Курс создан с целью дать все необходимые навыки и практики для быстрого старта в профессию. Вы разберетесь со спецификациями и гайдами iOS, на практике пройдете все этапы создания дизайна, от поиска вдохновения и user flow, до создания интерактивного прототипа и анимаций взаимодействия.
Если твои цели:
- Перейти из веб-дизайна в мобайл
- Научиться с нуля разрабатывать дизайн мобильных приложений
- Получить эффективный алгоритм создания дизайна
- Перейти с любительского уровня на профессиональный
- Повысить свой доход
- Учиться на практике
1 Sketch School
Главная задача сессии: Изучить программу Sketch с нуля.
Проработать на практике каждую возможность программы.
•Interface
•Layers
•Shapes
•Boolean operations
•Groups, Artboards, Grid, Layouts, Pages
•Mask, Vector, Pensil
•Typography
•Bitmap images
•Symbols
•Styling
•Export
2 Гайды. Паттерны. Проектирование
Главная задача сессии: Ознакомиться с концепцией разработки интерфейса для iOS.
Изучить гайды.
Создать первые скетчи приложения.
Создать библиотеку для вдохновения. Изучить паттерны мобильного интерфейса.
•Guidelines iOS
•User flow
•Скетчи
•Поиск вдохновения
•Паттерны интерфейса
3 Прототипирование
Главная задача сессии: Создать цифровые wireframes для всех страниц приложения. Создать интерактивный прототип. Протестировать.
Доработать
•Быстрое прототипирование
•Создание Wireframes
•Создание "живого" прототипа
4 Спецификации. Разметка. UI elements
Главная задача сессии: Изучить спецификации iOS.
Размеры типовых элементов интерфейса.
Изучить все основные элементы интерфейса iOS.
•Спецификации: Размеры, типографика.
•Компоненты: UI elements iOS
5 Дизайн iOS приложения в Sketch
Главная задача сессии: Разработать визуальный язык дизайна приложения.
Разработать дизайн iOS приложения
•Grid, layouts
•Выбор цветовой схемы
•Подбор шрифтов
•Дизайн навигации
•Информационный дизайн
•Подбор иконок
•Разработка иконки приложения
6 Анимация Передача проекта
Главная задача сессии: Подготовка графики для разработчиков.
Презентация и тестирование прототипа.
•Юзабилити-тестирование прототипа
•Создание Style guide
•Экспорт графики приложения
•Создание анимации взаимодействия
•Передача дизайн-проекта разработчикам
Презентация проекта
Главная задача сессии:Научиться аргументировать дизайн
и презентовать проект заказчику.
•Метод одного варианта
•3 этапа разработки безотказного дизайна
•10 принцпипов тестирования гипотез
•Искусство убеждения заказчика
•Сервисы тестирования дизайна интерфейсов
•Секреты презентации Стива Джобса
https://privatelink.de/?http://www.mobile.jazov.com/start/