Що нового?

Придбаний [Geekbrains] Проектирование и юзабилити [Повтор]

Інформація про покупку
Тип покупки: Складчина
Ціна: 7485 ГРН
Учасників: 0 з 13
Організатор: Відсутній
Статус: Набір учасників
Внесок: 598.8 ГРН
0%
Основний список
Резервний список

Gadzhi

Модератор
Проектирование и юзабилити
Как создать работающий сайт

Для кого:

для менеджеров проектов и тех, кто отвечает за постановку задач на разработку и готовы перейти от интуиции к знаниям и цифрам

для дизайнеров, которые готовы начать не просто рисовать красивые картинки, но и научиться тому, как создавать работающие и удобные интерфейсы

для разработчиков, которые хотят самостоятельно создать или изменить свой проект, чтобы увеличить количество посетителей и доход

Чему Вы научитесь
Получите все основные теоритические знания о проектировании и юзабилити
Научитесь анализировать интерфейсы и добиваться большей эффективности в их работе
Получите методику проектирования интерфейсов и освоите инструменты для создания интерактивных прототипов
Получите набор стандартов для ежедневного применения: чеклист создания проекта от и до, чеклисты по этапам составления персонажей и сценария, требования к дизайну и минимально необходимому ТЗ, требования к работе системы (браузеры, скорость отдачи для показа и сохранения и т.п.)
Перед началом каждого задания - ответы на вопросы по предыдущему занятию и/или разбор типовых ошибок домашних заданий.

1
Урок 1. Введение
Зачем нужно думать о юзабилити сайтов; Область знаний и основные понятия (UI, UX, UCD, accessibility и т.п.); Физиологические и психологические особенности восприятия человека; Обзор методологии: основные приемы от персонажей до тестирования и анализа статистики; Какие части проекта затрагивает юзабилити. Практическое занятие: на конкретных примерах наблюдаем особенности восприятия и отвечаем на вопрос, почему так получается
2
Урок 2. Подготовка к созданию проекта
Сбор и анализ пользовательских и бизнес-требований; Создание профилей пользователя, использование персонажей; Разработка сценариев взаимодействия, способы представления сценариев. Практическое занятие: на примере одного проекта составляем персонажи и создаем несколько основных сценариев. Домашнее задание: создать персонажей для своего проекта и описать один сценарий.
3
Урок 3. Проектирование интерфейса - общая информация
Общая структура проекта; Подходы к проектированию интерфейса; Стадии проектирования пользовательского интерфейса; Что еще необходимо учитывать при проектировании: гайдлайны, паттерны, основные принципы; Тексты в интерфейсе Практическое занятие: составляем структуру сайта и используя персонажей и сценарии рисуем скетч главной страницы Домашнее задание: нарисовать скетч для главной страницы своего проекта, заранее выслать примеры интерфейсов с возможными ошибками для следующего практического занятия
4
Урок 4. Правила и приемы юзабилити
Основные правила и принципы, сформированные на основе исследований (правила 5%, 2-х секунд, принципы ожидаемого результата, обратимости и т.п.); Единство интерфейса; Приоритезация элементов интерфейса Избыточная функциональность и проблема выбора; Страхи и барьеры пользователей, способы их преодоления; Как распознать исключение из правил. Практическое занятие: на конкретных примерах разбираем ошибки. Домашнее задание: взять страницу сайта и сделать вариант с исправленными ошибками
5
Урок 5. Проектирование интерфейсов - инструменты и детали
Прототипирование: от скетчей до дизайна Детализация прототипов, низкоуровневое и высокоуровневое прототипирование; Интерактивные прототипы; Обзор средств прототипирования; Использование реальных данных в макетах, вариантивность данных. Практическое занятие: создаем интерактивный прототип в Axure. Домашнее задание: создание прототипа
6
Урок 6. Тестирование
Экспертная оценка и коридорное тестирование; Метод карточной сортировки и тестирование ожиданий; Юзабилити-тестирование; Анализ статистики: А/Б-тестирование, GOMS-анализ; Анализ поведения пользователя: Webvisor, Eye-tracking. Практическое занятие: посмотрим и разберем пример юзабилити-тестирования Домашнее задание: для выданной классификации провести экспертную оценку, а потом карточную сортировку и найти ошибки и правильный вариант реализации
7
Урок 7. Разбор кейсов: не всё так очевидно
Когда стоит копировать чужой опыт; Регистрация: только адрес или 10 обязательных полей; Продающие страницы: не “заказать”, а “купить” и другие неочевидные решения в интерфейсах; Таблица, плитка или pinterest-стиль; Особенности интерфейсных решений в разных сферах: информационные сайты, интернет магазины, рабочие инструменты и т.п. Практическое занятие: разбор кейсов из примеров слушателей (подготовить заранее). Домашнее задание: взять из своего проекта схожий с любым из разобранных кейсов и обосновать решение
8
Урок 8. Особенности юзабилити при использовании мобильных устройствах
Какие новые возможности появляются у пользователя и каких возможностей он лишается; Использование гайдлайнов по проектированию интерфейса (Apple, Windows, Android); Нововведения в интерфейсах для мобильных устройств: использование речевого ввода, камеры и т.д. Практическое занятие: обсуждаем оставшиеся неясные моменты курса
Скрытое содержимое.
http://geekbrains.ru/courses/29
 
Угорі