Що нового?

Придбаний [Domestika] Моделирование натюрморта в мультяшном стиле с помощью Maya (Альберт Пунсич)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 420 ГРН
Учасників: 0 з 5
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 87.4 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Русская транскрибация

О курсе:
Изучите основные методы моделирования и создания 3D-реквизита в мультяшном стиле.
Если вы хотите перейти от воображения к созданию фантастических миров, трехмерных сцен и настроек в мультяшном стиле, это ваш курс. Альберт Валлс, который работал в Framestore над такими крупными проектами, как "Мстители: Война бесконечности", "Тор: Рагнарок" и "Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда", будет вашим проводником на протяжении всего курса.

Изучите все этапы создания собственной 3D-сцены с нуля: от идеи до блокирования и композиции сцены до финального рендера для вашего портфолио. Попутно Альберт покажет вам методы и инструменты, которые помогут воплотить ваше воображение в реальность, изучая рабочую методику, используемую профессиональными студиями. Наконец, проходим текстурирование. Конечная цель - научиться рассказывать свою историю, создавая сцену.

Это второй курс Альберта Вальса на Доместике. Если вы хотите начать с более вводного курса, вас может заинтересовать "Создание 3D-сцен с нуля в Maya".

Альберт расскажет вам о своей карьере 3D-художника для телевидения, анимации и визуальных эффектов, а также о некоторых из его влияний на мир комиксов, фильмов и анимации.

Начните с сосредоточения на чем-то базовом - идее. Альберт покажет вам свои справочные источники и расскажет, как их организовать, прежде чем начинать проект. Изучите основы композиции, чтобы помочь зрителю ориентироваться в окружающей среде. Затем переходите к наброску вашей сцены.

Откройте для себя инструменты для блокировки (или моделирования) в Maya и узнайте, как преобразовать 2D-эскиз в 3D-среду. Выполняйте блокировку, регулируя масштаб, объемы и пропорции. Затем узнайте, как раскрасить прокси, чтобы сделать сцену более видимой для команды Previs и Layout.

Познакомьтесь с Set Dressing и узнайте ключевые моменты при моделировании библиотеки активов. Затем узнайте, как повторно использовать смоделированные объекты для создания новых ресурсов.

Давай приступим к работе! Создайте сцену из своей библиотеки и профессионально выполняйте блокировку. Альберт показывает вам, как добавить реквизит к сцене и визуализировать вашего персонажа для идеальной одежды; также как организовать контур, чтобы файлы были готовы к наложению текстур.

Наконец, Альберт научит вас основам освещения и рендеринга, а также научит, как получить качественный каркас для ваших моделей. С помощью Adobe Photoshop доработайте изображение, чтобы добавить его в портфолио.


https://privatelink.de/?https://www.domestika.org/en/courses/1326-cartoon-style-still-life-modeling-with-maya
 
Угорі