Річний курс. Курс триває з 20 вересня по 18 квітня. Опрацюємо всі теми і досягнемо вашої мети.
30 занять. Заняття триває 1 академічну годину.
Кому буде корисний курс
Курс для учнів початкової школи, з різним рівнем навичок роботи з комп'ютером.
Які знання дає курс
Курс дає базові знання про роботу комп'ютера, зберігання інформації, роботу з презентаціями, графікою і створення ігор і мультфільмів.
як проходить навчання
На курсі вас чекає серія вебінарів, на яких викладач крок за кроком покаже, як переносити власні креативні ідеї з голови в цифровий простір, створюючи приголомшливі проекти.
програма курсу
Базове управління комп'ютером
Разом з хлопцями ми дізнаємося з яких частин складається комп'ютер, як виходить так, що в комп'ютері можуть зберігатися найрізноманітніші речі від фотографій до мультфільмів, навчимося користуватися мишкою і клавіатурою.
Познайомимося з векторною графікою, дізнаємося як створювати власних персонажів і навчимося створювати анімації в програмі Scratch.
Дізнаємося про основні принципи створення програм, познайомимося з поняттям алгоритму і навчимося створювати власні мультфільми.
Перейдемо на більш серйозні проекти і зможемо створити кілька невеликих ігор, паралельно вивчивши як використовувати в програмуванні арифметичні операції і знання про координати
Цей розділ присвячений роботі зі змінними і тими можливостями, які вони дають для створення ігор. Навчимося рахувати кількість очок, що залишилися життів у персонажів, що зробить наші ігри ще більш складними і цікавими.
Настав час великих і серйозних проектів. В рамках цього модуля учні створять кілька проектів, для реалізації яких будуть потрібні всі отримані раніше знання.
30 занять. Заняття триває 1 академічну годину.
Кому буде корисний курс
Курс для учнів початкової школи, з різним рівнем навичок роботи з комп'ютером.
Які знання дає курс
Курс дає базові знання про роботу комп'ютера, зберігання інформації, роботу з презентаціями, графікою і створення ігор і мультфільмів.
як проходить навчання
На курсі вас чекає серія вебінарів, на яких викладач крок за кроком покаже, як переносити власні креативні ідеї з голови в цифровий простір, створюючи приголомшливі проекти.
програма курсу
Базове управління комп'ютером
Разом з хлопцями ми дізнаємося з яких частин складається комп'ютер, як виходить так, що в комп'ютері можуть зберігатися найрізноманітніші речі від фотографій до мультфільмів, навчимося користуватися мишкою і клавіатурою.
- З чого складається комп'ютер
- Що таке інформація
- Робота в растровому редакторі зображень
- створення власної GIF анімації
Познайомимося з векторною графікою, дізнаємося як створювати власних персонажів і навчимося створювати анімації в програмі Scratch.
- чим відрізняється векторна графіка від растрової
- перші інструменти векторної графіки
- анімація персонажів
Дізнаємося про основні принципи створення програм, познайомимося з поняттям алгоритму і навчимося створювати власні мультфільми.
- Що таке програма, команда, алгоритм
- ефекти для персонажів
- паралельне виконання програм
- власний сценарій для мультфільму
Перейдемо на більш серйозні проекти і зможемо створити кілька невеликих ігор, паралельно вивчивши як використовувати в програмуванні арифметичні операції і знання про координати
- Робота з координатами і персонажами
- арифметичні операції
- Як створити умови для перемоги і поразки
- Вчимося рухати персонажа, використовуючи клавіатуру
Цей розділ присвячений роботі зі змінними і тими можливостями, які вони дають для створення ігор. Навчимося рахувати кількість очок, що залишилися життів у персонажів, що зробить наші ігри ще більш складними і цікавими.
- Що таке змінні
- як підраховувати кількість очок
- операції над числовими змінними
- операції над текстовими змінними
Настав час великих і серйозних проектів. В рамках цього модуля учні створять кілька проектів, для реалізації яких будуть потрібні всі отримані раніше знання.
- Що таке клони
- використовуємо клони та змінні
- Що таке списки
https://privatelink.de/?https://foxford.ru/courses/6001/landing