відсотків на 50, якщо не більше, якість вашої візуалізації і ефектність проекту залежить від освітлення! Якщо ви вмієте його правильно налаштувати в 3Ds Max і Vray, то вважайте, що вам пощастило. Тому що це не найпростіше завдання, і не багатьом вона під силу.
При налаштуванні освітлення в інтер'єрі потрібно враховувати безліч параметрів.
Інакше хорошого результату не отримати. Хочете ви цього чи ні, але без розуміння, як налаштовувати освітлення в інтер'єрі, дійсно хороший, реалістичний проект зробити не вийде.
Що необхідно знати і обов'язково враховувати при налаштуванні світла в проекті?
Я покажу робочі прийоми, схеми і налаштування освітлення. Все послідовно, по кроках. Продемонструю все на слайдах, прикладах, скріншотах.
Якщо буде потрібно, то прямо в програмі, з показом свого екрану, на прикладі реальних проектів.
При налаштуванні освітлення в інтер'єрі потрібно враховувати безліч параметрів.
Інакше хорошого результату не отримати. Хочете ви цього чи ні, але без розуміння, як налаштовувати освітлення в інтер'єрі, дійсно хороший, реалістичний проект зробити не вийде.
Що необхідно знати і обов'язково враховувати при налаштуванні світла в проекті?
Я покажу робочі прийоми, схеми і налаштування освітлення. Все послідовно, по кроках. Продемонструю все на слайдах, прикладах, скріншотах.
Якщо буде потрібно, то прямо в програмі, з показом свого екрану, на прикладі реальних проектів.
- типи джерел світла
Для одних випадків краще підійдуть IES джерела, які теж бувають різні, для інших випадків підійде сфера, для третіх площині, і т.д. наприклад, для закритих приміщень без вікон, на зразок санвузлів, краще використовувати IES джерела світла. - кількість джерел світла для інтер'єру
Зазвичай це завдання дизайнера, зробити розрахунки і правильно розставити світло. Але завдання визуализатора полягає ще в тому, щоб включити тільки потрібні джерела світла, і показати інтер'єр в кращому вигляді. Зберегти обсяг і контраст! - розміри джерела світла
Це теж дуже важливо. Від правильності розмірів залежить як кількість світла і його чіткість, так і реалістичність тіней - яскравість світла
Один з головних параметрів. Тут потрібно правильно поєднувати розміри джерела світла і його яскравість, щоб не було засвітів і було досить багато світла для освітлення інтер'єру. - температура світла
Мало хто користується цим параметром. Однак, якщо не налаштувати значення правильно, ефектного освітлення і контрасту домогтися на рендері не вийде. - кількість сабдівів
Здавалося б, все просто, чим більше, тим більш якісний і рівний світло. Але потрібно дотримуватися балансу, інакше час рендера збільшиться дуже сильно, а якість може візуально і не змінитися. - Налаштування відображень, тіней та інші додаткові параметри
Є досить багато дрібних нюансів в налаштуванні кожного джерела світла. Якщо розібратися, вони дуже прості. Наприклад, можна вимкнути відображення відблисків від джерела світла в глянцевих предметах. Або в кілька разів прискорити рендер, майже не втративши якості. Це важлива частина налаштування світла, потрібно обов'язково вникнути в те, як ці параметри працюють, щоб домагатися хороших результатів.
https://privatelink.de/?http://ivannikitin.ru/osveshhenie-s-3dsmax-i-vray/