Що нового?

Придбаний Факультет разработки игр на Unreal Engine 4 [Geekbrains] [Максим Носатов, Иван Овчинников, Семён Паничев]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 48000 ГРН
Учасників: 0 з 18
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 2773.3 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Факультет разработки игр на Unreal Engine 4
Освойте с нуля разработку игр на движке Unreal Engine 4. Научитесь работать с Blueprints и C++, создадите 4 игры и сможете устроиться в крупную геймдев-студию.

Освойте Unreal Engine 4 и станьте востребованным разработчиком игр
Техническое образование и опыт программирования не требуются. Поможем освоить движок, разработку на С++, работу с анимацией и оптимизацией. Подскажем, как создать собственные виртуальные миры, которые будут исследовать миллионы пользователей.
После учебы вы сможете претендовать на следующие позиции:

  • С++/Blueprint разработчик (Unreal Engine 4)
    Москва, 115 000 руб.
  • Unreal Engine разработчик
    Москва, 90 000 - 100 000 руб.
  • Разработчик Unreal Engine (C++/Blueprints)
    ‍Москва, 80 000 - 140 000 руб.
Почему Unreal Engine

Востребованность
Unreal Engine использует С ++, востребованный в IT-компаниях по всему миру. Знание этого языка программирования расширит ваши карьерные возможности.

Лёгкость
Встроенная система Blueprints идеально подходит для изучения с нуля. Она позволяет проверить работоспособность механики и собрать игру из готовых решений.

Открытость
Unreal Engine 4 предоставляет свободный доступ к лучшим практикам ААА-игр. Движок бесплатный: плата взимается только после монетизации проекта.

Кому подойдёт курс:
Новичкам без опыта в программировании

Пройдёте путь от новичка до разработчика на Unreal Engine 4. Создадите 4 игры и сможете устроиться в студию.
Начинающим разработчикам
Освоите движок Unreal Engine 4, научитесь программировать на Blueprints и C++. Сможете с нуля разрабатывать игры и развивать карьеру в геймдеве.
Разработчикам с опытом
Научитесь использовать движок Unreal Engine 4 для создания игр в любом жанре. Сможете сменить специализацию и зарабатывать больше.

Почему нас выбирают:

Вебинары с экспертами-практиками
В курсе 90% вебинаров с преподавателями: вы сможете задать вопросы по теме и быстро получить обратную связь. Наши преподаватели работают в крупнейших игровых компаниях и выигрывают международные конкурсы по Unreal Engine 4.
Актуальная программа
Мы ежегодно анализируем вакансии топовых игровых компаний. Наша программа учитывает последние требования работодателей по hard и soft-скиллам для разработчиков игр.
Постоянная практика
Вас ждут реальные задачи, домашние задания и работа над собственными проектами. Реализованные кейсы вы добавите в портфолио.

Экспертиза Mail.ru Group — IT-гиганта

Получите знания, которые мы накопили в процессе развития наших продуктов.

Освойте движок Unreal Engine 4 за 12 месяцев практического обучения

Использование C++ на практике;
Основы JNI и использование комбинации С++ и Java(Base);
Использование комбинации Objective-C и С++ (Base);
Использование и прототипирование на Blueprints;
Настройка реальных проектов на Git;
Разработка игр на Unreal Engine 4;
Внедрение Native IOS / Android в С++ проекты;
Разработка собственных инструментов на Unreal Engine 4;
Решение проблем нестандартными способами;
Написание поддерживаемого кода.


Вы получите диплом о профессиональной переподготовке
Мы проводим обучение на основании государственной лицензии № 040485. Это значит, что у вас будет официальный документ, который подтвердит профессиональную переподготовку. Для работодателя это показатель, что вы разобрались в разработке игр на Unreal Engine 4 и самостоятельно выполнили проекты из вашего портфолио.

Программа обучения

Наша программа одна из самых объёмных и содержательных. В то же время её легко понять, потому что знания даются постепенно: от базы к продвинутым инструментам.

214 часов обучающего контента
426 часов практики
2 вебинара в неделю


I год

I четверть
Junior C++ Developer
Вы начнете осваивать технические основы профессии: поиск информации и основные операции с файлами, научитесь создавать и оптимизировать сложные запросы.

Курсы
Основы С++

  • Введение. Знакомство, выбор и установка инструментария, компиляция и сборка. Первая программа.
  • Основные понятия. Переменные и типы данных, указатели, массивы. Вычислимость.
  • Операторы языка. Условия, циклы, множественный выбор, области видимости. DRY.
  • Функции. Пространства имён, аргументы и параметры, возвращаемые значения. KISS.
  • Управление памятью. Ссылки и указатели, именование, арифметика, функции обратного вызова.
  • Управление памятью 2. Выделение памяти, управление изменяемостью, хранение состояний.
  • Препроцессинг. Константы, макросы, условная компиляция, расширения. YAGNI.
  • Итоги. Игра в крестики-нолики. Ответы на вопросы.
1 месяц — 8 уроков
Объектно-ориентированное программирование

  • Именованные состояния
  • Наследование
  • Виртуальные функции и полиморфизм
  • Отношения между объектами в С++
  • Совместное использование функций и методов
  • Потоки ввода-вывода
  • Поддержка модульности. Написание игры Blackjack
  • Механизм исключительных ситуаций
1 месяц — 8 уроков
С++ сложные моменты


  • Умные указатели, семантика перемещения, ключевое слово auto
  • Контейнеры и итераторы STL
  • Функторы и лямбда-выражения. Замыкания
  • Алгоритмы STL
  • Параллельное программирование. Потоки и средства их синхронизации
  • Многопоточность. Задачи и параллельные алгоритмы
  • Паттерны проектирования и метапрограммирование
  • Введение в тестирование. Типы тестирования, шаблон ААА, unit тестирование
1 месяц — 8 уроков

II четверть
Основы Unreal Engine 4
Освоите основные методологии, которые используются при работе с UE4. Разработаете собственные компоненты и реализуете игровой инвентарь, который будет хранить данные о предметах игрока и загружать их с различных платформ.

