Про курс
Курс-пригода для початківців юних програмістів. Розгадуючи загадки і допомагаючи героям історії, учні знайомляться з базовими для мови Python поняттями - змінними, Умовами, циклами, структурами даних - і реалізують ці знання на практиці в цьому середовищі програмування.
програма курсу:
Модуль 1-Перші кроки в Python
На цих уроках учні пишуть перші прості програми на мові Python: вчаться виводити текст на екран і зчитувати його з клавіатури. А також вперше стикаються з помилками в коді і дізнаються, чому їх абсолютно не потрібно боятися
- знайомство з середовищем програмування.
- виведення тексту на екран.
- введення тексту з клавіатури.
- Як зрозуміти повідомлення про помилки в коді.
У цьому розділі учні знайомляться з дуже важливим поняттям змінних в програмуванні, вчаться правильно їх записувати, а також дізнаються, якими бувають змінні і які дії можна з ними виконувати
- поняття змінної в програмуванні.
- способи створення змінних.
- Як можна і як не можна називати змінні.
- типи даних у Python.
- арифметичні дії зі змінними різних типів.
Цей розділ присвячений програмуванню умов (якщо ..., те ..., не інакше як ...). Учні знайомляться з логічними виразами" і"," або", " не " і пишуть програми з умовами різного ступеня складності
- " true "І" false " як тип даних.
- логічні оператори "і", "або", "не".
- створення простих і складних алгоритмів з умовами.
- важливість відступів при написанні коду.
- ігровий проект "текстовий квест".
У цьому розділі розбирається вкрай важливе в програмуванні поняття циклу і один з його видів - цикл з умовою, включаючи різні його варіації. Також учні починають використовувати генератор випадкових чисел і пишуть ігровий проект після закінчення розділу
- запис циклу з умовою.
- додавання в цикл змінної-лічильника.
- нескінченний цикл і вихід з нього.
- Генерація випадкових чисел.
- ігровий проект "камінь, ножиці, папір".
Цей розділ присвячений спискам і роботі з ними. Учні дізнаються про те, що таке індекси, як їх правильно рахувати і як з їх допомогою змінювати списки
- Списки як структура даних.
- елементи списку та їх індекси.
- додавання, видалення та Заміна елементів списку.
У цьому розділі вивчається інший тип циклів-цикл"for". Учні детально розбирають можливості циклу " for " і пишуть ігровий проект після закінчення розділу
- відмінність циклу " for "від циклу"while".
- Робота зі списками через цикл "for".
- Робота з рядками через цикл "for".
- створення циклу "for" з кроком.
- ігровий проект "Відгадай слово по буквах".
https://privatelink.de/?https://foxford.ru/courses/5985/landing