Що нового?

Набір учасників [Фоксфорд] Курс програмування ігор початкового рівня на мові Scratch 2-5 клас (Роман Нікітін)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 4137 ГРН
Учасників: 0 з 37
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 116.3 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Річний курс. Курс триває з 20 вересня по 18 квітня. Опрацюємо всі теми і досягнемо вашої мети.
30 занять. Заняття триває 1 академічну годину.

Кому буде корисний курс

Курс для учнів початкової школи, з різним рівнем навичок роботи з комп'ютером.

Які знання дає курс

Курс дає базові знання про роботу комп'ютера, зберігання інформації, роботу з презентаціями, графікою і створення ігор і мультфільмів.

як проходить навчання
На курсі вас чекає серія вебінарів, на яких викладач крок за кроком покаже, як переносити власні креативні ідеї з голови в цифровий простір, створюючи приголомшливі проекти.

програма курсу

Базове управління комп'ютером

Разом з хлопцями ми дізнаємося з яких частин складається комп'ютер, як виходить так, що в комп'ютері можуть зберігатися найрізноманітніші речі від фотографій до мультфільмів, навчимося користуватися мишкою і клавіатурою.
  • З чого складається комп'ютер
  • Що таке інформація
  • Робота в растровому редакторі зображень
  • створення власної GIF анімації
графічний редактор Scratch
Познайомимося з векторною графікою, дізнаємося як створювати власних персонажів і навчимося створювати анімації в програмі Scratch.
  • чим відрізняється векторна графіка від растрової
  • перші інструменти векторної графіки
  • анімація персонажів
початок програмування
Дізнаємося про основні принципи створення програм, познайомимося з поняттям алгоритму і навчимося створювати власні мультфільми.
  • Що таке програма, команда, алгоритм
  • ефекти для персонажів
  • паралельне виконання програм
  • власний сценарій для мультфільму
створення ігор. Рівень 1
Перейдемо на більш серйозні проекти і зможемо створити кілька невеликих ігор, паралельно вивчивши як використовувати в програмуванні арифметичні операції і знання про координати
  • Робота з координатами і персонажами
  • арифметичні операції
  • Як створити умови для перемоги і поразки
  • Вчимося рухати персонажа, використовуючи клавіатуру
створення ігор. Рівень 2
Цей розділ присвячений роботі зі змінними і тими можливостями, які вони дають для створення ігор. Навчимося рахувати кількість очок, що залишилися життів у персонажів, що зробить наші ігри ще більш складними і цікавими.
  • Що таке змінні
  • як підраховувати кількість очок
  • операції над числовими змінними
  • операції над текстовими змінними
створення ігор. Рівень 3
Настав час великих і серйозних проектів. В рамках цього модуля учні створять кілька проектів, для реалізації яких будуть потрібні всі отримані раніше знання.
  • Що таке клони
  • використовуємо клони та змінні
  • Що таке списки
https://privatelink.de/?https://foxford.ru/courses/6001/landing
 
Угорі