпретация; ● Пропорции и их виды; ● Стилизация и гиперболизация; ● Приёмы выразительности в работе с стилизованной анатомией; ● Дизайн голов; ● Динамические позы и позиции конечностей. 7
Этап 6: мимика и аксессуары ● Важнейшие зоны для передачи эмоций; ● Быстрые наброски и “карикатурность”; ● Волосы и причёски; ● Возрастные особенности; ● Необычные детали и акценты; ● Одежда, детали и аксессуары в дизайне персонажа; ● Особенности рисования стилизованной ткани и воздействие на нее атмосферных явлений.
Этап 7: свет, цвет, материал ● Рассеянный свет; ● Детальное изучение ambient occlusion; ● Углубленная работа в тоне; ● Падающая тень и свет в дизайне; ● Техники колоризации ЧБ; ● Значение цвета в композиции; ● Анализ различных видов материалов; ● Техники рисования материалов в 2D под различными видами освещения; ● Подготовка к дипломному проекту разработки персонажа.
Продажник
Создание запоминающихся персонажей для GameDev / иллюстрации / анимации / рекламы
«Дизайн персонажей» — это 8-недельный online интенсив по созданию красочных и выразительных 2D персонажей. Программа создана как для любителей, так и начинающих концепт-художников, которым нужно повышение квалификации. Полученные скиллы реализуй в играх, анимации, рекламе, иллюстрации и других сферах CG, где ценится глубокая студийная разработка персонажей. С первых занятий ты прокачаешь технику рисунка, пополнишь свой арсенал инструментами и навыками современного дизайнера персонажей. Преподаватель расскажет, как создавать историю и характер героя, визуализировать его эмоции, индивидуальные черты. Также мы попрактикуемся в разных стилизациях и ракурсах, закрепим свежие знания на практических задачах. Меньше, чем за 2 месяца, ты будешь «чувствовать» своего персонажа и готовить к погружению в любую сферу CG. В конце обучения — навыки для применения в работе и финализированный персонаж в портфолио. Неважно, куда ты захочешь пойти — в GameDev, иллюстрацию или дизайн. Важно, что дипломный проект станет первой профессиональной работой или ключевым элементом портфолио. После курса ты поймешь, что за 16 занятий реально превратиться из новичка в востребованного дизайнера персонажей.
ЧЕМУ УЧИМ НА ЗАНЯТИЯХ?
1 Концепция курса Главное требование к студентам — владение графическим планшетом и Photoshop. Общая длительность курса — 8 недель. Каждую неделю в режиме трансляции проходит видеоурок, где преподаватель объясняет новую тему и отвечает на вопросы. В ходе урока ты будешь практиковаться вместе с Артемом. Затем он даёт домашнее задание и необходимые материалы для выполнения. В конце недели мы присылаем тебе запись ревью-сессии, где преподаватель разбирает домашку, помогает исправить ошибки и дает индивидуальный фидбек. Если возникнут вопросы — тебе поможет преподаватель и служба поддержка в нашем чате. На выполнение дипломного проекта, мы даем все необходимые материалы и 1 месяц времени. На этом этапе ты получишь поддержку тренера и всей нашей команды. Затем преподаватель проводит итоговую online встречу, на которой разбирает дипломные проекты и дает экспертную оценку. Это поможет проанализировать работу и развиваться дальше в цифровом искусстве. Записи этого ревью, разборов домашних заданий и видеоуроки останутся с тобой. 2
Этап 1: вводная часть ● Общий регламент обучения; ● Анализ задачи и работа с референсом; ● Эскиз и работа с лайнартом; ● Вводная в композицию; ● Базовые формы и дизайн персонажа; ● Особенности работы с силуэтом; ● Приёмы выразительности и гиперболизации.
Этап 2: форма и конструкция ● Работа с примитивами и композиция; ● Общая теория перспективы; ● Вводная в конструктив; первичный анализ формы; ● Принципы рисования персонажей в различных ракурсах; ● Топология формы; ● Углубленный разбор конструкции объектов; ● Кросс-секции; пространство и габариты; ● Модельный лист. 4
Этап 3: комбинирование 3D и 2D ● Основы 3D-Coat; обзор программы и “быстрый старт” с нуля; ● Общие принципы моделирования в 3D-Coat; заготовки и манекены; ● 3D-blocking для художников по персонажам, композиция; ● Манипуляции и трансформации; ● Создание собственных манекенов и заготовок; ● Шейдеры и свет; рендер в 3D-Coat; ● Дополнительный видеоматериал.
Этап 4: выразительность и пластика ● Линии действия и позы; ● Динамика, движение в дизайне персонажа и композиции; ● Передача веса и массы в дизайне персонажа; ● Преувеличение легкости и тяжести; ● Баланс и композиция 6
Этап 5: анатомия и стилизация ● Анализ реалистичной анатомии и мультяшная интерпретация; ● Пропорции и их виды; ● Стилизация и гиперболизация; ● Приёмы выразительности в работе с стилизованной анатомией; ● Дизайн голов; ● Динамические позы и позиции конечностей. 7
Этап 6: мимика и аксессуары ● Важнейшие зоны для передачи эмоций; ● Быстрые наброски и “карикатурность”; ● Волосы и причёски; ● Возрастные особенности; ● Необычные детали и акценты; ● Одежда, детали и аксессуары в дизайне персонажа; ● Особенности рисования стилизованной ткани и воздействие на нее атмосферных явлений.
Этап 7: свет, цвет, материал ● Рассеянный свет; ● Детальное изучение ambient occlusion; ● Углубленная работа в тоне; ● Падающая тень и свет в дизайне; ● Техники колоризации ЧБ; ● Значение цвета в композиции; ● Анализ различных видов материалов; ● Техники рисования материалов в 2D под различными видами освещения; ● Подготовка к дипломному проекту разработки персонажа.
Продажник
https://artcraft.net.ua