Професія 3D-візуалізатор інтер'єру з нуля. Пакет з 2х курсів.
Кому підійде навчання?
зовсім новачок в 3ds Max
Для тих хто хоче вивчити професію визуализатора інтер'єру з нуля, і почати отримувати перший заробіток відразу після проходження курсу.
практикуючий дизайнер або архітектор
Підвищіть якість робіт за рахунок красивої візуалізації і середній чек, почнете більше заробляти на слугах візуалізації інтер'єру
вчишся на дизайнера/архітектора
Навчіться швидко моделювати і візуалізувати суцільні, курсові та дипломні проекти в 3ds Max і Corona
Пакет складається з:
- Курс"3ds Max+Corona: Візуалізатор інтер'єру"
- Курс "Corona Renderer: Налаштування складних матеріалів"
- вільно орієнтуватися в інтерфейсі 3ds Max
- моделювати c допомогою сплайнів
і модифікаторів в 3ds Max
- налаштовувати освітлення:
природне штучне
- налаштовувати прості матеріали: скло, пластик, метал, тканини і т. д
- налаштовувати складні матеріали: штукартурка, цегла, мармур і т. д
- візуалізувати будь-який інтер'єр
у 3ds Max
програма:
Підготовка до курсу. Установка програм
Урок 1-Основа роботи в 3ds Max
Урок 4-всі налаштування матеріалів в Corona. Карти
Урок 6-Floorgenerator і multitexture
Урок 7-загальне і обов'язкове по світлу, камерам і налаштувань рендера. Денне світло. Рендер світлої кімнати
Урок 11-Основи роботи в Photoshop
Урок 13-оформлення портфоліо і резюме
Урок 14-оформлення портфоліо
Урок 15-оформлення портфоліо в InDesign
Урок 16-способи пошуку замовлень
Урок 17-фріланс-біржі
Урок 18-як вести блог в соціальних мережах
Урок 19-технічне завдання та ціни
Урок 20-Тайм-менеджмент
Бонусний урок
2. Курс "Corona Renderer: Налаштування складних матеріалів"
Тиждень 7-Налаштування складних матеріалів
Тиждень 8-Налаштування текстильних матеріалів
Підготовка до курсу. Установка програм
- Встановлення програм 3ds Max, Corona, Vray
- встановлення плагінів для роботи
- вибір референсів для роботи
Урок 1-Основа роботи в 3ds Max
- інтерфейс 3ds Max. Налаштування робочого простору
- основи моделювання. Гарячі клавіші
- редагування ліній. Edit Spline
- редагування обсягів. Edit Poly
- точність моделювання. Прив'язки
- розмноження. Copy. Instance. Reference
- дзеркальне відображення
- тіла обертання
- клонування. Масиви
- клонування по траєкторії
- Купол. Варіанти створення сіток. Latice-Slice-Shell-Chumfer-Inset-Cap Holes
- Створення стін і перекриттів
- вирізання дверних і віконних прорізів. Інструмент ProBoolean.
- Вставка вікон і дверей. Поняття шари.
- плінтуса і карнизи. 1 спосіб.
- плінтуса і карнизи. 2 спосіб.
- модульна стеля Грильято
- Corona proxy. Як полегшити сцену?
- Як працювати з готовою сценою
- Як створити такий же вид від камери, як на референсі?
- імпорт об'єктів 3ds Max
- імпорт JPG. Просте моделювання по фото
- імпорт креслень з Autocad
Урок 4-всі налаштування матеріалів в Corona. Карти
- Налаштування редактора матеріалів (Material Editor)
- додаємо кнопку інтерактивного рендера на головну панель інструментів
- Як користуватися навчальною сценою
- аналізуємо матеріал. Структура матеріалу. Compact + Slate Material Editor
- Безтектстурні матеріали. Diffuse. Альбедо.
- текстурні матеріали. Diffuse. Альбедо
- Multisubobj mtl. Основи
- Multisubobj mtl. Slice plane
- UVW Map. Логіка роботи
- вправи UVW Map. Перше. Текстурування дерев'яних поверхонь
- вправи UVW Map. Друге. Ламінат, лінолеум, паркет
- вправа UVW Map. Третина. Цегляна кладка
Урок 6-Floorgenerator і multitexture
- про displacement-логіка роботи
- цегляна стіна за допомогою Displacement. Робимо displacement більш якісним (прискорення рендера)
- Floorgenerator - "Від"і" до "
- текстурування. Для чого потрібен MULTItexture?
Урок 7-загальне і обов'язкове по світлу, камерам і налаштувань рендера. Денне світло. Рендер світлої кімнати
- загальне і обов'язкове про рендер
- Налаштування Corona Camera.
- Налаштування Corona Portal
- Рендер в серматі-як, коли і навіщо робити
- CoronaSun
- CoronaSky
- Що робити якщо світла в сцені не вистачає
- Налаштування вигляду за вікном. Розбір частих помилок. Перевірка перспективи
- фокусування з розмиття фону. Ефект макро зйомки
- вибудовування світла в приміщеннях з темною обробкою. Розбір сцени.
- Полум'я вогню. Варіанти створення. +1 модифікатор в скарбничку
- лампи. Налаштування світла
- екран телевізора. Ставимо заставку Першого каналу на екран Можете вибрати свій пейзажик
- налаштування світла в люстрах.
- підсвічування
- Налаштування точкового освітлення. Карти IES.
- світяться літери
- вибудовуємо камеру. Закріплюємо навик. Інструмент Field-of-View
- освітлення.
- кілька принципів освітлення. Підсвічування. Ефекти за допомогою Disk.
- де використовуємо Light MTL?
- постобробка в Фотошопі. Зберігаємо канали
Урок 11-Основи роботи в Photoshop
- налаштування робочого простору в Photoshop
- Робота з шарами в Photoshop
- Робота з основними інструментами в Photoshop
- *БОНУС * "як виправити помилки в кадрі, якщо часу перерендерити Немає"
- робимо нічний вид з вікна в Photoshop
- корекція кольору в Photoshop
- *БОНУС * - що робити з літаючими об'єктами? Ставимо все на місце в Photoshop
- Канал Cshading BloomGlare. Додаємо світлові спалахи
- редагування світла і тіней через маски в Photoshop
- канал ID Masking. Робота з елементами. Заміна кольору
- канал Reflect. Посилення рефлексів.
- канал Normal Geometry
- LUT в Photoshop.
- Кисті для створення Дод.ефектів.
- + додаткове повне відео з постобробки кадрів
Урок 13-оформлення портфоліо і резюме
Урок 14-оформлення портфоліо
Урок 15-оформлення портфоліо в InDesign
Урок 16-способи пошуку замовлень
Урок 17-фріланс-біржі
Урок 18-як вести блог в соціальних мережах
Урок 19-технічне завдання та ціни
Урок 20-Тайм-менеджмент
Бонусний урок
2. Курс "Corona Renderer: Налаштування складних матеріалів"
Тиждень 7-Налаштування складних матеріалів
Тиждень 8-Налаштування текстильних матеріалів
https://privatelink.de/?https://xn--80afqqruf.xn--p1ai/megasale?utm_source=instagram&utm_medium=direct&utm_campaign=megasale