Game QA Engineer
Что даст вам этот курс
Курс, который научит тестировать игры для ПК, мобильных устройств и консолей
Курс для тестировщиков, которые думают о смене места работы или расширения своей квалификации, чтобы быть профессионалами
После курса вы:
- Узнаете как устроено тестирование игр в самых популярных компаниях СНГ (и не только) таких как Social Quantum, Mail.ru studio Nord, Nekki, MP games
- Сможете тестировать игры на любых устройствах (ПК, мобильные, Switch, XBox и тд) и писать тесты для игр любой сложности
- Поймете как работают популярные движки (Unity, Unreal) и сможете писать тесты прямо в них
- Сможете ускорять процесс тестирования
- Сможете применять новые и специфичные инструменты для тестирования в геймдеве.
Модуль 1 Введение
Тема 1. QA в разработке игр в 2020
Тема 2. Введение в тестирование игр
Тема 3. Ключевые особенности тестирования игр
Модуль 2 Тестирование игр: основные черты
Тема 4. Тестирование игрового баланса
Тема 5. Units и взаимодействия. Игровая логика.
Тема 6. Level - дизайн и тестирование уровней
Тема 7. Тестирование 2D и 3D - основные отличия
Модуль 3 Тестированием мобильных игр
Тема 8. Инструменты мобильного тестировщика в играх
Тема 9. Как ускорить процесс тестирования мобильной игры: tips & tricks
Модуль 4 Тестирование в игровом движке
Тема 10. Unity: знакомство с движком
Тема 11. Работа и тестирование в эмуляторе
Тема 12. Простейшая автоматизация
Тема 13. Unreal - знакомство с движком
Модуль 5 Тестирование на консолях (PS, Xbox, Switch)
Тема 14. Особенности тестирования на PS и xBox
Тема 15. Особенности тестирования на Nintendo Switch
Модуль 6 Тестирование игр на ПК
Тема 16. Основные особенности тестирования игр на ПК
Тема 17. Тестирование производительности
Модуль 7 Заключение
Тема 18. Итоговый урок
Тема 1. QA в разработке игр в 2020
Тема 2. Введение в тестирование игр
Тема 3. Ключевые особенности тестирования игр
Модуль 2 Тестирование игр: основные черты
Тема 4. Тестирование игрового баланса
Тема 5. Units и взаимодействия. Игровая логика.
Тема 6. Level - дизайн и тестирование уровней
Тема 7. Тестирование 2D и 3D - основные отличия
Модуль 3 Тестированием мобильных игр
Тема 8. Инструменты мобильного тестировщика в играх
Тема 9. Как ускорить процесс тестирования мобильной игры: tips & tricks
Модуль 4 Тестирование в игровом движке
Тема 10. Unity: знакомство с движком
Тема 11. Работа и тестирование в эмуляторе
Тема 12. Простейшая автоматизация
Тема 13. Unreal - знакомство с движком
Модуль 5 Тестирование на консолях (PS, Xbox, Switch)
Тема 14. Особенности тестирования на PS и xBox
Тема 15. Особенности тестирования на Nintendo Switch
Модуль 6 Тестирование игр на ПК
Тема 16. Основные особенности тестирования игр на ПК
Тема 17. Тестирование производительности
Модуль 7 Заключение
Тема 18. Итоговый урок
https://otus.ru/lessons/qa-game/