опис Це партнерський курс для повного розробника Unreal C++, один з найпопулярніших курсів Unreal в Інтернеті.
У цьому курсі Ви дізнаєтеся, як створювати ігри без написання традиційного коду, використовуючи Unreal Engine 4 і його потужну систему візуального кодування, відому як Blueprints. Ми починаємо цей курс у темпі початківців, тому вам не потрібен попередній досвід або знання Unreal Engine 4 або розробки ігор.
У першому розділі ви пройдете шлях від того, щоб навіть не встановлювати Unreal, до створення вашої першої гри: Marble Run! Насправді, як тільки ви відчуєте себе впевненіше, ви зможете запустити гру Marble Run менш ніж за 15 хвилин! Ось наскільки простим і потужним може бути Unreal Blueprint.
У наступному розділі ви створите свою другу гру, Crystal Cavern. Ви будете розробляти власні рівні, редагуючи геометрію та використовуючи потужну систему освітлення Unreal. Ви будете заповнювати свої рівні акторами, яких ви повністю закодуєте самі за допомогою креслень, таких як: пікапи, гармати, снаряди і багато іншого!
До кінця цього курсу ви будете мати фундаментальні навички для створення власних ігор на Unreal Engine 4.
Приєднуйтесь до наших спільнот дивовижних розробників у Facebook (майже 20 тисяч), у нашій власній спільноті, куратором якої є TA (17 тисяч переглядів на день), та у нашій студентській групі чату (10 тисяч у прямому ефірі в будь-який момент часу).
Для кожного ігрового проекту в рамках курсу ви будете: - Керівництво по створенню всієї гри самостійно.
- Показані всі необхідні функції Unreal і Blueprint.
- Перед вами стоїть завдання регулярно застосовувати свої знання.
Ви отримаєте повний довічний доступ за одноразову плату. Не тільки це, але ви також отримаєте всі оновлення та виправлення, які ми додаємо до відео.
Ми постійно вдосконалюємо наші курси у відповідь на Відгуки користувачів.
що ви дізнаєтеся
- Створюйте прості повноцінні ігри, щоб поділитися ними з друзями.
- Розробка з використанням редактора Unreal Engine 4.
- Навчіться програмувати, використовуючи креслення, без необхідності писати код.
- Створюйте та пакуйте відтворювані ігрові проекти.
- Моделюйте базові рівні в BSP.
- Зрозуміти, як користуватися інтерфейсом Unreal Editor.
- 64-розрядний ПК, здатний запускати Unreal 4
- Або Mac, здатний запускати Unreal 4 (повинен підтримувати Metal)
- Близько 15 ГБ вільного місця на диску
- Рекомендується використовувати не менше 8 ГБ оперативної пам'яті
- Повні новачки без попереднього досвіду.
- Люди, які хочуть розробляти ігри, але не пишуть код.
- Розробники, які хочуть навчитися користуватися Unreal Engine.
- Студенти, які раніше пробували програмувати, але не змогли досягти прогресу.
4 секції * 73 лекції * загальна тривалість 10 годин 19 метрів
введення-Мармуровий забіг
Початок роботи з Unreal Engine 4-04: 36
Спільнота та підтримка-10: 10
Перші кроки в Unreal Engine 4-07: 51
Навігація по видовому екрану і перетворення-12:42
Вступ до проекту-09: 26
Посилання на акторів у кресленнях-10:45
Тест - 5 питань
Застосування фізики до статичних сіток-04: 42
UE 5.1 попередження: проблеми з фізикою-01: 52
ТВК події і події осі введення-10:42
Отримання та налаштування ротації акторів-08: 19
Геометрія BSP-09: 06
Перетворення BSP в статичну сітку-07: 58
Тест - 5 питань
Запуск громкостей і подій перекриття-06: 50
Повертається ігровий час в секундах - 09: 02
Виправлення помилок та очищення коду-11:01
Вікторина-3 питання
Упаковка вашої гри-09: 20
Кришталева печера
...
морський піхотинець Марса
...
продовжуємо вашу подорож в GameDev
Бонусна лекція ********** Об'єм: 4,31 Гб.
курс англійською мовою
******
введення-Мармуровий забіг
Початок роботи з Unreal Engine 4-04: 36
Спільнота та підтримка-10: 10
Перші кроки в Unreal Engine 4-07: 51
Навігація по видовому екрану і перетворення-12:42
Вступ до проекту-09: 26
Посилання на акторів у кресленнях-10:45
Тест - 5 питань
Застосування фізики до статичних сіток-04: 42
UE 5.1 попередження: проблеми з фізикою-01: 52
ТВК події і події осі введення-10:42
Отримання та налаштування ротації акторів-08: 19
Геометрія BSP-09: 06
Перетворення BSP в статичну сітку-07: 58
Тест - 5 питань
Запуск громкостей і подій перекриття-06: 50
Повертається ігровий час в секундах - 09: 02
Виправлення помилок та очищення коду-11:01
Вікторина-3 питання
Упаковка вашої гри-09: 20
Кришталева печера
...
морський піхотинець Марса
...
продовжуємо вашу подорож в GameDev
Бонусна лекція ********** Об'єм: 4,31 Гб.
курс англійською мовою
******
https://privatelink.de/?https://www.udemy.com/course/unrealblueprint/