Переглянути вкладення 17195
Ви отримаєте близько 140 відео-уроків факультету дизайну онлайн-університету + Бонус: відео-курс "Англійська для IT-фахівців.
кому підходить курс?
Заняття призначені для навчання з нуля до T-shaped професіонала, який розбирається не тільки в дизайні, але і в суміжних професіях, а значить, виділяється на ринку праці серед інших.
вам будуть потрібні: програми Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects.
На сьогоднішній день дизайнер є однією з найбільш затребуваних професій, особливо, якщо він розбирається в графічному, веб-дизайні, в дизайні інтерфейсів, упаковок, брендингу і UX/UI. До такого і готує перший в Росії онлайн університет від компанії Mail ru.
На курсі студенти працюють в максимально наближених умовах до реалій майбутньої професії, створюють проекти для великих компаній, працюють в командах, дізнаються про труднощі, помилки, як їх уникнути.
Ви навчитеся працювати з основними графічними редакторами, референсами, трендами, сайтами, верстками, анімацією, обробкою фото і відео, проводити аналіз, оцінювати результат, презентувати свою роботу і багато іншого.
За час навчання ви створите 6 проектів для свого портфоліо.
1 чверть
Відеокурс по роботі з Tilda (13 відео-уроків)
Рекламна комунікація (4 уроки)
Графічні редактори: Figma, InVision Studio (10 уроків)
Базовий курс по роботі з Adobe After Effects
Базові знання верстки для дизайнера (10 уроків)
5 чверть
Підсумкова дипломна робота (2 уроки)
Відеокурс по роботі з Tilda (13 відео-уроків)
- Що таке Tilda? Дослідження до старту
- Передконцепція сайту та прототипування
- Контент на сайт. Текст
- Контент на сайт. Візуал
- типографіка і композиція.
- Колористика і модульні сітки
- базові блоки і zero-блоки-наше все
- Базова і покрокова анімація в Zero Block
- мобільна версія
- Як працювати з версткою
- функціональних можливостей Tilda: форми, можливості для інтернет-магазину, SEO та інтеграція оплат
- вимірний дизайн
- починаємо працювати дизайнером
- основи академічного малюнка. Навіщо це необхідно дизайнеру?
- увага і способи трансляції повідомлень
- Форма і пропорції
- композиція
- світло і перспектива
- Ритм і порожнеча
- майстер-клас з академічного малюнку
- введення в професію. Що таке брендинг
- основні напрямки і поняття в брендингу
- брифінг
- конкурентний аналіз і висновки
- Про бренд і брендинг
- потреби та цільова аудиторія
- патерни сприйняття інформації
- Censydiam
- Інсайт
- майстер-клас
- Сходи переваг
- розбір домашніх робіт
- вступне заняття про інструменти
- Illustrator. Форма і лінія
- Illustrator. Перо і крива
- Illustrator. Трансформування форми
- Illustrator. Колір, патерн, текстура
- Illustrator. Маска і кисть
- Illustrator. Шрифтовий логотип
- Illustrator. Графічний логотип
- Illustrator. Логотип-ілюстрація
- Illustrator. Модульні сітки
- майстер-клас
- вступне заняття про професію дизайнера
- історія дизайну
- Основи композиції
- композиція в брендингу
- основи колористики
- колір у брендингу
- основи типографіки
- шрифти в айдентиці
- Графічний дизайн в рекламі
- Упаковка
- Верстка друкованої продукції
- ілюстрації
- фотографія
- організація творчого процесу та термінологія
- сучасні тренди в графічному дизайні
- розбір домашніх завдань
Рекламна комунікація (4 уроки)
- Структура рекламної комунікації
- Дизайн-система
- Дизайн в digital
- дизайн зовнішньої реклами
- огляд панелі інструментів
- огляд панелі інструментів: інструмент ласо і створення мокапов
- Модульна сітка і відновлююча кисть
- інструмент штамп, градієнт
- Робота з зображеннями
- Практика 1
- Практика 2
- Практика 3
- Практика 4
- Практика 5
- візуальна мова-вступне заняття
- фірмовий стиль
- Методики творчого пошуку: придумування ідей, візуальна екосистема бренду
- Метафора-головний інструмент дизайнера
- референси
- різновиди візуальної айдентики, асоціації різного порядку
- Логотип
- Воркшоп по логотипу-створюємо з нуля
- Стилеутворюючі елементи
- Воркшоп за фірмовим стилем
- презентація
- Як фірмовий стиль працює на об'ємному макеті: упаковка
- Підготовка до друку (исходники)
- Гайдлайн-паспорт стандартів
- розбір домашніх завдань
Графічні редактори: Figma, InVision Studio (10 уроків)
- Figma: огляд стартового вікна: зберігання проектів та їх систематизація
- Figma: панель властивостей. Частина 1
- Figma: панель властивостей. Частина 2
- текстові шари та компоненти
- Прототипування, Історія версій, модульні сітки
- майстер-клас з компонентів
- майстер-клас по інтерфейсу
- InVision Studio: огляд інтерфейсу
- InVision Studio: створення прототипу
- InVision Studio: анімація
- вступне заняття
- комунікація з клієнтом.
