Що нового?

Набір учасників [Фоксфорд] Програмування на Python. Перші кроки (Роман Нікітін)

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 6949 ГРН
Учасників: 0 з 33
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 219 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор

Про курс

Курс-пригода для початківців юних програмістів. Розгадуючи загадки і допомагаючи героям історії, учні знайомляться з базовими для мови Python поняттями - змінними, Умовами, циклами, структурами даних - і реалізують ці знання на практиці в цьому середовищі програмування.

програма курсу:

Модуль 1-Перші кроки в Python
На цих уроках учні пишуть перші прості програми на мові Python: вчаться виводити текст на екран і зчитувати його з клавіатури. А також вперше стикаються з помилками в коді і дізнаються, чому їх абсолютно не потрібно боятися
  • знайомство з середовищем програмування.
  • виведення тексту на екран.
  • введення тексту з клавіатури.
  • Як зрозуміти повідомлення про помилки в коді.
Модуль 2 - змінні та робота з ними
У цьому розділі учні знайомляться з дуже важливим поняттям змінних в програмуванні, вчаться правильно їх записувати, а також дізнаються, якими бувають змінні і які дії можна з ними виконувати
  • поняття змінної в програмуванні.
  • способи створення змінних.
  • Як можна і як не можна називати змінні.
  • типи даних у Python.
  • арифметичні дії зі змінними різних типів.
Модуль 3 - умови та логічні вирази
Цей розділ присвячений програмуванню умов (якщо ..., те ..., не інакше як ...). Учні знайомляться з логічними виразами" і"," або", " не " і пишуть програми з умовами різного ступеня складності
  • " true "І" false " як тип даних.
  • логічні оператори "і", "або", "не".
  • створення простих і складних алгоритмів з умовами.
  • важливість відступів при написанні коду.
  • ігровий проект "текстовий квест".
Модуль 4 - Цикл "while"
У цьому розділі розбирається вкрай важливе в програмуванні поняття циклу і один з його видів - цикл з умовою, включаючи різні його варіації. Також учні починають використовувати генератор випадкових чисел і пишуть ігровий проект після закінчення розділу
  • запис циклу з умовою.
  • додавання в цикл змінної-лічильника.
  • нескінченний цикл і вихід з нього.
  • Генерація випадкових чисел.
  • ігровий проект "камінь, ножиці, папір".
Модуль 5 - структури даних у Python
Цей розділ присвячений спискам і роботі з ними. Учні дізнаються про те, що таке індекси, як їх правильно рахувати і як з їх допомогою змінювати списки
  • Списки як структура даних.
  • елементи списку та їх індекси.
  • додавання, видалення та Заміна елементів списку.
Модуль 6-Цикл"for"
У цьому розділі вивчається інший тип циклів-цикл"for". Учні детально розбирають можливості циклу " for " і пишуть ігровий проект після закінчення розділу
  • відмінність циклу " for "від циклу"while".
  • Робота зі списками через цикл "for".
  • Робота з рядками через цикл "for".
  • створення циклу "for" з кроком.
  • ігровий проект "Відгадай слово по буквах".
https://privatelink.de/?https://foxford.ru/courses/5985/landing
 
Угорі