Курсы
Основы работы с Unreal Engine

  • UHT&Reflection in Unreal Engine 4
  • Reflection under the hood
  • Delegates/Events
  • Gameplay Framework in UE4.Introduction(Actors,Controller,Pawns,,Input,Levels)
  • Gameplay Framework(Engine Loop/Lifetime of objects,Spawn/Deffered)
  • Component Oriented Programming(Components in Unreal Engine 4)Introduction
  • Components in UE4. Base concepts and workflow
  • Components in UE4. Writing Gravitiy Component
1 месяц — 8 уроков
UE4 UI


  • UMG: что, зачем, почему
  • UMG. Базовые компоненты и разбор основных компонентов(Buttons,Panels,etc)
  • UMG. Привязка виджетов в С++ и создание менеджера виджетов
  • Slate. Смотрим вглубь UE4.Осваиваем инициализацию классов и передачу аргументов
  • Slate Styles. Drag&Drop начало
  • Drag&Drop продолжение. Slate
  • Slate.Writing Simple Editor Tool Part 1
  • Slate.Writing Simple Editor Tool Part 2
1 месяц — 8 уроков
UE4 Plugins/Modules


  • Modules. Что такое модуль, и как происходит загрузка модулей в UE4
  • Разработка инвентаря. Создаем базовый виджет инвентаря
  • Unreal Save System.Разработка инвентаря. Смотрим базовое сохранение данных и загрузки(Blueprints Only)
  • Unreal Save System.Продолжение.Разработка инвентаря. Рассматриваем сериализацию и как сохранять данные.(C++)
  • Разработка инвентаря. Сохраняем и грузим результат
  • Разработка инвентаря.Часть 1
  • Разработка инвентаря.Часть 2
  • Media Player. Создаем плагин для отображения видео и аудио на текстуре.
1 месяц — 8 уроков
Проект
  • Собственный компонент
  • Кроссплатформенный инвентарь
  • Написанный Editor Tool Plugin
III четверть
Кроссплатформенность и мультиплеер в UE4
Научим работать с кроссплатформенностью в Unreal Engine 4, разберем системы анимаций и искусственный интеллект. Разберём основные моменты в динамической загрузке данных и напишем две мультиплеерные игры.

Курсы
UE4 Mobile

  • IOS, Android. Введение в мобильную разработку и настройку проекта под UE4
  • IOS, Android. Интеграция и сборка библиотеки pugiXml под IOS/Android
  • IOS, Android. Написание кроссплатформенной обертки для IOS/Android
  • IOS, Android. Разработка интерфейса для сохранения игр и загрузки под IOS/Android
  • Interactive materials
  • Анимации. Введение. Anim Instance, Animation Blueprint.State Machine
  • Анимации написание своего FootIK Solver
  • AI Введение работа с базовыми типами AIContoller, BT, BB
1 месяц — 8 уроков
UE4 Multiplayer/Dynamic Asset


  • Динамическая загрузка ассетов. Введение. TSoftObjectPtr.TryLoad
  • Динамическая загрузка ассетов. Асинхронная загрузка ассетов. Asset Manager
  • Mounting Pak Manager
  • Blueprints Multiplayer.(Fast Prototype) Part 1
  • Blueprints Multiplayer.(Fast Prototype) Part 2
  • Мультиплеер. Client Server Architecture. Ping Pong Part1
  • Мультиплеер. Replications.RPC,RepNotify. Ping Pong Part2
  • Мультиплеер. Dedicated Server. Ping Pong Part3
1 месяц — 8 уроков
Проект
  • Две сетевые игры, которые будут использовать UE4 Networking
  • Написанный кроссплатформенный плагин под IOS/Android платформы(карусель)
  • Написанный плагин для IK Solver
IV четверть
Unreal Engine 4 OpenWorld
Разберём тулзы и подходы в UE4 для создания открытых миров, а также техники оптимизации. Разработаем 2D-игру, двухмерный платформер и научимся работать с материалами в движке.

Курсы
UE4 OpenWorld

  • Создаём кроссплатформенный Input(Mobile,Desktop,Gamepad)
  • Создаём кроссплатформенный Input(Mobile,Desktop,Gamepad)
  • Localization Tools
  • Traces/Physics Part 1.AABB Collision,Line Trace
  • Traces/Physics Ragdoll,Rope Component
  • Making Simple Physics Game
  • Open World Tools Part 1
  • Open World Tools Part 2
1 месяц — 8 уроков
UE4 2D/Optimizations


  • Paper 2D Part 1 Introduction
  • Paper 2D Part 2 Making Simple 2D Game
  • Level Streaming Part 1
  • Level Streaming Part 2
  • Packaging Games
  • Shaders Introducion
  • Shaders Advanced Topics
  • Debugging/Profiliing
1 месяц — 8 уроков
Проект
  • Игра на UE4 с элементами физики
  • 2D-игра ― бегающий платформер с элементами физики
Продажник
https://unreal-engine-4.geekbrains.ru/?action=show&controller=faculties&slug=unrealengine4&utm_medium=referral&utm_source=geekbrains.ru

  • Продолжительность - 12 мес.
  • Формат обучения - вебинары (2-4 раза в неделю в вечернее время)
  • Диплом о профессиональной подготовке установленного образца
  • Квалификация по окончанию - Middle
Стоимость обучения - 180 000р.
*Сейчас с учетом скидки 60% - 72000 р.
 
Угорі