- поняття UX і основи юзабіліті.
- продуктове мислення.
- команда проекту
- процес розробки проекту
- Інформаційна архітектура та логіка проекту
- основи Юзабіліті-тестування
- розбираємо домашки: cjm, блок-схеми проектів, прототипи. Виявляємо основні помилки
- дизайн-концепція
- UI. Що це, як з цим працювати
- Передача макетів у розробку
- розбір домашок. Основи роботи з аналітикою
- підводимо підсумки блоку
- брифінг у клієнта
- аналіз бренду та позиціонування
- конкурентний аналіз і висновки
- Дизайн-мислення ч. 1
- вивчення цільової аудиторії
- Дизайн-мислення ч. 2
- Робота з ідеями та референсами
- патерни сприйняття
- прототипи
- Структура сайту
- Що робити якщо замовник не дав текст?
- Робота з текстом
- презентація ідей та оформлення
- розбір підсумкових робіт
Базовий курс по роботі з Adobe After Effects
Базові знання верстки для дизайнера (10 уроків)
- введення. Розбір макета для верстки
- основи мови розмітки документів HTML
- основи мови оформлення стилів документа CSS
- Формування блокової моделі
- позиціонування елементів
- Робота з макетом
- Створення адаптивного сайту, частина 1
- Створення адаптивного сайту, частина 2
- стандарти web і допоміжні інструменти
- розбір домашнього завдання
5 чверть
Підсумкова дипломна робота (2 уроки)
- як презентувати свій проект замовнику
- підсумковий дипломний захист
1 чверть
Відеокурс по роботі з Tilda (13 відео-уроків)
Відеокурс по роботі з Tilda (13 відео-уроків)
- Що таке Tilda? Дослідження до старту
- Передконцепція сайту та прототипування
- Контент на сайт. Текст
- Контент на сайт. Візуал
- типографіка і композиція.
- Колористика і модульні сітки
- базові блоки і zero-блоки-наше все
- Базова і покрокова анімація в Zero Block
- мобільна версія
- Як працювати з версткою
- функціональних можливостей Tilda: форми, можливості для інтернет-магазину, SEO та інтеграція оплат
- вимірний дизайн
- починаємо працювати дизайнером
- основи академічного малюнка. Навіщо це необхідно дизайнеру?
- увага і способи трансляції повідомлень
- Форма і пропорції
- композиція
- світло і перспектива
- Ритм і порожнеча
- майстер-клас з академічного малюнку
- введення в професію. Що таке брендинг
- основні напрямки і поняття в брендингу
- брифінг
- конкурентний аналіз і висновки
- Про бренд і брендинг
- потреби та цільова аудиторія
- патерни сприйняття інформації
- Censydiam
- Інсайт
- майстер-клас
- Сходи переваг
- розбір домашніх робіт
- вступне заняття про інструменти
- Illustrator. Форма і лінія
- Illustrator. Перо і крива
- Illustrator. Трансформування форми
- Illustrator. Колір, патерн, текстура
- Illustrator. Маска і кисть
- Illustrator. Шрифтовий логотип
- Illustrator. Графічний логотип
- Illustrator. Логотип-ілюстрація
- Illustrator. Модульні сітки
- майстер-клас
- вступне заняття про професію дизайнера
- історія дизайну
- Основи композиції
- композиція в брендингу
- основи колористики
- колір у брендингу
- основи типографіки
- шрифти в айдентиці
- Графічний дизайн в рекламі
- Упаковка
- Верстка друкованої продукції
https://privatelink.de/?https://geekbrains.ru/geek_university/design